arcturus — экстремально сложный уровень, созданный Maxfs и проверенный игроком UltracauaHD.
История[]
arcturus был построен игроком Maxfs в версии 2.1. Изначально arcturus был полностью непроходимым, в отличие от того уровня, который был проверен. Он обладал множеством максимально узких проходов на волне, корабле и тяжелейшими прыжками на кубе, для которых требовались идеальное попадание в кадр. Из-за этого в то время уровень считали сложнее, чем Silent Circles от Cyrillic и Sailent. После того, как уровень вызвал интерес у нескольких игроков, Maxfs решил создать возможную версию, которую должен был проверить UltracauaHD. Полный показ обновлённого уровня вышел 26 февраля 2021 года.[1] Первый значительный прогресс был сделан 3 марта 2021 года (56-100%)[2], и только 8 августа 2021 года, через 6 месяцев, за которые было совершено 129.580 попыток уровень был проверен.[3]
Описание[]
arcturus, безусловно, является невообразимо сложным уровнем, известный своими адскими таймингами на кубе и узкими пролётами на волне и корабле. Только эти три формы персонажа будут использоваться в данном уровне, но малое разнообразие форм не делают его легче. Каждый тайминг на кубе должен требовать практически точного попадания в кадр и усердной практики, однако не тайминги считаются самыми сложными элементами на этом уровне. Кроме них, в уровне встречается волна с невероятно узкими проходами. Особенно сложна мини-волна, ведь она будет двигаться на максимальной скорости в очень узком проходе, которую обычному игроку пройти попросту не получится. Ещё крайне сложным этапом в уровне являются мини-корабли, которыми нужно пролетать в узких коридорах, усеянные шипами. Сильно усложняет прохождение и довольно тёмный декор, из-за чего многие тайминги на кубе нужно ещё и запоминать. Первая половина уровня пройдёт на быстрых скоростях, подобая тревожному ритму музыки, а вторая — на минимальных, однако обе части сложны примерно одинаково. Уровень довольно неплохо синхронизирован под тревожный оригинальный саундтрек, выполненный в жанре "хоррор". arcturus длится уровень ровно 1 минуту, но, несмотря на это, он считается одним из сложнейших пройденных уровней в игре.
Декор в arcturus представлен адским стилем: используются только тёмные оттенки красного и чёрного цвета, что, как было сказано выше, делает уровень сложнее. Задний фон очень слабо проработан, упор делается на дизайн блоков. Эффектами уровень тоже особо не блещет: единственные эффекты в уровне — это постоянное затемнение экрана и пасть, пожирающая игрока во время перехода к этапу волн. Относительно других современных уровней, созданных в том же стиле и в то же время, уровень не выделяется. Декор уровня кажется устаревшим, поэтому уровень не получил статус "Featured". arcturus содержит 40 998 объектов.
arcturus принёс своему создателю и проверяющему большую известность и славу, а сам уровень стремительно набирает популярность: он имеет ~86000 загрузок и ~11000 лайков.
Геймплей[]
0-16%: Уровень начинается с короткого сегмента автоматического куба, где игрока перебрасывает несколько гравитационных порталов. После этого игрок уменьшается и ускоряется сначала до четвёртой скорости, а затем замедляясь до второй. Вы должны перепрыгнуть через четыре плотно расставленных шипа, после нужно сделать тяжёлый тайминг на фиолетовой сфере. Затем на пути будет находится голубой батут и голубая сфера. Вам нужно нажать на голубую сферу сразу после того, как активируется батут, чтобы не упасть на шипы. Следом нужно сделать очень сложный прыжок, а затем перепрыгнуть через ещё один четвертной шип. Затем игроку нужно упасть на голубую сферу, а после попасть к порталу гравитации, содержащий голубую сферу внутри. Следом идёт ещё один четвертной шип. Затем идёт голубой батут, за которым следует голубая сфера, ведущая в портал гравитацией. Игроку нужно прыгнуть на жёлтый батут, ведущую к ещё одним четвертным шипам и гравитационному порталу с черной сферой внутри. Это приводит к заключительным четвертным шипам на данной секции и очень сложному таймингу на сфере-стрелке. Следом персонаж становится большим кораблём, на котором нужно пролететь короткий проход в 1 блок, а затем корабль ускоряется и нужно быстро активировать 3 квадратные сферы, чтобы убрать невидимые пилы. На всей части находятся красные сферы, на которые не нужно нажимать.
16-20%: Уровень становится автоматическим примерно на три секунды, а после этого...
