Geometry Dash вики
Advertisement
Geometry Dash вики
5621
страница
Эта статья не относится к основному геймплею игры!
В этой статье описывается информация о фан-контенте, будь то пользовательские уровни, игроки или что-то с этим связанное.
Challenge

Один из таких уровней

Challenge-уровни (с англ. challenge — вызов) — тип уровней в Geometry Dash. Данные уровни имеют разную сложность, но при этом очень коротки. Это тип уровней, который в основном используется для оттачивания своих навыков в игре. Обычные типы Challenge-уровней:

В Frame Challenge каждый клик - фрейм пёрфект, пример: FINAL FANTASY.

В Jitter Click нужно кликать по голубым сферам в режиме куба. При этом сферы расположены очень близко друг к другу. Кроме того, таким образом нужно пролететь в узкое отверстие, не попав в шипы, которые расположены на один блок выше и ниже.

Wave Challenge представляет собой уровень с режимом волны. Там нужно протиснуться в очень узкое отверстие, много кликая, либо совершать очень точные тайминги.

В Ship Challenge нужно пролететь в узкое отверстие на корабле, не задевая шипов, либо умело маневрировать. что требует отдельного навыка.

В Robot Challenge нужен очень резкий и короткий клик, чтобы не врезаться в верхний шип и перепрыгнуть нижний.

Ball Challenge представляет собой шар и препятствия, которые нужно преодолевать с помощью тайминга, то есть нужно вовремя кликать.

В UFO Challenge нужно пролететь (попрыгать) через узкие отверстия, прыгая вовремя, чтобы не задеть верхние и нижние шипы. Либо нужно, как в Hitter (Jitter) click, много кликать, чтобы взлететь вверх и держаться верхнего (нижнего, если вы с перевёрнутой гравитацией) "потолка", чтобы не упасть вниз на шипы.

Spider Challenge — тот же Ball Challenge, но стоит режим паука. Также часто встречаются уровни со счетчиком кликов, где надо сделать их как можно больше, чтобы пройти.

Обычно такие уровни проходятся на тройной или четверной скоростях, хотя бывают и исключения.

Hitter (Jitter) click-челленджи - cамый странный вид challenge уровней, так как в этих уровнях надо очень быстро нажимать. Обычно такие уровни сопровождаются либо волной, которой нужно проходить через узкие туннели, либо кубом с огромным количеством жёлтых или фиолетовых сфер, под которыми на расстоянии в 1 блок находятся шипы.

Интересные факты[]

  • Первым Challenge-уровнем является известный "Challenge" от MasK. Он был построен ещё в версии 1.3.
  • Данные уровни очень распространённые, многие популярные игроки проходят такие уровни, созданные их поклонниками, и каждый такой уровень имеет свой тег.
  • Средняя длина таких уровней от 15 до 30 секунд, но бывают и Challenge-уровни с длиной XL, т. е. более 2 минут, но обычно уровни такой длины не представляют особой сложности.
  • Challenge, UFO challenge, BdoubleO, XMas Challenge, Neliswave, The Triple Trial, Acousticophobia, Double Triple Trial, Seannnn Challenge и Challenge Dorami — единственные оценённые challenge-уровни.
    • The Triple Trial и Seannnn Challenge - единственные ежедневные challenge-уровни.
  • Самый популярный Wave Challenge — от TrueChaos.
  • На данный момент сложнейшим честно пройденным челленджем считается VSC от игрока Bo.
  • У RobTop'a есть свой уровень под названием The Challenge, но этот уровень не имеет никакого отношения к Challenge-уровням.
  • Иногда игроки скрещивают челленджи и получают новые виды.
Advertisement