Damascus — очень сложный экстремально демонический 2.1 мегаколлаб, организованный Dzeser и проверенный Timo.
История[]
Строительство уровня началось в 2020 году. На протяжении этого и следующего года игроки выкладывали свои части себе на канал. Уровень был закончен 6 августа 2022 года, когда Dzeser выпустил полный шоукейс. А уже 13 августа 2023 года, игрок Timo проверил уровень. После этого, в обновлении 2.2 игрок Vikings занялся исправлением багов, в связи с новой физикой в игре.
Описание[]
Данный уровень является своеобразным показом эволюции игры. Каждый участник коллаба (за исключением Oskux, Flaksy и Metsho) брал части из своих уровней и усовершенствовал их. Вот цитата Rob Buck, который является одним из организаторов проекта:
Цель заключается в том, что мы надеемся создать уровень, который будет монтажом различных воспоминаний, спроектированных в эре креаторства.
В плане прохождения, уровень является невероятно сложным. Этому способствует огромное количество таймингов и узких проходов на разных режимах игры. Ещё больше трудности уровню придаёт огромная длина. На данный момент имеет место в топе сложнейших демонов по версии pointercrate и Global Demonlist.
В создании Damascus участвовали 68 человек, а именно: Jo2000, Gusearth, Weoweoteo, Kruso, Lieb, Fury0313, Nicki1202, Cirtrax, TheJosianTurner, Alter, Cookieszs, Logik, Megantwoo, Jeyzor, PhantomX, Toxic, AlrexX, IronDofus435, Thomartin, Wod, Dasher3000, TheTrueEclipse, JaredKawaii, Smokes, Norcda Childa, Dzeser, Tygrysek, PG1004, Dorami, Blitzmister, Zimnior12, Mazl, Rob Buck, GDSkele, Ryan, Nainteils, Platnuu, Obsidium, Allan, Kazia, Surv, CdlAwesomeMe, Ozix, Ilrell, FozaeKitty, KFAOpitar, Wolfstar, Megaman9, Versu5, Loogiah, WhitePythor, Adiale, Nahuel2998, ErisethSP, AirForce, Findexi, TDChris02, SuperSNSD, Disp, Koolboom, Lassiboy, Chromatik, iBlade, Yozyo, Oskux, Flaksy и Metsho.
Геймплей[]
Часть | Геймплей | Оригинальный уровень |
---|---|---|
![]() |
Jo2000 (0-1%): уровень встречает нас лёгким кубом, но сразу после этого, начинается волна с очень узкими проходами. После неё, следует относительно лёгкий корабль и двойной куб, где нужно нажимать на розовые сферы. | Titanity |
![]() |
Gusearth (1%): лёгкая часть, не составляющая труда даже для неопытных игроков. Она состоит из волны и шара, где нужно быть осторожным и нажимать вовремя. | Tempest Rift |
![]() |
Weoweoteo + Kruso (2%): тоже несложная часть, полностью состоящая из прямых пролётов на маленьком корабле. | Lake of Fire |
![]() |
Lieb (2-3%): прямой пролёт на корабле продолжается, но размер персонажа увеличивается. Далее, следует волна с узкими проходами и маленький корабль с кликами на сферах. | Relativo, Dynasty, Electrotime |
![]() |
Fury0313 (3-4%): снова лёгкая часть, состоящая из маленького куба. Здесь, игрок должен только прыгать по блокам. Главное не попасться на некоторые голубые батуты, которые являются ловушками. | Saguaro |
![]() |
Nicki1202 (5-6%): сложная часть, полностью состоящая из корабля. На ней игрок должен пролетать через узкие проходы из шипов и пил, усложнённые порталами гравитации. | Dire Dire Sea |
![]() |
Cirtrax (6-7%): этап начинается с лёгкого робота и корабля с лёгким прямым пролётом. Концом служит несложный шар. | To the Top |
![]() |
TheJosianTurner (7-9%): уровень резко ускоряется. Начинается очень сложная волна, для прохождения которой необходимо обладать хорошей реакцией. Затем уровень опять замедляется, игрок остаётся волной. Далее идёт автоматический куб. | Apache |
![]() |
Alter (9-10%): этот сегмент похож на часть Weoweoteo и Kruso. Здесь, игрок уже на большом корабле проходит прямые пролёты со сменой гравитации. | OmegaPlex |
![]() |
Cookieszs (10-11%): уровень опять ускоряется. Теперь игрок управляет шаром. Основу геймплея составляют клики на чёрных сферах. | Ballfunk |
![]() |
Logik (11-12%): лёгкая часть, где нужно прыгать по маленьким блокам и нажимать на сферы. | Foxtrox |
![]() |
Megantwoo (13-15%): средняя по сложности фаза, состоящая из волны на второй скорости. Трудностей при прохождении она не составит. | Tech City |
![]() |
Jeyzor (15-16%): эта часть также состоит из волны, но она намного сложнее предыдущей. Здесь присутствуют очень узкие проходы и частая смена размера персонажа. | Sunset |
