Belladonna выполнен в глоу-стиле, и изначально задумывался как простой лайаут, но с хорошими эффектами и визуалами. Геймплей сделал Vernam, а визуалы к нему сделал один из лучших креаторов глоу-стиля - Itami.
Геймплей[]
Изображение части
Описание геймплея
(0-7%): Особенность этой части, как и всего уровня, что режимы игры тут меняются нечасто, даже на дропе. Уровень начинается со сложного куба, который сложен таймингами, но делает приятнее для игры этот хорошая синхронизация с музыкой, впрочем, синк тут хороший во всём уровне. Ещё один геймплейный трюк, использующийся в Belladonna - это двойные клики на синих сферах.
(7-14%): Начинается мини-шар, который также хорошо синхронизирован и имеет такие же двойные клики на сферах.
(14-23%): Музыка немного развивается, и нас ждёт уже более быстрый куб, частота кликов тут тоже возросла, а в конце части идёт короткий стрейт на корабле.
(23-29%): Снова самая медленная скорость, и эта часть полностью состоит из волны. Она состоит из спамов шириной в 1,5 блока, коротких узких пролётов, и зажатий на дэш-орбах под музыку.
(29-37%): Начался предроп, и тут начинается этап корабля с интересным геймплеем, характерным зажимами в порталах и простыми нажатиями на сферы. Этот корабль требует больше навыков контроля персонажа, чем стрейтов. В середине корабль ускорится, но геймплей сильно не поменяется.
(37-46%): Уровень становится всё быстрее, музыка накаляется, и часть перед дропом имеет однотипный геймплей на кубе с прыжками в верхние блоки, и таймингами на сферах. В середине части мы уменьшимся, скорость ещё сильнее увеличится, но клики станут реже и все они - это просто клики на розовых сферах с таймингом. А заканчивается часть двумя зажатиями на корабле.
(46-57%): Начался дроп, и мы проходим быстрый геймплей на разных режимах. Начинается часть с зажима на дэш-орбе на роботе, потом мы делаем два тайминговых клика. После этого начинаются дуалы робота и НЛО с кликами под синк. Далее идёт сложная волна с узкими пролётами, которая в конце раздвоится. После зажима на ней мы играем за НЛО с часто меняющимися скоростями и кликами под музыку, а кончается часть мини-кубом с таймингами.
(57-70%): Второй отрезок дропа начинается с куба с редкими тайминговыми кликами, следом дуал робота и волны, который выглядит довольно эффектно за счёт редких кликов и трейла от волны. После дуала начинается сложная часть на роботе с точными таймингами, и в конце идёт быстрый дуал куба и НЛО с быстрыми кликами.
(70-79%): Скорость уровня немного замедляется и частота кликов заметно уменьшается, но особо проще геймплей не становится. Сначала мы делаем четыре тайминга по сферам на роботе, после этого скорость уменьшается до самой медленной и начинается тайминговый геймплей с прыжками и сферами. После него всю оставшуюся часть занимает вновь ускоренный дуал шаров, а в конце один из них станет пауком.
(79-92%): Последняя часть дропа и, пожалуй, самая динамичная в уровне. Она состоит только из двух сегментов: мини-паука с быстрым паттернами и с короткой перебивкой на кубе, а вторую половину занимает мини-волна с такими же быстрыми спамами и довольно узкими пролётами.
(92-100%): Концовка уровня снова спокойная и медленная, целиком состоящая из мини-куба. На самом деле, часть довольно простая, но из-за волнения в конце на ней можно умереть. Состоит она из довольно простых таймингов и двойных кликов на голубые сферы. В конце куб улетит вверх и останется только два раза с таймингом нажать на голубые сферы.
Уровень пройден!
Интересные факты[]
Exsii верифицировал этот уровень за 43.206 попыток.
Уровень назван в честь ядовитого растения Белладонна.