Geometry Dash вики
Geometry Dash вики
5700
страниц
Эта статья не относится к основному геймплею игры!
В этой статье описывается информация о фан-контенте, будь то пользовательские уровни, игроки или что-то с этим связанное.

AlterGame VI — сложный 2.0 уровень от известного строителя Serponge.

Описание[]

Этот уровень является продолжением серии уровней AlterGame, и, как и предшественники, воссоздаёт в Geometry Dash другую игру. Здесь игрок управляет квадратом, который может двигаться в четырёх направлениях, и обходит препятствия.

В уровне крайне неудобное управление одной рукой, что объясняется тем, что это первый подобный уровень автора. В одиннадцатой части серии такое управление заменено на намного более приятное управление двумя руками.

Геймплей[]

Персонаж двигается при наведении курсора с левой стороны экрана на кнопки со стрелками там же.

Игроку встретятся подвижные и неподвижные препятствия, они все его убивают. Единственной целью прохождения является сбор трёх монет, уровень заканчивается через минуту после начала независимо от каких–либо действий игрока.

Монеты[]

  • Чтобы попасть к первой монете, надо пройти с места старта наверх и налево, где нужно обойти движущуюся стену и собрать монету.
  • Путь к второй монете несколько длиннее — с места старта надо пойти направо, обойти крутящееся препятствие, пройти наверх, обойти ещё два препятствия. В верхнем левом углу комнаты лежит монета.
  • Третья монета находится дальше всего. Игроку надо пройти направо, оттуда в другую комнату направо, затем наверх, где обойти огромное крутящееся препятствие, опять наверх, налево по коридору, обойдя движущуюся стенку, и вверх, обойдя два крутящихся препятствия.

Интересные факты[]

  • Автор в описании объясняет неудобное управление тем, что он не мог адекватно строить из–за постоянных вылетов редактора уровней.
  • Крайне сложно собрать все монеты за одно прохождение, однако это возможно.
    • Первым игроком, прошедшим уровень с одной попытки на три монеты стал Wooshi999.
  • Если с начала уровня никуда не нажимать, то игрока на 44% убьёт движущаяся стена.
    • Более того, такие стенки вскоре начнут перекрывать все комнаты на уровне, спастись можно лишь пройдя ко второй или третьей монете.
  • В уровне используется вращение объектов, которое в версии 2.0 можно получить только большим числом триггеров Move.
  • Чтобы пройти уровень тем, что ничего не делать, то у вас ничего не получится. Вам нужно передвинуться в третью комнату, а потом, как во второй, передвинуться к столбам, вернитесь туда, чтобы не умереть и пройти уровень.

Видео[]

Прохождение от Serponge
AlterGame
Serponge AlterGameAlterGame IIAlterGame IIIAlterGame IVAlterGame VAlterGame VIAlterGame VIIAlterGame VIIIAlterGame IXAlterGame XAlterGame XIAlterGame XIIAlterGame XIIIAlterGame XIVAlterGame XVAlterGame XVIAlterGame XVIIAlterGame XVIII