![]() |
PhantomX (16-20%): сначала идёт лёгкий куб с кликами на сферах. Затем, идёт волна с быстрой сменой на робота и два таких-же этапа со сменой на куб. Концом служит несложный корабль и автоматический куб. | Elysium |
![]() |
Toxic (20-22%): начинается дроп. Игрок становится НЛО. Его задача проходить через порталы со сменой гравитации и не задевать шипы. Далее идёт короткий этап корабля. | Crimson Flare |
![]() |
AlrexX (23-24%): идёт сегмент маленькой волны, усложнённой шипами. Часть заканчивается НЛО с кликами на розовых сферах. | BYE |
![]() |
IronDofus435 (24-25%): часть состоит из асимметричного раздвоения куба и НЛО. На первый взгляд, она кажется сложной, но на самом деле она довольно проста, так как здесь отсутствуют какие-либо тайминги. | X Force |
![]() |
Thomartin (26%): несложная часть состоящая из нескольких кликов НЛО. | Posh, Retina |
![]() |
Wod + Dasher3000 (27-28%): сложный этап, состоящий из узких проходов на двойной волне, а также спама в конце. | Love |
![]() |
TheTrueEclipse (28-30%): очень лёгкий сегмент, начинающийся с куба на сферах, где почти отсутствуют тайминги. Заканчивается это всё лёгким кораблём. | Volatile |
![]() |
JaredKawaii (31%): идёт короткий, но довольно сложный этап паука, где присутствуют узкие проходы и ловушки. | Beautiful Now, Imagination |
![]() |
Smokes (32-35%): часть начинается с шара и куба с кликами на сферах. Далее идёт нелёгкий робот с таймингами на сферах и поздними нажатиями. | Plasma Pulse, Plasma Pulse II, Plasma Pulse III, Plasma Pulse Finale |
![]() |
Norcda Childa (35-36%): идёт волна на двойной скорости, задача игрока проходить через узкие проходы, усложнёные шипами. Далее следуют лёгкий куб и спам на маленькой волне. | Kimera |
![]() |
Dzeser (36-37%): короткая часть, состоящая из прямых пролётов через Clubstep монстров и двух кликов на сферах. | Kill Stealer |
![]() |
Tygrysek (37-41%): нас встречают короткий двойной корабль и шар с двумя кликами. Потом начинается очень сложная волна на максимальной скорости, где игроку нужно преодолеть узкие проходы и спамы. | Phobos, The Ultimate Phase |
![]() |
PG1004 (41-42%): здесь мы играем только за корабль и проходим прямые пролёты и смены гравитации. | PG Clubstep, Wily |
![]() |
Dorami (42-43): игрок становится кубом, перепрыгивает тройные шипы, нажимая на квадратную сферу. Затем он меняет гравитацию, проходит короткий спам на сферах как в Silent Clubstep и снова перепрыгивает тройные шипы. | Theory of FirePower |
![]() |
Blitzmister (43-45%): режим опять меняется на корабль, на котором нужно пролететь через узкие проходы. | Mang Game |
![]() |
Zimnior12 (45-46%): скорость замедляется до минимальной и начинается куб. Почти всё, что нужно делать, это перепрыгивать двойные шипы. | Infinite Travel |
![]() |
Mazl (46-47%): куб продолжается. Здесь нужно лишь нажимать на сферы, причём иногда с таймингом. | Vee |
![]() |
Rob Buck (47-48): куб меняется на НЛО, где нужно на сферы с таймингом, чтобы не разбиться о шипы. | Buck Force |
![]() |
GDSkele (49%): идёт лёгкий куб с кликами на сферах, правда на последней нужно поймать тайминг. | Omicron |
![]() |
Ryan (49%): самая короткая часть уровня, состоящая из сложной волны. | The Flawless |
![]() |
Nainteils (50-51%): сначала идёт куб с кликами на сферах, потом короткая волна, где нужно скользить по блокам и короткие НЛО с кубом. | Metal Walker |
![]() |
Platnuu (51-53%): почти вся часть состоит из корабля, на котором нужно проходить прямые пролёты. Присутствует момент с кубом, где нужно нажать на сферы, не задевая шипы. | Delta Interface |
![]() |
Obsidium (53-54%): лёгкий сегмент, состоящий из обычных кликов на сферах. | Digital Sensor |
![]() |
Allan (55-56%): начинается довольно сложная волна. Сложность заключается в узких проходах, приправленных сменой гравитации. | Quasar |
![]() |
Kazia (56-58%): сначала идёт прямой пролёт на корабле, а затем куб, где нужно нажимать на голубые сферы. | Atmosphere, Intricate |
![]() |
Surv (59-60%): игрок становится шаром. Этот этап несложный, хотя есть пара кликов, сложных из-за маленького расстояния между шипами. Часть заканчивается свингкоптером. | Breakout |
