Geometry Dash вики
Geometry Dash вики
5662
страницы
Эта статья не относится к основному геймплею игры!
В этой статье описывается информация о фан-контенте, будь то пользовательские уровни, игроки или что-то с этим связанное.

And Ever2.2 легендарный лёгкий демон от игрока galofuf.

Описание[]

And Ever выполнен в художественном стиле. Первая минута уровня сделана в версии 2.1, а вся остальная часть уровня сделана уже в 2.2. Уровень хорошо оптимизирован и синхронизирован с музыкой.

Геймплей[]

0–19%: уровень начинается с несложного корабля, на котором нужно пролетать через препятствия. Потом корабль становится маленьким. Далее начинается часть НЛО, на котором также нужно перелетать через препятствия. В моменте, когда НЛО проходит в портал уменьшения, нужно нажимать так, чтобы персонаж был посередине экрана.

20–36%: часть начинается с мини куба, на котором нужно нажать по стрелкам на платформах и на орбы. Начинается мини шар, на котором надо сделать несколько кликов и после зажать на дэш-орб. Дальше мы опять становимся мини кубом, на котором нужно сделать несколько нажатий на платформах и на орбах. Дальше мы становимся большим кубом, который после нескольких несложных нажатий становится пауком, на котором нужно обойти через препятствия. После паука идёт робот.

37–53%: начинается корабль, на котором надо выучить когда зажимать, когда нет. Потом мы становимся кубом, на котором под музыку мы нажимаем на орбы. Куб сменяется на НЛО, на котором надо нажимать по кружочкам и орбам. Часть заканчивается на прямом пролёте на корабле.

54–69%: начинается дроп. В нём чередуются почти все режимы игры. В этой части надо просто выучить, где нажимать. Указатели будут помогать выучить данную часть.

70–100%: начинается часть из версии 2.2 в режиме свинга. Здесь надо преодолевать препятствия и пилы. Далее идёт куб, на котором нужно нажимать по указателям и по орбам. Часть с кубом была последняя в этом уровне, дальше идёт только конечная заставка.

Уровень пройден!

Монеты[]

  • Для первой надо на 29% зажать на жёлтом орбе, тем самым пропуская розовый дэш-орб. Далее на шаре нужно преодолеть несколько таймингов и в конце мы превращаемся в робота, на котором нужно слабо зажать. После зажатия мы собираем монету.
  • Для второй надо на 59% на шаре пропустить жёлтый орб. После пропуска мы попадаем на платформу, где после нескольких таймингов мы забираем ключ. Далее на корабле на 62% мы пропускаем второй зелёный орб. После пропуска мы превращаемся в куб, на котором нужно пройти через несколько несложных таймингов, и на 65% мы собираем монету.
  • Для третьей надо на свинге на 80% пролететь сверху пил, где и находится монета.

Интересные факты[]

  • Это второй уровень, получивший оценку Legendary. Первым был уровень Coaster Mountain от Serponge.
    • Также уровень является первым уровнем классического типа и первым с оценкой Legendary.
  • В уровне есть секретная шуточная деталь: если на 34% на роботе не зажимать в синий портал, чтобы сменить гравитацию, то вы увидите скример уровня Congregation.

Видео[]

Прохождение от Viprin