Geometry Dash вики
Geometry Dash вики
5702
страницы
Эта статья не относится к основному геймплею игры!
В этой статье описывается информация о фан-контенте, будь то пользовательские уровни, игроки или что-то с этим связанное.
Внимание!
Поскольку в уровне присутствуют яркие вспышки и пульсации, эпилептикам желательно воздержаться от прохождения.

Cold Sweat — экстремальный демон-коллаб, построенный para, Sminx и Wulzy и проверенный Kapinapi.

История[]

Впервые стало известно о Cold Sweat 28 марта 2020 года, когда para показал на своём канале его лайаут[1]. Автор сначала назвал геймплей своим худшим, а также отметил, что он будет декорироваться.

Уже в апреле появилось первое превью[2] с декорациями перед дропом, и, судя по всему, на тот момент они были завершены не полностью. Практически спустя неделю была построена часть НЛО[3].

29 мая para выложил полный показ Cold Sweat[4] и поблагодарил Sminx и Wulzy, помогавших ему с постройкой, а также игроков, которые тестировали геймплей, чтобы сделать его приятнее для прохождения. Кроме того, был объявлен проверяющий уровня — Kapinapi.

Приступив к проверке, он за несколько дней успел сделать прогрессы 27%[5], 60-93%[6] и 53%[7]. 1 июля игрок выложил свой последний прогресс — 79%[8].

13 сентября 2020 года Kapinapi завершает процесс проверки Cold Sweat[9].

Описание[]

Cold Sweat является коллабом, организованным para, где Sminx и Wulzy помогли игроку задекорировать некоторые части. Уровень в игре быстро приобрёл популярность и был замечен немалым количеством знаменитых игроков, включая GuitarHeroStyles и Viprin.

Геймплей данного демона, как и большинство других от para, оригинален: строитель создал множество частей, каждая из которых выделяется среди остальных. Cold Sweat состоит как из таймингов, так и спамов, частей на запоминание, а также узких проходов на волне. А длина демона — минута и 53 секунды. Благодаря всему Cold Sweat считается одним из сложнейших в игре и сравним с таким уровнем, как Crimson Planet.

Декорации не менее необычны. Заполнение блоков состоит из довольно простых элементов. Но атмосферу в Cold Sweat создают эффекты. Они украшают все части и ещё могут являться усложнением прохождения, например, в последнем этапе куба. Использовано было 121521 объект, и чтобы убрать лаги на слабых устройствах, имеются два режима низкой детализации: первый включается перед игрой в уровень, второй же расположен в начале первой части и предназначен для сегмента волны.

Саундтрек под названием Shiver[10], используемый в Cold Sweat, отсутствует на Newgrounds, и он был заменён на другой. Синхронизация с Shiver выполнена хорошо не только с геймплеем, но и с эффектами, одновременно придавая уровню особую обстановку.

Геймплей[]

para[]

0-5%: начинается Cold Sweat с этапа куба, уже встречающего нас трудными таймингами на сферах, стрелках и даже обычных прыжках. Усложняет всё это периодическое исчезновение блоков. Дизайн выполнен просто: в основном это обычные структуры и шестерни, объединённые друг с другом линиями.

5-21%: в следующей части блоки становятся виднее, однако они пульсируют под музыку и создают эффект вибрации. Одновременно с этим резко увеличивается на время скорость. Геймплей практически не меняется, и лишь малое количество моментов на запоминание может вызвать у игрока затруднения. Все декорации почти полностью состоят из квадратов, но по краям блоков можно заметить клетки.

21-41%: следует сегмент, требующий хорошей памяти, ведь игроку придётся проходить через множество прямоугольных блоков. Различные сферы могут запутать, причём не стоит забывать и о таймингах. В блоках видны клетки и напоминающая лёд белая обводка. Фон состоит из переливающихся кристаллов, а пол и потолок — из мерцающих сетей, появляющихся во второй половине части. Атмосферу приносят частые переливы на блоках и фоне. После идёт непродолжительный отдых, и мы видим мираж маленького куба.

para + Wulzy[]

42-60%: с наступлением дропа начинается самый лёгкий этап по мнению большинства игроков — спам на НЛО. Para разнообразил его порталами смены гравитации, сферами, а также наклонными структурами. Кроме того, он задекорировал блоки запутанными линиями с квадратами. Wulzy же помог с эффектами на фоне. И заполнение, и контуры постоянно двигаются.

Sminx[]

60-87%: после очередного брейка идёт часть волны, практически ставшая символом уровня. Необходимо делать аккуратные нажатия, чтобы не попасться в шипы и попадать на блоки, по которым можно скользить. Под конец же облегчается сегмент моментами с долгими удерживаниями. Эффекты похожи на те, что были в форме НЛО, но теперь используется более разнообразная цветовая гамма, а в белых блоках мерцают треугольники.

para[]

87-98%: завершающая часть куба может показаться довольно простой, но частые глюки и визуальные смещения блоков помешают игроку выполнять прыжки и нажатия на сферы. И в самом конце этапа расположены незадекорированные блоки, которые лишь несколько раз исчезают, и нужно всего-то перепрыгнуть через шипы.

Завершение[]

98-100%: появляется вся информация о Cold Sweat, включая авторов уровня и список людей, которым посвятили уровень, и после этого демон наконец-таки заканчивается.

Интересные факты[]

  • Демон является шестым по сложности уровнем, который попал в зал славы.
    • Кроме того, это самый сложный демон от para.
      • Также Cold Sweat стал первой его эпической работой.
  • В демоне используются всего три формы: куб, НЛО и волна, причём их смена происходит реже, чем в других экстремальных демонах — всего четыре раза.
  • Существует лайаут от para под тот же самый саундтрек, что и в Cold Sweat — Shiver[11]. В постройке участвовали также Revontuli, Spades и PokeChatt.
    • Однако Cold Sweat нельзя считать его сиквелом.
  • В уровне есть несколько пасхалок:
    • Первую можно найти только в редакторе над первой частью.
    • Вторая появляется после прохождения Cold Sweat, если долго не выходить из него.

Видео[]

Прохождение от Kapinapi

Примечания[]