Geometry Dash вики
Geometry Dash вики
5702
страницы
Эта статья не относится к основному геймплею игры!
В этой статье описывается информация о фан-контенте, будь то пользовательские уровни, игроки или что-то с этим связанное.

Destruction of God — демон-мегаколлаб русскоязычных игроков, организованный Relayx, проверенный Dorami.

Описание[]

Destruction of God является крупным мегаколлабом, организованным игроком Relayx. В создании принимали участие 27 человек: Zcratch, Dozean, Wintter, Astyx, ClockBite, LuxiGD, MIRugene, Bubl9sh, Darova, Blayck, Nerfis, SinDuKaTe, SiesTer, Piramidka, ITZ HeRo, NormDanchik, Kse Non, Staps, Hoku, Keketoy, Dolnerz, ItzSeen, Vinty, Siwez, Sssamel, DeniPol и сам Relayx.

На протяжении почти всех 3-ёх минут прохождения стиль уровня не меняется и остаётся базовым, а также его прочими разновидностями (например, сочетание с Tech). В основном на фоне преобладает неон, часто можно заметить арты. Конец, а именно — битва с боссом (коим является рогатый демон), оформлен в более выделяющемся художественном стиле.

Из-за большой длины геймплей сочетает в себе множество разных элементов сложности. В основном это не только типичные узкие проходы, но и тайминги на больших скоростях. Отдельную трудность доставляет ежесекундная смена форм.

Весь игровой процесс сопровождается динамичным саундтреком в жанре «Dubstep», который хорошо сочетается как с медленными частями, так и с быстрыми.

Геймплей[]

0-17%: начало. Самая простая часть, зачастую состоящая из таймингов на сферах. Стоит обратить внимание, что из-за частого движения объектов требуется внимательность со стороны игрока.

18-48%: первый дроп, одновременно несбалансированный и неодинаковый, однако именно здесь находятся все самые сложные места.

Вначале придётся очень быстро кликать, облетая препятствия (также здесь будет первре асимметричное раздвоение куба и корабля на части Darova). Затем игровой процесс станет менее быстрым и в ход пойдут тайминги.

В конце начнётся самое сложное — сегмент корабля, построенный SinDuKaTe. После этого скорость начнёт постепенно спадать.

49-57%: отсюда начинается затишье (так называемый «take a break» (рус. возьми перерыв) на небольшой скорости), подготавливающее игрока ко второму дропу. Как таковые затруднения здесь вряд ли могут возникнуть, разве что при прямом полёте на маленьком корабле.

Части NormDanchik и Kse Non выделяются своими артами (у первого это — монстр, а у второго — космический арт).

58-83%: второй дроп. Проходит он на быстрых скоростях с очень частым изменением форм. Практически всё, что надо успевать делать — нажимать на сферы и прыгать. Местами, конечно, пригодятся и навыки прямого полёта в узких пространствах.

Самой выделяющейся можно назвать часть Staps, в которой присутствует свой мини-босс.

84-100%: завершающий сегмент уровня, включающий в себя битву с боссом. Специально перед битвой можно использовать 2 режима низкой детализации.

Битва с боссом делится на две части: в первой надо в формах волны и корабля облетать плазменные шары, уворачиваться от лазеров, испускаемых боссом. Во второй же части атакует игрок: надо очень быстро кликать, чтобы отнимать у босса жизни (полоса жизни находится в нижней части экрана).

Завершается уровень артом, списком игроков, принимавших участие в создании и надписью "The End ???" (рус. Конец ???).

Уровень пройден!

Интересные факты[]

  • Уровень посвящён сообществам VKGD, GDNA и GDBB в социальной сети ВКонтакте, а также следующим игрокам: DeCody, Nelis, ItsDoomeDash, JM70, LimonchikGD, ChaSe, R3XX3R, TrueLogic, G4lvatron, Water667, Rafer, Codex, SirFresh, Mulpan, mrPPS, SirHadoken, F3lixsram, Thomartin, Darwin, CastriX, Echonox, Reunomi, Partition, DanZmeN и FunnyGame.
    • Отдельная благодарность была выражена игрокам SinDuKaTe и Leiz.
  • На части Staps можно заметить Демона — одного из монстров игры Terraria.
  • Игроки шутят по поводу названия уровня, сокращённо называя его «DoG» (рус. Собака).
  • ITZ HeRo написал в своей части «Sry, Thomartin» (рус. Извини, Thomartin). Это связано с тем, что его часть похожа на часть Thomartin’а из Acid Rush II.
  • В уровне использовано 279449 объектов, из-за чего он превышает ограничение количества объектов в уровне на момент создания в версии 2.1 (80000) почти в 3,5 раза. Это говорит о том, что создатели использовали чит Object Bypass при строительстве.
  • Если подлететь вверх и умереть в самом начале части ClockBite, то весь экран заполнится надписью «Where are you holding?» (рус. Где ты удерживаешь?).
  • На этапе Piramidka (под порталом паука) можно заметить составленное из маленьких блоков оскорбление в виде текста на русском языке.
  • На 18% можно заметить лицо разработчика игры, Роберта Топалы.
  • Уровень назван в честь одного из богов древнегреческой мифологии — Тартара (бог разрушения).
  • За день до первого апреля 2018 года, когда Destruction of God был готов примерно на половину, его создатели сделали шуточный трейлер, в котором были показаны некоторые части, которые многим не понравились из-за их вида.
    • Интересно, что изначально уровень мог называться «God Destruction», но из-за просьб игроков с более правильным вариантом с точки зрения орфографии было предложено назвать его «Destruction of God», на который вскоре и сменили название.
  • Изначально он оценен как , но позже ему дали .

Галерея[]

Видео[]

Прохождение от GD Archives