Cromulent — экстремально сложный 2.11-мегаколлаб из 34 русскоязычных игроков.
История
Впервые о Cromulent услышали 9 мая 2018, когда Relayx опубликовал layout-превью этого экстремального мегаколлаба.
После этого не было известно ничего про этот уровень, пока 2 июля известный игрок DeCody не опубликовал видео про этот коллаб, где он и участвует. Он не упомянул название и музыку, но все довольно быстро все узнали благодаря посту в GDBB.
Проверил этот уровень Dorami, и он на стриме 26 августа прошёл на 66%, а 8 сентября ставит рекорд — 87%, а затем всё-таки проверяет данный мегаколлаб, потратив на его проверку около 5 тысяч попыток.
Описание
Уровень сделан в различных стилях; можно отметить базовый, Sunset, художественный. Декорации и фон сделаны отлично, за что уровень получил достойный эпический статус и попадание в зал славы.
Основную сложность в геймплее составляет очень сложные дропы на высокой скорости с большим количеством порталов, а также его огромная длина, составляющая чуть меньше 6 минут.
Саундтрек к этому уровню малоизвестен в игре — он создан ушедшим игроком и композитором csx42gaming. Музыка не сильно напрягает игрока, перед и после дропов даже успокаивает, но на самом дропе она очень быстрая и грубая.
Уровень не очень популярен среди своей сложности, но распространён среди русского GD-сообщества.
Геймплей
PleoSlim, Relayx и DeniPol (0-9%): начало и самая лёгкая часть уровня. Тут имеются декорации природы. Тайминги тут не очень сложные, при этом всё на маленькой скорости, но этот этап намного легче последующих. Музыка тут идёт спокойная.
GrayRain (9-13%): тут уже всё усложняется, так как мы ускоряемся, а тайминги становятся сложнее. Да и имеет некоторые обманные сферы. Музыка становится более напряженной. На 13% идёт авто-часть. Видим слова из музыки "I can Feel your..." (рус. Я чувствую твоё...).
Qsyfer, IshikiI, SirFresh, DeCody, Keketoy, Alpo, Crouley, Expun, Oprex и PleoSlim (14-34%): первый дроп. Тут уже имеется очень частая смена форм, что уже усложняет геймплей. А также всё идёт на быстрой скорости, да и тем более не нужно забывать про очень сложные тайминги. Музыка уже становится более быстрой и активной.
Haell и MarkoCR (34-39%): музыка идёт более спокойной, и идёт этап "Take a Break" (рус. Отдохни), но также сложная. После, мы на роботе ускоряемся и этап становится более сложным.
Uneskladovae, Luxi, SenGood, Arty, AstravokPley и Deloreanz (39-57%): музыка становится более громче, а этапы становятся сложнее. Но скорость также имеется максимальная. А формы меняются довольно часто, при этом тайминги тут также сложные.
Kvin (57-58%): тут имеются декорации в виде линий. Но скорость тут маленькая, поэтому тут не так сложно чем на остальных этапах.
SiesTer и maks550a (58-64%): тут мы уже ускоряемся на этапах куба и робота.
Freyda, Son of Hell, Superkirill, Forgirka и Sssamel (64-82%): второй дроп. Музыка ускорилась и стала ритмичной. Тут уже имеется очень частая смена форм, при этом не надо забывать про тайминги, которые тут очень сложные. Имеется тут разный декор, большую часть разных построек. Такие как маяк, замок и т. д.
Staps, Maku6 и Son of Hell (83-100%): музыка тут затихает, а этапы становятся на маленькой скорости. Эта часть уровня довольно лёгкая, но врезаться при волнении не составляет труда. В части Son of Hell имеются водные декорации. Эта часть также завершающая.
Завершение: конец уровня. Видим арт леса, а также титры. После титров всё темнеет, и наконец-то этот ужас заканчивается.
Уровень пройден!
Интересные факты
- Пароль уровня соответствует дате выхода уровня (8 сентября 2018).
- Уровень оценили менее чем через полгода после его выхода.
- По непонятным причинам Cromulent долго не добавляли в топ сложнейших демонов.
- Сам Dorami сказал, что это один из сложнейших уровней, который он когда-либо проверял.
- После того, как топ сложнейших демонов расширился до 150 мест, его всё же добавили.
- На части GrayRain можно заметить его ник, но на русском языке — "ГРЕЙРЕЙН".
- Он так подписывается во всех уровнях, в создании которых участвует.
- В уровне присутствует 339922 объекта, что превышает их лимит на момент выхода в 2.11 (80000) в 4,25 раз, что говорит об использовании чита Object Bypass при его создании.
- Очень долгое время, он был самым длинный
в игре, пока его не сместил Dark Odyssey, который длится на 26 секунд дольше Cromulent.
- Уровень создавался русскоязычными игроками группы "Geometry Dash Build Battle".
- Часть maks550a была сильно урезана в плане фона и декора для того, чтобы игроки со слабыми устройствами могли пройти эту часть.
- В видео видно, что когда Dorami умер на 87%, экран покраснел и появилась надпись "You died", написанная пиксельным шрифтом. Эта надпись является отсылкой к игре Minecraft, так как при смерти в Minecraft происходит тот же эффект (краснеет экран, и появляется надпись "You died").
- На Minecraft также отсылает пиксельный стиль, в котором сделана часть.
- В этой же части есть надпись "I love Minecraft" (рус. Я люблю Майнкрафт), что также доказывает отсылку этой части. Также эта надпись — отсылка на известный мем.
- На части Kvin есть тоже надпись смерти "You died", но там она показывает место, где умер персонаж.
- PleoSlim и Son of Hell — единственные участники коллаба, сделавшие две части.
- Некоторые части этого уровня напоминают игру Badland.