Geometry Dash вики
Geometry Dash вики
5695
страниц
«Неоднозначная ситуация...»
Эта статья про уровень от игроков GDZesty и других. Возможно, вы искали информацию об одноимённых уровнях от игрока TriAxis и AceVict.
Эта статья не относится к основному геймплею игры!
В этой статье описывается информация о фан-контенте, будь то пользовательские уровни, игроки или что-то с этим связанное.

believe — уровень-коллаб от строителей GDZesty, Sparkle и InfectedZ. Выложен на аккаунте GDZesty.

Описание[]

Как можно заметить с первого взгляда, уровень выполнен в новой версии, а именно 2.1. Помимо этого, для обновления уровень сделан выполнен довольно скромно: базовый стиль с не очень оригинальными особенностями декораций; например, популярный дизайн сфер с чёрными полукругами внутри и другие.

Перейдём уже к геймплею believe — тут всё немного разнообразнее: могут появляться вполне неплохие этапы с резкой скоростью и таки заслуженной оценкой. Стоит отметить, что эти самые шустрые этапы появляются лишь в конце уровня, после дропа в нём; до этого believe может претендовать на ужасно лёгкий уровень для своей оценки: обе части отличаются от друг друга по геймплею достаточно сильно.

Уровень является непопулярным среди других уровней такой же сложности: он имеет всего лишь 21 тысячу скачиваний и 2 тысяч лайков.

Геймплей[]

GDZesty (0-27%): начинается уровень с типичного медленного куба, который мы можем увидеть во многих уровнях: на этом сегменте персонажу нужно перепрыгивать через обычные, ничем не примечательные постройки из блогов и нажимать для того, чтобы перепрыгнуть шипы, которые также будут встречаться. Почти в самом конце этапа можно увидеть надпись "Wake Up" (рус. Проснись). Потом идёт стадия корабля с более разнообразным геймплеем, чем на кубе; тех же сооружений становится больше, они одновременно являются опорой для вас или препятствием, такими же являются и пилами, которые находятся между столбами и постройками. Можно также увидеть эффект приближения потолка и пола друг к другу: тем временем на сооружениях появляются шипы, а корабль почти что подходит к концу.

Sparkle (27-50%): затем переходной куб и сразу же сегмент шара — тут персонажу нужно обратить большое внимание на сферы и блоки, на которых он будет менять гравитацию — стоит быть осторожнее так и с ловушками, так и со сферами, где один неверный клик уже является проигрышем. Далее этап робота, где нам надо как обычно нажимать на сферы и быть осторожнее, как в прошлой стадии. Помимо этого, вам нужно прыгать через постройки, которые уже были использованы много раз; при этом скорость не повышается вообще.

InfectedZ (51-100%): переходной куб, после которого следует долгожданный дроп, который будет после арта названия уровня: начинается он с резкого корабля, который переходит в волну, игроку нужно кликнуть и уже стать кубом, а на нём нужно нажать сферу, чтобы попасть на следующий сегмент и вовремя отпустить. Потом будет авто-этап паука, который длится недолго и шустрая смена уже на корабль — а после корабля следует куб. На кубе нужно лишь нажать требуемые сферы, которые будут появляться. Затем финальная стадия шара — практически то же самое, что и в прошлом кубе, надо нажимать на сферы и осторожно менять гравитацию. Как раз таки после шара уровень заканчивается тем, что персонаж попадает на платформу и проходит сам believe.

Видео[]

Прохождение от GD Archives