Geometry Dash вики
Geometry Dash вики
5661
страница
Эта статья не относится к основному геймплею игры!
В этой статье описывается информация о фан-контенте, будь то пользовательские уровни, игроки или что-то с этим связанное.

Astromium Dimensha — эпический лёгкий 2.11 демон от игроков Reunomi и Maelstrom, верифицированный игроком Golden.

Описание[]

Astromium Dimensha — практически трёхминутный проект от достаточно известных арт-строителей, которые выразили в этом творении то, в чём они славились — а именно разнообразные фоны, изображающие космос и красочный блокдизайн. Фон изображает различные галактики и планеты. К сожалению, на строительство уровня ушло немало объектов — около 249 тысяч, что неизбежно приведёт к лагам. Для этого было предусмотрено сразу четыре режима низкой детализации: один в меню, и три в самой игре, причём самый мощный из них убирает декорации полностью.

Геймплей же уровня достаточно лёгок для прохождения и хорошо синхронизирован с атмосферным треком от Xtrullor.

На данный момент Astromium Dimensha набирает популярность, которую этот уровень заслуживает. Ещё в первые дни после выхода уровень был замечен такими игроками, как Nexus и Viprin. Обычно оценивается, как .

Геймплей[]

Уровень начинается с множества надписей, предлагающих в частности один из четырёх режимов детализации блоков, а также "презентация" самого уровня. Далее начинается основная часть: медленный куб (можно включить надписи, которые будут появляться весь уровень) с небольшими таймингами. Блокдизайн оформлен в виде колонн, на заднем плане белое дерево. Последующий корабль содержит галактический фон и не так уж и прост: коридор с шипами постоянно "схлопывается". НЛО содержит подобный фон, а также оранжевые декорации. Тут необходимо делать по 2-3 нажатия за раз, причём с довольно большой точностью. Волна оформлена в стиле LaserBlitz и за счёт небольшой скорости довольно проста. Следующим этапом является раздвоенный и симметричный куб; в фон поставлены несколько планет, а во время части со сферами-стрелками препятствиями служат кластеры метеоритов. Следом идёт очень лёгкий куб, состоящий чисто из прыжков через одиночные шипы. Поэтому можно посмотреть на арт: звезда выглядывает из-за планеты.

Внезапно начинается дроп: робот с самыми различными прыжками и преимущественно сферный куб не без таймингов. Далее — НЛО с подвижным и неприятным коридором. Следующим этапом является куб с прыжками через шипы. Отличительной особенностью является плавное изменение гравитации; в качестве фона использовано изображение спиральной галактики.

В музыке наблюдается перерыв, значит, часть медленная. Играем за корабль, где необходимо облетать шестерёнки и не врезаться в вершины колонн. Потом идёт довольно продолжительная секция робота с парой нелёгких прыжков. Но больше всего привлекает внимание изображение звезды с близкого расстояния. После следует передышка и финальный этап: единственная на уровне частая смена форм, преимущественно с прыжками на сферах. Единственным сложным моментом является волна: сложный спам никто не отменял. Также есть шанс умереть на финальном корабле при пролёте между последней парой шипов. Но если вы всё-таки выжили, то увидите надпись "We have arrived" (рус. Мы прибыли), а затем этап корабля без геймплея, но с изумительным артом промышленного города. В самом конце находится распределение артов между создателями, а также списком благодарностей.

Уровень пройден!

Интересные факты[]

  • Astromium Dimensha свободен для копирования.
  • В уровне использовано 249396 объектов, что более чем в три раза превышает их лимит в обновлении 2.11. Это говорит об использовании чита Object Bypass при его создании.
  • У Astromium Dimensha есть версия без геймплея, выложенная на аккаунте Reunomi — Cinematic Astromium. Её ID — 56651415.
  • Это один из немногих уровней, не являющихся , с сюжетом.

Видео[]

Astromium_Dimensha_100%

Astromium Dimensha 100%

Прохождение от Viprin