Geometry Dash вики
Geometry Dash вики
5700
страниц
Эта статья не относится к основному геймплею игры!
В этой статье описывается информация о фан-контенте, будь то пользовательские уровни, игроки или что-то с этим связанное.
Внимание!
Поскольку в уровне присутствуют яркие вспышки и пульсации, эпилептикам желательно воздержаться от прохождения.

Down Bass Incarnation — экстремально сложный ожидаемый Nine Circles-мегаколлаб, организованный Spectra.

История[]

Изначально Down Bass Incarnation планировался, как обновление Down Bass. Но Rob Buck, модератор игры на тот момент, заблокировал игроку Spectra возможность обновлять этот уровень. Поэтому Spectra пришлось начать создавать отдельный уровень, в котором он создаёт макет для расширения волны. Декоратором частей волны от Down Bass стал Lithifusion.

Со временем Down Bass Incarnation становится заброшенным, но через несколько месяцев игрок Reda (не причастный на тот момент к уровню) проявляет к нему интерес. Reda старается найти копию уровня с расширенным макетом волны и находит её, но для её копирования нужен был пароль. Reda не знал пароля и прибег к читам, чтобы без знания пароля создать копию. Позже он решает сделать превью этого уровня на YouTube, но так как расширение волны всё ещё является макетом, Reda украшает её оригинальными декорациями из Down Bass. Видео растёт в популярности, быстро набирает более 10 тысяч просмотров, и Reda решает продолжить обновлять уровень. Начинает он с начала волны и, дождавшись нужного момента, выкладывает её превью на YouTube.

Создатель Down Bass Spectra узнает об этом, и на вопрос Reda, не злится ли он об этом, Spectra отвечает: «Нет, я хочу помочь». Таким образом, Reda дал свои контакты игроку Spectra, и, обговорив строительство New Down Bass, было принято решение, что это будет мегаколлаб.

Строительство началось. Вначале была модифицирована часть Reda, сделана часть Metalface221, и после него были достроены части Lithifusion и MrPPs (интересно то, что для создания части MrPPs потребовалось 3 месяца), также свою часть построил Icedcave. Reda также приглашал в коллаб строителей Pennutoh и iPizza, но первый отказался от участия, а второй ушёл из коллаба.

Позже встал вопрос о том, на чьём аккаунте при завершении будет выложен уровень. Spectra хотел, чтобы уровень был выложен на аккаунте Reda, но сам Reda отказался от этого. Он аргументировал, что Spectra является оригинальным создателем и что уровень не будет существовать без него.

Сейчас уровень имеет почти все завершённые части, за исключением части Reda, которую сейчас он переделывает. По словам организатора, осталось сделать режим низкой детализации и финальный арт. Также 24 января 2020 года вышло превью новой части от игрока CuLuC. Она заменяет часть InsanE03. Сама часть очень хорошо выглядит — в ней присутствует новый Nine Circles эффект. Она выглядит гораздо лучше, чем предыдущая.

Описание[]

Итак, Down Bass Incarnation (здесь и далее — DBI) — очень трудный ремейк Down Bass, унаследовавший от своего "отца" экстремальную сложность, стиль Nine Circles в жёлтых оттенках и динамичный саундтрек от Rukkus.

Как уже было сказано выше, уровень является мегаколлабом, собравшим у себя под крылом таких популярных и нет строителей, как WoodedGold, Reda, CuLuC, Metalface221, Lithifusion, Spectra, Pik, MrPPs, Unigeny, Tomekd, Icedcave, ZWK и TrueScript. По готовым частям можно судить, что DBI имеет много нестандартных по декорациям частей, отличающихся от привычного стиля Nine Circles. Все они оформлены по-разному, делая DBI достаточно уникальным. Особенно по декору отличаются части WoodedGold, Tomekd и TrueScript.

Ещё до старта коллаба был выбран его проверяющий — Temporum. Но он ушёл из игры ещё до постройки уровня, и новым проверяющим стал Rainstorm.

