Geometry Dash вики
Geometry Dash вики
5702
страницы
Эта статья не относится к основному геймплею игры!
В этой статье описывается информация о фан-контенте, будь то пользовательские уровни, игроки или что-то с этим связанное.

DIVERGENCE — лёгкий 2.11 демон-коллаб от команды Epix Cats, выложенный на аккаунте F3lixsram.

Описание[]

Как и свой предшественник уровень выполнен в базовом стиле, однако также присутствуют части в эффектном стиле. Главными цветами выступают красный и синий. По декору DIVERGENCE — ничем не примечательный уровень, коих в игре тысячи, из-за этого он, предположительно, долгое время был не оценён, так же, как и его приквел.

Основную же сложность в уровне представляет частая смена форм и скорости у персонажа, а также огромное количество бликов на экране и отвлекающего декора.

Геймплей в нём довольно разнообразный, что свойственно для коллабов, отлично синхронизирован с эпичным треком жанра "Dubstep". Из "выделяющихся" же частей можно подчеркнуть первый этап корабля, который построил MagicXDash.

Геймплей[]

MagicXDash (0-9%): уровень начинается с несложного мини-корабля, прохождение которого не создаст особого труда для игрока. Там присутствуют маленькие мигающие стрелочки, которые указываю игроку нужный путь и ещё больше облегчают прохождение этапа.

Yakimaru (9-19%): за кораблём следует ещё одна спокойная и простая в прохождении часть. Геймплей в нёй полностью состоит из часто меняющихся этапов куба и корабля, даётся просто, как и первый этап.

Neiluj и Manomagician (20-36%): музыка ускоряется, за ней же ускоряется и персонаж. Формы вновь начинают быстро и часто меняться, так же, как и скорость игрока — это и создаёт основную сложность в прохождении данных частей.

F3lixsram (37-52%): начинается дроп, скорость персонажа увеличивается. На этапе присутствует большое количество разных форм, что типично для большинства дропов в уровнях. По дизайну сама часть выглядит вполне ярко.

Zak (53-66%): дроп продолжается. Эта часть наполнена большим количеством порталов гравитации и размера, так же очень часто меняется скорость. По декору эта часть уступает остальным, ибо в ней преобладают, по большей части, объекты из обновлений 1.9 и 2.0.

Nottus (67-82%): персонаж вновь набирает скорость, этап переполнен множеством порталов гравитации, скорости и смен форм. По декору часть достаточно хороша, хотя и выглядит достаточно бедно из-за однотипного дизайна блоков. Заканчивается этап надписью "Nottus out".

Erdyuri (82-100%): часть вновь переполнена большим количеством смен размера и гравитации персонажа, по декору не уступает предыдущей части.

Интересные факты[]

  • DIVERGENCE является продолжением CONVERGENCE, совместно с которым они составляют дилогию.
    • При этом уровень вышел проще своего предшественника и ранее имел оценку лёгкого демона.
  • В уровне использовано 108163 объектов, из-за чего он превышает ограничение количества объектов редактора на момент создания (максимальное количество объектов в версии 2.1 составляет 80000), что говорит об использовании читов при создании.

Видео[]

Прохождение от GD Archives