Geometry Dash вики
Geometry Dash вики
5695
страниц
Эта статья не относится к основному геймплею игры!
В этой статье описывается информация о фан-контенте, будь то пользовательские уровни, игроки или что-то с этим связанное.
Внимание!
Поскольку в уровне присутствуют яркие вспышки и пульсации, эпилептикам желательно воздержаться от прохождения.

Bakuretsu (с яп. 爆裂Взрыв) — средний Nine Circles-демон, созданный игроками Fairfax и RehanZ. Уровень был проверен khayangan.

Описание[]

Bakuretsu был создан в версии 2.11 и является Nine Circles-уровнем. Главное отличие от уровней подобного типа заключается в декорациях. Они были выполнены в стиле Модерн, чего на данный момент не присутствует ни в одном Nine Circles-уровне. Блокдизайн у уровня минималистский, на фоне присутствуют эффекты, присущие стилю Модерн. В уровне использованы пастельные цвета.

Геймплей в уровне местами является типичным для подобных уровней. Однако геймплей интересен тем, что во время игры за волну вы иногда резко меняетесь на другого персонажа. Также в уровне присутствует интересная часть с наклонённым полом. Сам геймплей довольно простой и не составит труда для опытного игрока. Уровень длится 1 минуту 31 секунду, а последние 11 секунд уровня занимает список посвящения, на котором ничего не нужно делать. Уровень неплохо синхронизирован с известным треком от Bossfight.

Уровень имеет малую популярность — ~15800 загрузок и ~1800 лайков. Обычно оценивается как , но иногда и как .

Геймплей[]

0-10% — уровень начинается с классического и довольно простого этапа куба с большим количеством неверных путей и ложных сфер. этап простой

11-22% — далее идёт этап корабля на двойной скорости, на котором будут присутствовать диагональные столбы. Также на этом этапе персонаж будет часто менять размер и гравитацию, а на середине этого этапа вам нужно точно нажать на три сферы.

23-28% — потом персонаж замедляется до минимальной скорости и переходит в этап шара. На этом этапе также будут присутствовать ловушки в виде ложных сфер, и, как в классических Nine Circles уровнях, здесь будут платформы с наклонными поверхностями.

28-34% — после персонаж становится кубом и ускоряется. Тут куб будет спускаться по блокам, а вам нужно вовремя нажимать на голубые сферы. На одном из блоков будет присутствовать невидимый шип, и вам нужно его перепрыгнуть.

35-49% — начинается дроп! Персонаж становится волной. Этот этап не составит сложности для тех, кто хорошо умеет играть на волне. Иногда на этом этапе будут попадать порталы гравитации. На середине этапа волна сменит размер.

50-63% — внезапно персонаж превращается в куб. На данном этапе будут присутствовать поверхности с наклонными блоками, порталы и большое количество полуневидимых блоков. На половине этапа персонаж на короткое время станет шаром. В конце персонаж замедляется и превращается в мини-робот.

63-76% — снова наступает этап волны, на этот раз практически весь этап будет идти двойная волна. На середине этапа персонаж замедляется и становится одиночной мини-волной.

77-83% — начинается этап куба с наклонным полом и потолком. Сначала вы играете за маленький куб, а потом за большой.

83-90% — финальный этап: сначала персонаж становится роботом, а после ускоряется и становится кораблём. На корабле нужно облетать огромные пилы, всё время меняя размер и гравитацию.

90-100% — уровень заканчивается длинным списком посвящений и логотипом уровня.

Интересные факты[]

  • Уровень создан для "Enlex Creator Contest 3".

Видео[]

Прохождение от Rokioto