Asadal — 2.11 эпический средний демон-мегаколлаб от южнокорейских участников конкурса Gauntlet Contest 5. Пятый и последний уровень в Universe Gauntlet.
Описание[]
Очень прекрасный, но сложный уровень в художественном стиле на азиатскую тематику.
Геймплей[]
(1-10%) Уровень начинается с этапа мини-шара, потом он сменяется кораблем со сменой скоростей. На фоне виднеются пагоды, мы пролетаем через три из них.
(11-18%) Начинается этап робота на второй скорости. После него начинается самое сложное.
(19-30%) Фон становится темнее, чем до этого и начинается сложный отрезок уровня, где режимы сменяются очень быстро. Скорость персонажа варьируется от третьей до четвертой.
(31-42%) Начинается асимметричный дуал, скоро он заканчивается, но скорость остается быстрой.
(43-54%) На протяжении 2 секунд звучит мэшап музыки Default Dance из Fortnite и Megalovania из Undertale. Потом опять дуал, но уже не такой длинный. Декорации приобретают красные тона.
(54-55%) Короткая передышка на этапе волны.
(56-65%) Снова ускорение. Режимы быстро сменяют друг друга. Это последнее ускорение на уровне.
(66-100%) Здесь геймплей не такой быстрый, как до этого. Фон стал темным. Этот этап содержит единственную монету на уровне. После этого идут титры. Под звуки арфы уровень заканчивается.
Уровень пройден!
Монеты[]
Единственная монета находится на 85%. Чтобы ее получить, надо на этапе мини-куба прыгнуть 2 раза, дабы взобраться на верх пагоды. Там и будет эта монета.
Интересные факты[]
- В уровне используется 109980 объектов, что превышает лимит в 80000 объектов на момент выхода уровня (2.11) в 1.37 раза. Это значит, в уровне использовался чит Object Bypass.
- Также их здесь больше всего по сравнению с другими уровнями, созданных для World Gauntlet Contest.
- Это сложнейший уровень из тех, что победили в WGC.
- Уровень был сделан для Gauntlet Contest 5 и занял там 4-е место.
- Asadal с корейского языка означает «учёба».