Astral Drifter — средний 2.1 демон от игроков 123Ev4n, ZkadliX и Nahuel2998.
Описание[]
Astral Drifter, являющийся прежде всего превосходно синхронизированным с счастливым саундтреком уровнем, особенно известен за своё безупречное оформление в Core-стиле, которому свойственно использование множество деталей в "несколько слоёв" (особенно у блоков). Здесь, однако, авторы коллаба местами приблизили стиль к базовому и, добавляя нотки версии 1.9, даже к WOOGI-оформлению. Присутствует и немного эффектов, как правило в виде анимации деталей фона, особенно запомнятся космические арты на битве с боссом. Но всё ведёт к немалому числу объектов — более 60 тысяч, что делает возможным лаги, которые убирает LDM вначале.
Геймплей запоминается меньше, хоть и сделан качественно: включает все черты непростого демона, то есть частые тайминги, некоторые узости, высокие скорости и в конце этап раздвоений. Как бы то ни было, длина небольшая — ровно одна минута.
Astral Drifter для своей сложности не сильно популярен, хоть его и заметили такие игроки, как F3lixsram.
Геймплей[]
Всё начинается с этапа робота, который продолжается кубом, прерывающимся на часть шара. Этот участок уровня уже затаймингован, но всё же не сильно сложен. Core стиль уже начинает "пробиваться". Следующая часть — корабль с небольшим перерывом на волну. Это битва с боссом — кольцом со злыми глазами, изредка стреляющим лазером. Здесь декор примечателен эффектами фона (особым "окаймлением" сбоку экрана) и красивым фоном. Сложности вызовут только узости и движение объектов. Самая запоминающаяся часть наступает после ускорения. Здесь встречаются по одному разу (кроме куба, им вы играете дважды) все формы персонажа. Геймплей довольно тяжёл, особенно таймингами на роботе и узкими тоннелями на волне. Декор также разнообразен — если на одних этапах мы видим чистый многозатратный в плане объектов стиль Core (как в обычной, так и в форме, близкой к неону), то местами оформление фактически станет базовым.
Завершение — волна, корабль, куб и робот. На первых сегментах уже появляется трудное раздвоение, на вторых двух — остаются те же тайминги. Декор уже использует гораздо меньше объектов, хотя иногда и находящихся в большом количестве в одном месте, причём более старых. Но вот начинается авто-часть, и Astral Drifter заканчивается, становясь пройденным!
Монеты[]
- Первая монета находится на этапе корабля, а именно на 15%. Для её сбора нужно как можно ближе подлететь к пиле.
- Для разблокировки же монеты необходим ключ на 4%, который можно взять, если вовремя прыгнуть.
- Вторая монета расположена на 45%, что на части робота. Чтобы получить её, необходимо использовать именно ту сферу, благодаря которой персонаж поменяет гравитацию с помощью портала и попадёт как раз под платформу, где нужный нам предмет и лежит.
- Третья монета уже окажется на 90%, также на этапе робота. Сбор осуществляется, если прыгнуть так, чтобы попасть именно под шипы, не касаясь их, где в узком проходе и находится монета.
Интересные факты[]
- Пароль от уровня — 159638.
- Коллаб строился на протяжении 8 месяцев.
- Интересно, что на одной из частей 123Ev4n, на 67-74%, в самом низу можно заметить непродекорированные блоки, а также отдельные части украшений. Скорее всего, автор хотел добавить эти элементы на видимое место, но так их и не закончил.
- Каждый из создателей делал по три части, причём в уровне они чередуются по одному.
- Хотя Astral Drifter — сиквел Astral Traveller от Anthrax, многие уверенно считают его именно продолжением Utopian Delusions из-за схожих черт.
- Этот средний демон посвящён игрокам Orion и EricVanWilderman, а также команде Team Core, в которую авторы как раз входят.
- Это первый 2.1 уровень, выложенный с аккаунта 123Ev4n. Последний же до него был выпущен ещё более года назад как часть в Yatagarasu.
- Помимо этого, Astral Drifter — ещё и легчайший демон от 123Ev4n.
Видео[]
Astral Drifter 100%
Прохождение от Jo2000