20-44%: начинается дроп на двойной волне! Волны будут иметь одинаковую гравитацию (аналогично 76% на Bausha Vortex), и они должны проходить через некоторые исключительно узкие пространства на третьей скорости. Примерно на 26% волны разгоняются до четвёртой скорости, что делает это еще более трудным для прохождения. Однако на 29% они снова замедляются до тройной скорости. На 32% волна уменьшается и переходит в одиночный режим. Этот раздел значительно более запутан и сложен, чем раздел на двойной волне. Это потому, что в этом разделе содержится гораздо больше гравитационных порталов в неожиданных положениях. Кроме того, пространство, через которое должен пройти игрок, ненормально узкое. Как и в предыдущем разделе, ускоряется до четвёртой скорости на полпути, на 37%, а затем возвращается к третьей скорости на 40%.
44-70%: Игрок ускоряется до четвёртой скорости, и режим игры теперь мини-корабль. Часть мгновенно начинается с чрезмерно узким пролётом, которая заканчивается красной сферой, ведущей в желтый портал гравитации. Игрок должен вовремя нажать и удерживать щелчок, чтобы не врезаться в маленькие шипы, пока он не достигнет портала с гравитации с чёрной сферой внутри. Далее игроку нужно точно пролететь по прямой через двух "Clubstep-монстров", между которыми находятся портал гравитации. После второго монстра игрок должен пролететь по немного более длинному коридору, заканчивающемуся жёлтой сферой. Жёлтая сфера ведёт в довольно узкий коридор, где игроку нужно летать вверх и вниз, огибая маленькие шипы. Коридор заканчивается черной сферой, после чего нужно зажать клик. Затем игрок должен лететь прямо, постоянно меняя гравитацию и телепортируясь вверх и вниз. Это продолжается около четырёх секунд, прежде чем скорость замедлится до третьей, и игрок должен пролететь прямо через ещё одного "Clubstep-монстра", а затем нажать на квадратную сферу.
70-74%: Экран становится красным, а затем черным примерно на три секунды. Персонаж становится кубом и замедляется до минимальной скорости. На этом этапе ничего не нужно делать...
74-100%: После автоматической части, игрок попадает в медленный сегмент корабля. Теперь игроку нужно двигаться постоянно лететь чуть вверх и чуть вниз, огибая шипы в узком проходе, пока не появится такт в песне. В этот момент игрок должен нажать на чёрную сферу внутри жёлтого портала гравитации. Дальше игрок должен продолжать летать вверх и вниз, виляя между шипами. Это заканчивается порталом гравитации, внутри которого находится чёрная сфера. Игрок должен пролететь через невероятно узкий пролёт между шипами, а затем снова перевернуться вверх дном. Затем предыдущие 3% повторяются еще раз. Наконец, режим игры переключается на волну. Следующий раздел волны похож на сегмент мини-волны на 32% (поскольку этот раздел волны содержит множество гравитационных порталов и изменение скорости), однако игрок будет большим и двигаться намного медленнее. Уровень заканчивается коротким прямым пролётом с двумя кораблями (содержащей ловушку в виде жёлтой сферы) с постепенным ускорением до максимальной скорости и жёстким прямым пролётом с перевернутым мини-кораблём.
В конце появляются название уровня, ник автора, проверяющего и список посвящений.
Уровень пройден!
Интересные факты[]
- Арктур в астрономии — самая яркая звезда в созвездии Волопаса и четвертая по яркости звезда на ночном небе.
- Арктур связан с двумя греческими мифами. Один из них связан с Боэтом и Большой Медведицей. Созвездия представляют Аркас и Каллисто соответственно. Аркас был сыном бога Зевса и Каллисто — нимфы и последовательницы богини Артемиды.
- Проверка этого уровня занимает четвёртое место по количеству попыток прохождения. Это число выше, чем при проверке Bloodlust (121.296), но ниже, чем при проверке Kenos (135.320), Sakupen Circles (~220.000) и проверке Firework (~234.000).
- Уровень строился под трек Mephisto's Lullaby от Xtortion Audio, однако данный трек был удалён из Newgrounds, и поэтому он был заменён на нынешний.
- Старая версия уровня была предназначена для двух игроков. Это было сделано для того, чтобы усложнить этап двойной волны.
- К уровню есть строящийся официальный сиквел — Antares.
- Это четвёртый по сложности сольный оценённый уровень в игре (первый - Silent Clubstep, второй - Kyouki, третий - The Lightning Rod).
Видео[]
Arcturus 100% (Original)
Старая версия. Показ уровня от KrX
Arcturus 100%
Нынешняя версия. Прохождение от UltracauaHD