Alien Dream Emulator — мифический безумный 2.2-уровень от игрока kira9999. Пятый и последний уровень в Space Gauntlet.
Описание[]
Уровень выполнен в художественном стиле, имеет очень хорошую детализацию, качественные анимации и множество артов. Выполнен в космической тематике, где получится и оказаться на другой планете, и побывать на звездолете среди астероидов. Уровень содержит множество эффектов и декораций, способных вызвать лаги на слабых устройствах, поэтому, возможно, следует использовать режим низкой детализации.
Геймплей довольно разнообразен, содержит много механик 2.2, такие как развороты, замедление, вертикальное перемещение и т.д. Также некоторые элементы геймплея усовершенствованы. например, вначале уровня сделан "многослойный" геймплей, где куб не задевает препятствия, которые он уже прошел, так как они находятся сзади.
Геймплей[]
(0-18%): Поочередно вправо и влево двигается куб. Нужно преодолевать структуры из шипов и иногда блоков. При этом каждое появление куб будет с новой иконкой. В конце парта, перепрыгивая через шип, куб окажется в капсуле, но успешно из нее освободится.
(18-34%): Этап свинга. Изначально уровень станет замедлен в 3 раза, но постепенно ускорится до 0.75х. Нужно избегать шипов и чёрных сфер - за ними скрываются пилы. На 25% нужно нажать на орб, чтобы проход дальше открылся. В конце персонаж встретит свою копию и столкнётся с ней.
(34-42%): Здесь на роботе нужно идти по серой планете, перепрыгивая через шипы. Слишком длинные линии помогут преодолеть орбы, сверху которых летают инопланетные тарелки с лучом такого же цвета, как и орб под ними. Внезапно поверхность обрывается и происходит взрыв, но персонаж уже оказывается в космическом корабле.
(42-58%): Летя на космическом корабле, нужно уворачиваться от астероидов. Само управление схоже с волной, только при нажатии мы двигаемся то вправо, то влево. Где будет лететь астероид, будет идти обратный отсчет.
(58-68%) Далее идут быстрые НЛО и корабль, а за персонажем гонятся различные существа, имеющие схожий вид. Но всё, что нужно от игрока —пролететь между всеми шипами.
(68-100%): Последний куб, иногда прерывающийся на НЛО. На нем сложно сосредоточиться на геймплее из-за большого количества эффектов, однако нужно просто нажимать на все орбы и иногда прыгать. Потом надо зажать на дэш-орбе. Когда кубик пропадёт из экрана, можно уже не удерживать. Показывается финальная анимация и...
Уровень пройден!
Интересные факты[]
- Уровень был создан для Space Gauntlet Contest и занял там шестое место.