AfterBirth — средний демон, построенный в коллабе игроками Disp, Vapen и ChaSe в обновлении 2.0.
Описание[]
AfterBirth является не очень известным, но зато довольно красивым демоном, построенным в обновлении 2.0. Сложность здесь в основном могут вызвать некоторые тайминги (например, начало или этап волны на 29%), а также отвлекающие декорации.
Говоря конкретнее о декоре, следует отметить, что все этапы в AfterBirth довольно хорошо сочетаются друг с другом, также были подобраны хорошие цвета. Отдельно стоит выделить вторую половину уровня, в декорировании которой Disp'у и Vapen'у помогал ChaSe. Этап Vapen'а выглядит особенно эффектно из-за самодельной молнии и хорошо подобранного кастомного двигающегося фона, который придаёт данной части динамичности. Не менее хорошо выглядит этап Disp'а, качественный пользовательский фон и несколько недурных движений и вспышек делают из него хорошую концовку для уровня. И хотя объектов в AfterBirth не совсем много, уровень может вызывать лаги на некоторых устройствах, ввиду чего в него были добавлены два режима низкой детализации, которые убирают эффектиы.
Геймплей в AfterBirth не особо трудный, как уже говорилось, основную сложность при прохождении могут вызвать лишь некоторые тайминги, которые вполне реально заучить после нескольких практик или недолгой игры в уровень на копии. AfterBirth имеет отличную синхронизацию с довольно эпичным саундтреком авторства Kayoszx.
Геймплей[]
Уровень начинается этапами куба, корабля и шара. В целом, они не особо трудные, однако есть несколько противных таймингов (в особенности на шаре), которые необходимо как следует заучить, чтобы пройти дальше. Впереди короткий авто-куб. Дроп!
Он начинается с нетрудного и недолгого корабля, за которым следует ненавидимая многими часть волны. В основном игроки недолюбливают этот этап из-за того, что пространства для полёта слишком мало, а скорость высокая. За волной следует ещё один кораблик, где нужно нажимать на сферы. Дальше нетрудный НЛО на запоминание. После него идёт куб. Пожалуй, это самая простая форма в первой половине уровня — как обычно кликаем по сферам и перепрыгиваем через шипы.
Дроп продолжается, куб становится маленьким, однако геймплей от этого особо сильно не меняется. Впереди игрока ожидает корабль с несколькими порталами гравитации и размера. Данная часть может вызвать проблемы при прохождении из-за довольно узких пролётов. Дальше робот, просто прыгаем по сферам и обходим шипы.
Робот сменяется кубом, саундтрек становится спокойнее. Игроку нужно лишь перепрыгнуть через несколько шипов и пару раз нажать на сферы. Дальше виднеется логотип, состоящий из названия и ников создателей. Уровень пройден!