Geometry Dash вики
Geometry Dash вики
5661
страница
Эта статья не относится к основному геймплею игры!
В этой статье описывается информация о фан-контенте, будь то пользовательские уровни, игроки или что-то с этим связанное.

Black Blizzard — экстремально сложный 2.0 демон, созданный игроком KrmaL.

Описание[]

Black Blizzard — довольно тяжёлый в прохождении демон. В уровне присутствуют различные признаки сложности, такие как весьма трудные тайминги, запутанные этапы на высокой скорости и асимметричные раздвоения. Порой всё вышеперечисленное смешивается и это может дезориентировать игрока. Его отличает очень хорошая музыкальная синхронизация, причём до выхода уровня саундтрек был неизвестен, однако сейчас имеет большую популярность.

Black Blizzard выполнен в базовом стиле с большим количеством фонов и не слишком детализированным блокдизайном (такая вариация также известна как эффектный стиль) в чёрной цветовой гамме, что приближает и к Sunset-оформлению. Стоит отметить и эффекты. Из них можно выделить чёрный снегопад, ураган на заднем фоне и прожекторы на части с раздвоениями. На всё это ушло 29084 объекта, однако если будут лаги, то в меню уровня доступен режим низкой детализации.

Среди остальных уровней своей сложности Black Blizzard довольно популярен.

Геймплей[]

Уровень начинается с этапа мини-куба на замедленной скорости с мозговыносящими таймингами. Все декорации чёрные, а с неба ещё и падает мгла, ухудшающая видимость. В конце концов эта часть завершается и идёт короткое авто. Персонаж увеличивается, скорость становится нормальной, цвет декораций меняется с чёрного на светло-серый. Данная часть относительно первой уже легче, но тут ещё есть и запоминание на некоторых моментах, а именно надо знать, на какую сферу нужно нажать, чтобы пройти дальше, а также встречаются прозрачные блоки. В конце этого отрезка простые прыжки на сферах и два прыжка через тройные шипы. Появляется лого с названием уровня.

Дроп. Начинается этап НЛО. Здесь очень много таймингов, кое-где необходимо спамить, а из-за тёмных декораций блоки очень сложно разглядеть, как и другие препятствия. Далее идёт довольно короткий отрезок с шаром, а потом переход в часть с большим кораблём. Тут будут моменты с прямым полётом и зелёными сферами. Завершается начало дропа кубом. Замедление.

И тут начинается по-настоящему ужасающе сложная часть с асимметричными раздвоениями. Дуал НЛО и мини-волны — один из сложнейших этапов в Black Blizzard. Нам нужно играть и следить за обеими формами, причём очень осторожно. Затем корабль и мини-шар. Играя за корабль, в основном будут встречаться моменты с прямым полётом, а на шаре с таймингами. На протяжении этого отрезка меняются размеры форм. Дальше дуал робота и куба, необходимо их комбинировать, соблюдать высоту прыжка робота и прыгать в нужный момент за куб. Иными словами, соблюдать всё те же тайминги. Последний сегмент с кубом, и снова спам на голубых сферах.

Скорость замедляется, и идёт финальная часть уровня. Фон становится более спокойным. Играя за корабль, необходимо пролететь через пещеру. Затем следует переход в волну. Здесь точно такая же задача, как и в прошлом сегменте. Нужно передвигаться через ту же пещеру с узкими пространствами. Также в обоих этапах будут смены размера и гравитации, но из-за цвета порталы будет сложно заметить.

Уровень пройден!

Интересные факты[]

  • KrmaL не хотел, чтобы кто-то использовал эту музыку до выхода этого уровня, чтобы не произошёл инцидент, подобный Falling Up (большая популяризация трека до выхода уровня).
  • KrmaL считает момент с большим НЛО и маленькой волной самым сложным.
  • Это первый экстремальный демон в игре, в который был добавлен режим низкой детализации из обновления 2.11. (Второй — 8o X)
  • Аналогично названию, на этапе первого НЛО и первого шара видна чёрная метель (вихрь).
  • Если умереть на уровне в районе 41-61%, то появится пролетающее мимо слово "Suck" (рус. Отстой).
  • Несмотря на версию, в которой был выложен уровень (2.1), в нём фактически нет объектов этой версии, так как уровень был создан в конце 2.0.
  • KrmaL сильно облегчил уровень, поэтому он стал гораздо раза в 3-4 легче Yatagarasu, хотя планировался намного сложнее.
  • В северных регионах России под термином «чёрная метель» подразумевают такую метель, при которой скорость ветра превышает 40 метров в секунду, а сама метель переходит в ураган. В такую погоду видимость не превышает нескольких десятков метров, в результате чего ездить на транспорте невозможно.
  • У уровня существует невидимая версия — Blind Blizzard. Её проверил игрок Brandenbowl.
  • Создатель Sunset Sandstorm при его постройке вдохновлялся Black Blizzard.
  • После выхода версии 2.2 уровень стал полу-невозможным в результате изменения физики.

Галерея[]

Видео[]

Прохождение от Nexus