Geometry Dash вики
Geometry Dash вики
5700
страниц
Внимание!
Поскольку в уровне присутствуют яркие вспышки и пульсации, эпилептикам желательно воздержаться от прохождения.
Эта статья не относится к основному геймплею игры!
В этой статье описывается информация о фан-контенте, будь то пользовательские уровни, игроки или что-то с этим связанное.

Dimension Breaker — экстремальный мегаколлаб, организованный Bianox и проверенный Gabs.

Описание[]

Dimension Breaker — это действительно сложный мегаколлаб, который выделяется своей красочной эстетикой и разнообразием геймплейных элементов. Как сиквел к проекту Galaxy Breaker от Bianox'а, этот уровень, хотя и сохраняет общую тематику, имеет достаточно мало сходств с предшественником. В Dimension Breaker принимали участие множество талантливых создателей, таких как Alecast, MoonSpike, Enixy, Optex, Konsi, EnZore, Voltex, Logic и Failure, что добавляет ему уникальности и разнообразия.

Геймплейная составляющая данного уровня действительно разнообразна; он включает в себя частое изменение форм, что вносит элемент непредсказуемости. Несмотря на эту сложность, уровень достаточно понятен для тренировки, поскольку не содержит сильно запутанных сегментов. Тем не менее, высокая скорость, различные триггеры и длина уровня в 2 минуты создают впечатление настоящего экстремального демона.

Динамичный саундтрек прекрасно дополняет атмосферу уровня и придаёт ему эпичности. Визуальное оформление также стоит отметить: на протяжении всего прохождения Dimension Breaker переливается яркими красками благодаря умелому использованию Pulse-триггеров. Основные цвета — розовый, фиолетовый и синий, а также чёрные и белые структуры, создают уникальный визуальный стиль.

Каждая часть уровня отличается своей стилистикой, особенно выделяется работа Bianox, что придаёт мегаколлабу дополнительный шарм. Игрокам, у которых слабые устройства, рекомендуется активировать режим низкой детализации, так как уровень содержит более 170 тысяч объектов, что может стать проблемой для производительности.

В целом, Dimension Breaker — это впечатляющее сочетание сложного геймплея, яркой визуализации и качественной музыки, что делает его незабываемым опытом для поклонников жанра.

Геймплей[]

Снимок 2024 11 30 15 41 32 168

Alecast: уровень начинается с куба, на котором мы должны перепрыгивать шипы и одолевать достаточно лёгкие для такого уровня тайминги. Куб меняет размер и гравитацию и превращается в робота, на котором также нужно перепрыгивать через шипы и прыгать по сферам, меняя гравитацию в зависимости от сферы. Робот переходит в средний по сложности корабль, который ознаменовывает окончание части Alecast.

Снимок 2024 11 30 15 46 53 478

MoonSpark: часть начинается с формы паука с несколькими быстрыми таймингами, плавно переходящий в куб, который через пару сфер превращается в кораблик, пролетающий через узкие проходы на высокой скорости, и он, попадая в портал изменения гравитации, становится роботом, а затем шаром, два точных нажатия на котором превращают его в куб на четвёртой скорости. Пару направляющих и точных нажатий — и куб становится НЛО, на котором нужно умело преодолевать препятствия в виде шипов и блоков, а затем удачно пролететь сквозь узкие проходы на третьей скорости на волне, после чего следуют этапы куба и робота, которые и завершают эту часть.

Снимок 2024 11 30 15 44 53 603

Enixy: часть начинается с робота, который крайне успешно уворачивается от шипов и блоков, и после пары нажатий на сферы вновь превращается в куб, на котором предстоит проделывать ровным счетом то же самое. Затем идёт НЛО, который, меняя размеры и гравитацию, обходит шипы и блоки, превращаясь в корабль, который также точно обходит препятствия и завершает эту часть.

Снимок 2024 11 30 15 49 28 164

Optex: первые прыжки на кубе не вызывают особых сложностей, равно как и последующая за ним часть шара. Второй куб тоже не вызовет проблем, как и кораблик, что следует после, если вы достаточно опытный игрок. На экране появляется арт, и начинается дроп.

Konsi: эта очень проблемная часть начинается со сложных таймингов на роботе и поистине адского этапа кораблика с изменениями размера и гравитации, содержащей в себе также уйму крайне узких проходов. За ним следует куб на четвёртой скорости с опаснейшими таймингами на сферах и корабль, который даёт передышку в полсекунды. Далее идёт часть куба, за которой прекрасно синхронизированная с музыкой волна на четвёртой скорости. Замедляющийся кораблик завершает эту сложную часть.

Enzore: однако сложности не кончились — быстрый НЛО, а затем робот с очень сложными таймингами на сферах ничуть не уступают в сложности предыдущей части. За ними идут кораблик и самый лёгкий куб в этой части, который переходит в короткое, но достаточно опасное раздвоение. Далее следуют быстрые тайминги на шаре и волне, после чего волна становится кубом, через пары прыжков переходящего в паука. Паук, в свою очередь, передает эстафету кораблику, тем самым завершая эту часть.

Снимок 2024 11 30 15 53 08 469

Bianox: но и это ещё не конец мучений — нажатие на кубе, и появляется опасный кораблик на четвёртой скорости с изменениями гравитации и размеров. За ним последует невыносимо трудная, но в силу своей сложности короткая волна. После неё кораблик, который заметно легче своего предшественника. Следует средний по сложности НЛО, на котором нужно лишь осторожно кликать. Ещё одна трудная волна с легкой тарелкой, и начинается следующая часть.

Voltex: его лёгкий куб дает передышку после сложной части Bianox. За ним следует НЛО, который будет чуть посложнее. После неё идёт средний куб и самая лёгкая часть уровня — кораблик. Последующий за ним робот и куб также не вызовут осложнений при должном подходе. Короткий шар и быстрый куб, и следующая часть не заставит себя долго ждать.

Logic: эта часть также не особо сложная. Кораблик с узкими проходами не составит неприятностей для умелого игрока, равно как и следующий за ним робот. Быстрый переход на паука, и прохождение превращают его в куба, которому только и нужно что прыгать по сферам, вовремя на них нажимая. Ещё один средний кораблик, затем куб, после опасный НЛО с частыми изменениями гравитации. И очень короткий кораблик на первой скорости, который ознаменовывает начало последней части.

Снимок 2024 11 30 15 55 13 8

Failure: быстрый куб и опасный кораблик. Учитывая, что это уже конец уровня, и нервы у игрока напряжены до предела, это крайне сложные отрезки уровня. За ним короткий куб, а после очень сложная волна, которая определённо вызовет трудности у нетренированного игрока. За ней идёт лёгкий куб, в котором нужно запомнить нужные сферы, и трудный НЛО с узкими проходами и порталами изменения гравитации. Пройдя нетрудный куб, идущий после НЛО, нужно одолеть опасный полёт на кораблике с измененной гравитацией. От победы над этим демоном игрока отделяют несколько прыжков на роботе средней сложности.

Интересные факты[]

  • Ранее часть Bianox была ярче, однако игрок решил сделать её потемнее.

Видео[]

Прохождение от pyh4476