Сложность DBI уже определена его создателями, он будет сложнее Erebus и даже Sonic Wave. Но тем не менее проверяющий уровня Rainstorm сказал, что усложнит уровень до 1 места в списке тяжелейших демонов.

Геймплей[]

WoodedGold: уровень начинается с куба, в котором основной сложностью будут невидимые блоки и ложные сферы. Далее кораблик, который с прохождением изменит размер и ускорится, но ненадолго. Впереди будет подготовительный этап куба на замедленной скорости.

Reda: на следующем этапе игроку предстоит пролететь узкие места между блоками и шипами, меняя скорость и гравитацию в форме волны. Также на этой части игрок будет раздваиваться.

InsanE03: продолжается волна. На этот раз почти всё пространство будет усеяно пилами и шипами, а большая часть этапа будет идти в маленьком размере.

Metalface221: почти все декорации на уровне темнеют, и остаётся виден только фон. Этап волны продолжается, иногда будет меняться гравитация.

Lithifusion: ненадолго персонаж становится кубом, на котором будут только сферы. Теперь игроку предстоит очень быстро реагировать на ловушки в уровне, так как почти всю часть эпилептические эффекты на декорациях будут мерцать чаще, и всё это будет усложнено битами на нижней и верхней части уровня.

Spectra/Pik и MrPPs: начинаются изменённые этапы сегментов куба и шара из оригинального Down Bass, теперь вместо них будут куб, а шар сменит асимметричный дуал куба и шара, и в конце с надписью "GG?" скорость постепенно снижается.

Unigeny: игрока перемещает в место, где он сразу же становится НЛО. Здесь очень много таймингов на сферах, а также изменений гравитации. Тем не менее, это не завершающий этап, поэтому после НЛО вновь начнётся волна. Появляется надпись "Bass down low"". (рус. Низкий бас).

Reda и Spectra: вновь эпилептическая волна. В основном на этой части вы играете за уменьшенную и раздвоенную волну. Вам предстоит пройти через смену скорости и узкие пространства.

Tomekd: сначала вы играете за обычную волну на огромной скорости, а затем уменьшаетесь и также сбавляете скорость, но появилось много узких пространств. Снова изменение размера, на этот раз в обратную сторону, и ещё увеличивается скорость. Также появляются порталы телепортации, из-за которых становится ещё сложнее. В конце этой части вы раздваиваетесь, а затем замедляетесь и становитесь просто мини-волной.

Icedcave: эпилептическая волна продолжается. На этот раз все изменения гравитации и размера будут происходить очень быстро, а скорость почти весь этап будет тройной либо четверной.

ZWK: предпоследняя часть. На ней этапы часто сменяются, присутствуют нередкие узкие проходы, что делает её очень трудной.

TrueScript: финал. В части используется современный модерн-стиль, а на заднем плане можно увидеть хорошо проработанный фон. Этапы также часто меняются, тут к узким пространствам прибавляются сложные тайминги. Финальное раздвоение, последние прыжки через шипы, и этот ад, наконец, заканчивается!

Интересные факты[]

  • Инкарна́ция — в буддизме и ряде других религий, учений — воплощение души человека в новом теле.
  • Название уровня превышает соответствующий лимит на один символ (21 против 20), и вероятно, оно будет сокращено.
  • Для создания своей части InsanE03 ориентировался на стиль другого Nine Circles уровняBausha Vortex, а Reda — на уровень Quasar.
  • Специально для декорирования части с 63% по 69% был организован конкурс строителей, который завершился 23 июля 2018.
    • Самое интересное, что Spectra и Reda отвергли все части, сказав, что все они не дотягивают по декору до уровня требуемого, и в результате просто сами построили эту часть.
  • Уровень ещё полностью не завершён, но на него уже потрачено около 140 тысяч объектов, что превышает максимальное (80000) количество объектов по меркам обновления 2.1, что говорит об использовании чита Object Bypass.
    • Самой затратной на объекты частью оказалась часть TrueScript — 32131 объект.

Видео[]

Превью уровня