Geometry Dash вики
Geometry Dash вики
5700
страниц
Эта статья не относится к основному геймплею игры!
В этой статье описывается информация о фан-контенте, будь то пользовательские уровни, игроки или что-то с этим связанное.

AlterGame XVI — очень сложный 2.1 уровень от известного строителя Serponge.

Описание[]

Этот уровень, как и большинство других уровней серии AlterGame, воссоздаёт в Geometry Dash другую игру. В этой игроку предстоит управлять кубом, который может двигаться в четырёх направлениях. Персонаж проходит через ряд ловушек и добирается к выходу в каждой из 40 "комнат". Само собой, всё это происходит на время: если если оно у игрока кончается, он разрушается.

В уровне неплохие синхронизированные эффекты, что характерно для автора. Также перед публикацией Serponge дал игрокам шаблон для создания комнаты, и игроки выкладывали свои локации, которые автор перенёс в уровень.

В уровне 10014 объектов.

Геймплей[]

Управление персонажем осуществляется двумя руками: одной игрок поворачивает куб по часовой стрелке на 90°, тем самым меняя направление движения, а второй — перемещает его в этом направлении.

Игроку встречается несколько типов объектов:

Стена — к ней можно прижиматься; не убивает персонажа, но и не пропускает его.

Пила — аналог стены, убивает игрока при касании. При смерти игрока перемещает его на начало комнаты и отнимает три секунды времени. На некоторых уровнях она двигается.

Жёлтая сфера — при касании игрока переносит его на следующий уровень, кроме того добавляет к времени пять секунд.

Кнопка — если игрок находится на ней, то открывает какую-нибудь стену.

Бонус "Время" — периодически пролетает мимо комнаты сквозь препятствия, при сборе даёт 5 секунд времени.

Если игрок потеряет всё время, он будет разрушен.

Монеты[]

Монеты выдаются за прохождение комнат:

  • Первая монета даётся за 25 пройденных комнат.
  • Вторая монета даётся за 30 пройденных комнат.
  • Третья монета даётся за 35 пройденных комнат.

Интересные факты[]

  • Все комнаты, кроме первой, идут в случайном порядке, и при этом не повторяются.
    • Хотя бывает так, что одна и та же комната, появившись, повторяется снова и снова. Это является багом.
  • Второе название уровня — Rush.
  • У уровня есть продолжение — AlterGame XVIII (или Rush II).

Видео[]

Прохождение от Viprin
AlterGame
Serponge AlterGameAlterGame IIAlterGame IIIAlterGame IVAlterGame VAlterGame VIAlterGame VIIAlterGame VIIIAlterGame IXAlterGame XAlterGame XIAlterGame XIIAlterGame XIIIAlterGame XIVAlterGame XVAlterGame XVIAlterGame XVIIAlterGame XVIII