Geometry Dash вики
Geometry Dash вики
5702
страницы
Эта статья не относится к основному геймплею игры!
В этой статье описывается информация о фан-контенте, будь то пользовательские уровни, игроки или что-то с этим связанное.

BuTiTi — очень сложный 2.0 уровень, созданный игроком JonathanGD.

Описание[]

BuTiTi — 2.0 уровень от игрока под ником JonathanGD. В этом творении есть целая смесь стилей, таких как ретро и эффектный, но основным стилем здесь является базовый. Также в BuTiTi имеются три монеты.

Геймплей[]

Уровень начинается с вывески названия уровня и создателя самого уровня, тут же можно взять LDM. После этого начинается этап медленного куба, вскоре идёт ускорение и мы играем за быстрый корабль с довольно узкими проходами, позже мы становимся маленьким, но уже медленным кораблем, также при этом мы продолжаем летать сквозь маленькие проходы, будучи кораблем.

Мы ускоряемся и становимся НЛО, в этом этапе сам персонаж много раз будет менять гравитацию, потом игрок становится большим НЛО, вскоре идёт короткий этап куба, в котором нужно лишь запомнить на какие сферы нажимать. Далее идёт этап робота в котором мы прыгаем по "скалам", в этом этапе нам также приходится запоминать, в какие именно "отверстия" нам надо прыгать, после этапа робота идёт сегмент шара, в котором также надо запоминать, на какие именно сферы игроку надо прыгать, вскоре шар становится мини-шаром, в котором как и раньше надо перепрыгивать по скалам, пропуская ненужные сферы. Затем идёт "затухание", дальше мы играем за мини-куб, в котором нам мешают не только декорации, но и затемнение по краям.

Мы становимся мини-роботом, и продолжаем идти и прыгать по "скалам", вскоре идёт короткий этап куба, который является лишь "переходом" из одной части уровня к другой. Потом идёт этап волны в декорациях ретро-стиля, в котором нам надо пролетать сквозь зеленые препятствия, вскоре мы становимся мини-волной. Затем мы становимся шаром и мы продолжаем уворачиваться от препятствий. Далее персонаж становится мини-кубом. Вскоре мы ускоряемся и становимся роботом в котором нам надо прыгать по "скалам", потом мы становимся кораблём, во время этого и нескольких последующих этапов нам надо уворачиваться от препятствий и пил, дальше идёт короткий этап, в котором мы становимся НЛО, затем мини-волной, а потом опять НЛО и мини-волной. В данном этапе, как и в предыдущем этапе корабля нам надо уворачиваться от препятствий и пил.

Далее идёт короткий этап НЛО в котором надо перепрыгнуть лишь одно препятствие, а именно лишь 4 шипа, дальше идет этап куба в котором как и в начале мы будем часто менять гравитацию, потом идёт короткий этап шара, в котором как было сказано ранее нам надо не попадаться под пилы и препятствия, мы становимся мини-шаром, который скоро переходит в короткий этап большой волны, потом персонаж опять становится мини-шаром, снова повторяется этап волны и мы опять становимся мини-шаром, в котором надо обойти лишь два препятствия.

Далее персонаж раздваивается и начинается одна из самых трудных частей уровня — дуал. Сначала два куба должны перепрыгнуть препятствия, но вскоре кубы превращаются в два шара, наша цель та же — обойти все препятствия, но в это время один шар превращается в НЛО. Далее НЛО превращается обратно в шар, а второй куб в корабль, в это время шар превращается в волну, а корабль обратно в куб, волна становится роботом и нам надо перепрыгнуть с одной "скалы" на другую два раза, мы становимся обычным кубом, который становится мини-кубом, нам надо лишь обойти препятствия, мы становимся обычным кубом, нужно немного подождать и перепрыгнуть через 3 шипа, и...

Уровень пройден!

Монеты[]

  • Первая монета находится на 6% (этап корабля). Для сбора нужно подлететь чуть выше.
    • Ключ от первой монеты находится на 4% (этап куба). Для сбора нужно с таймингом нажать на розовую сферу.
  • Вторая монета находится на 46% (этап волны). Для сбора нужно пройти внизу, через альтернативное узкое пространство.
  • Третья монета находится на 93% (этап куба). Для сбора нужно на 92% прыгнуть с наклонного блока, и вы попадете в узкое пространство.
    • Ключ от третьей монеты находится на 43% (этап робота). Для сбора, нужно просто зажать на желтой сфере, и вы улетите выше того предела, на который работает желтый батут.

Интересные факты[]

  • Паролем от уровня является ID саундтрека.
  • Многие игроки считают, что уровень недооценён и должен быть примерно .
  • У уровня есть сиквел и триквел от того же автора — BuTiTi II и BuTiTi III соответственно.
    • Совместно, они составляют трилогию.
    • Также у него есть ремейк с похожим названием — TiBuTi.
  • В стране Уганда существует город под названием Butiti.
  • Если разбиться о тройные шипы в конце уровня, появится надпись "EVERY LEVEL NEEDS A TRIPLE" (рус. Каждому уровню нужны тройные шипы).
  • Конец можно сделать невозможным. Для этого прыгните на 95% на батут таким образом, чтобы попасть на платформу сверху. В конце добавится четвёртый шип, а вместо надписи "Michigun" будет надпись "NO!!!".

Видео[]

Прохождение от Ath Geometry Dash
BuTiTi
Уровни BuTiTiBuTiTi IIBuTiTi III