Challenger Deep — нормальный эпический уровень игрока Jayuff.
Описание[]
Challenger Deep сделан в версии 2.1 в художественном стиле, с использованием подводной тематики. Декорации довольно-таки хорошие, например: прекрасно выполненный фон, без которого уровень, скорее всего, не оценили бы. Без упоминания не стоит обходить и оригинальную идею с фонариком. Также не менее хороша и весьма оригинальна битва с боссом-змеей. Из-за этого он также попал в Зал славы.
Challenger Deep довольно-таки популярен среди своей сложности.
Геймплей[]
Уровень начинается с очень лёгкого этапа корабля, где заметны декорации в виде китов. Этап разделён на две части: в первой нужно облетать двигающиеся постройки из блоков и шипов. А на второй к кораблю якобы прикрепляется фонарь, нужно будет пролетать между движущихся вверх построек, не задевая их. Дальше очень лёгкий этап куба, на нём нужно запрыгивать на блоки и нажимать на сферы. Тут и позже на заднем плане декорации в виде медуз.
После этого очень лёгкий НЛО, в котором нужно облетать похожие постройки. На корабле геймплей не меняется, он практически аналогичен предыдущим этапам. После этого он столкнется с чёрной стеной из шипов, а после неё, на этом же этапе, нужно пролетать двигающиеся столбы. Начинается основная часть уровня — битва с боссом. Здесь игроку на корабле предстоит облетать снаряды, которые будет метать змея. Чтобы победить, нужно нажимать на сферу, из-за которой здоровье босса будет уменьшаться. После нажатия сферы, на змею либо будут падать блоки, либо в неё будет запущен снаряд.

Послание от автора уровня
Далее короткий и очень лёгкий этап куба, в котором нужно запрыгивать на постройки и перепрыгивать шипы. Начинается последний этап — робот. В нём необходимо запрыгивать на эти же постройки и нажимать на сферы, также можно собрать монету. В самом конце мы увидим послание от автора уровня, в котором говорится, что если мы хотим найти сокровище, то нужно пройти уровень MasterGame от Serponge.
Уровень пройден!
Монеты[]
- Первая и единственная монета находится на 98% на этапе робота в самом конце. А чтобы её разблокировать, нужно на 84-85% собрать три маленькие монеты в конце битвы с боссом. Взять их достаточно сложно. После сбора трёх маленьких монет, нужно дойти до конца и автоматически взять монету.
Интересные факты[]
- Бездна Челленджера — самая глубокая точка в Марианской впадине.
- Уровень был создан специально для "Bossfight Creator Contest", организованного Manix648, LazerBlitz и Edicts. В этом конкурсе уровень занял восьмое место (результаты).
Галерея[]