![]() |
CdlAwesomeMe (60-62%): сначала идёт автоматический куб. За ним следует корабль, практически полностью состоящий из кликов на сферах. Всё это заканчивается сферой стрелкой, на которую нужно нажать так, чтобы попасть в проход из шипов. | Cosmic Dreamer |
![]() |
Ozix (62-64%): начинается второй дроп. Его начало состоит из корабля, на котором нужно не задевать пилы и шипы. | Milky Ways |
![]() |
Ilrell (64-65%): очень лёгкая часть, где мы играем за волну. Её сможет пройти даже неопытный игрок. | Haven |
![]() |
FozaeKitty (66-67%): впервые за долгое время мы играем за паука. Здесь от игрока требуется совершать быстрые клики и нажимать на сферы. | Tech Blitz |
![]() |
KFAOpitar (68-69%): сегмент, полностью состоящий из робота, где нужно кликать на сферы и совершать маленькие прыжки. | Warmth |
![]() |
Wolfstar (69-70%): тоже простая часть, где нужно нажать на красную сферу на двойном корабле, а затем просто лететь прямо. | Obscure Glow |
![]() |
Megaman9 (70-72%): весь этап мы играем за куб, на котором нужно кликать на сферах и прыгать через шипы. | Titanium |
![]() |
Britank88 (72%): короткая, но непростая часть. Сначала мы должны ловить тайминги на роботе, а потом на кубе. | Ocular Miracle |
![]() |
Versu5 (73-74%): здесь надо иметь хорошую реакцию, так как идёт быстрая смена режимов. Затем идёт НЛО и корабль, на котором нужно лететь прямо. | Infrared |
![]() |
Loogiah (74-78%): сначала идёт лёгкий шар, а за ним такой-же лёгкий корабль со сменой гравитации. | MoltenPunch |
![]() |
WhitePythor (79-81%): уровень замедляется. В начале идёт куб с кликами, затем простой корабль и робот, где геймплей тот-же, что и на кубе. | Highschool Days |
![]() |
Adiale (81-82%): на этой части, мы играем за НЛО и должны кликать на сферы и прыгать через шипы. | Promises |
![]() |
Nahuel2998 (82-83%): здесь идёт короткий и лёгкий корабль. | Utopian Delusions |
![]() |
ErisethSP (83-84%): уровень ускоряется и игрок становится волной, где нужно делать частые клики. За ней следует шар с быстрыми кликами на сферах и куб со сферой стрелкой. | Spilled Milk, Tempest |
![]() |
AirForce (85%): всё начинается с корабля с двойной сменой гравитации и заканчивается кубом с кликом на розовой сфере. | Automation |
![]() |
Findexi (86%): часть на шаре, где нужно сделать несколько кликов и кубе с кликом на зелёной сфере. | Incongruence |
![]() |
TDChris02 (87%): этап начинается с прямых пролётов на корабле со сменой гравитации. В конце нас ждут три клика на голубых сферах. | Lost Legends |
![]() |
SuperSNSD + GDSkele (88%): здесь нас ждут два клика на пауке и один на кубе. | Mr Mr |
![]() |
Disp + Koolboom (89%): идёт короткая, но сложная волна с узкими проходами и сменой скоростей. | Star Chaser |
![]() |
Lassiboy (90%): здесь, также как и на части Findexi, мы играем за шар и нам нужно сделать четыре клика. | Running in the 90s |
![]() |
Chromatik (91-92%): тут мы играем за НЛО и должны пролетать через шипы. Далее остаются лишь тройные шипы. | RanBoq |
![]() |
iBlade (92-93%): на этом этапе мы играем за волну, на которой мы должны в основном лететь прямо. | Phobos |
![]() |
Yozyo (93-94%): здесь игрок должен перепрыгнуть три тройных шипа и одну пилу. | Endstage |
![]() |
Oskux (95-97%): игрок становится кораблём и его задача облетать преграды из пил. Позже режим меняется на волну, где есть смена гравитации, затем опять на корабль и снова на волну. | — |
![]() |
Flaksy + Metsho (98-100%): идёт финальная заставка. Сначала мы видим надпись "Well done", а затем появляется надпись "Damascus".
Уровень пройден! |
— |
Интересные факты[]
- Дамаск — столица Сирии.
- Часть Oskux (за исключением финальной заставки) — единственная, не являющаяся референсом другого уровня. При этом, многие игроки отмечали, что часть чем-то похожа на The Lost Existence.
- Уровень был проверен в день 10-летия Geometry Dash.
- Первоначальная layout версия от Rob Buck была крайне несбалансированной. В каких-то местах она имела хороший геймплей, а в каких-то была практически невозможной.
- Уровень был добавлен в Geometry Dash Demon Progression в Onyx ранг, как демон с геймплеем для контроля нервов.