Geometry Dash вики
Advertisement
Geometry Dash вики
5304
страницы
Secret shopkeeper6
«Неоднозначная ситуация...»
Эта статья про уровень Breakthrough от строителя Hinds. Возможно, вы искали информацию об одноимённом уровне, построенном игроком ZenthicAlpha.
Профиль
Эта статья не относится к основному геймплею игры!
В этой статье описывается информация о фан-контенте, будь то пользовательские уровни, игроки или что-то с этим связанное.

Breakthrough (рус. Прорыв) — сложный демон, созданный игроком Hinds в версии 1.9.

Описание[]

Уровень был создал и выложен известным строителем Hinds в Geometry Dash 1.9, весной 2015 года. В то время он считался одним из самых сложных демонов в игре, имел хороший геймплей и достаточно оригинальный дизайн.

Также он довольно короткий - всего лишь одна минута. Объясняется это небольшой длиной саундтрека. Однако, это не мешает уровню быть очень сложным.

Изначально Breakthrough считался Insane demon feature, однако позже его сложность упала до Hard demon feature - возможно, из-за повышения умения большинства играть на волне. Сейчас он считается тяжёлым демоном среднего уровня.

В 2.0 уровень обновили, добавив пользовательские монеты, которые подтверждены.

Геймплей[]

Начинается уровень со сложного при первой игре мини-куба. Здесь нужно запоминать каждый прыжок и жать на определённые сферы, зажимать, запоминать положение полуневидимых блоков и так далее.

Затем мини-корабль с прямым пролётом в начале и трудными манёврами после, с небольшим лабиринтом.

Далее - мини-шар на запоминание, напоминающий часть Viprin-а в Supersonic. Часть создана из множества ложных блоков, имеет зелёные оттенки. Присутствует клик-паттерн, который можно использовать в уровне:

Три клика, один, опять три, опять один, три, три, один-два-три-четыре.

За этим следует трудный этап с раздвоением на два шара, с изменениями размера.

После этого - большая, затем мини-волна с простыми дизайнами и геймплеем, сложность которой очень зависит от вашего умения играть на волне - больше, чем многие другие волны.

Замыкает всё вновь часть мини-куба со сферами, трамплинами и тяжёлыми таймингами. Некоторые аспекты геймплея очень походят на первый этап.

Уровень пройден!

Монеты[]

  • Первая монета находится на 29%. Для её сбора надо резко полететь вниз под конструкцию из трёх блоков.
  • Вторая монета находится на 74%. Для её сбора надо подлететь вверх и залезть внутрь блока, затем вернуться на нормальный путь.
  • Третья монета находится на 93%. Для её сбора надо зажать на розовой сфере на 89%.

Интересные факты[]

  • Существует ремейк данного уровня — BreakthroughX от Manix648.
  • Пароль от Breakthrough — 0000.
  • Это первый демон от Hinds.

Галерея[]

Gallery-preview-contest

Видео[]

Breakthrough_(Hinds)_100%

Breakthrough (Hinds) 100%

Прохождение от Hinds

Advertisement