Geometry Dash вики
Geometry Dash вики
5700
страниц
Внимание!
Поскольку в уровне присутствуют яркие вспышки и пульсации, эпилептикам желательно воздержаться от прохождения.
Эта статья не относится к основному геймплею игры!
В этой статье описывается информация о фан-контенте, будь то пользовательские уровни, игроки или что-то с этим связанное.

Down Unda (искаж. Down Under) — лёгкий демон-мегаколлаб, организованный игроком Danzmen и проверенный Golden. Является последним уровнем в World Gauntlet.

Описание[]

Down Unda является уровнем-мегаколлабом. В создании уровня принимали участие 14 человек: realwhata, Puueds, MiniShoey, Kirkster, Brittank88, albinomaster, Sillow, Yendis, Zim, Fz3ro, MythicalTG, Duck, HollowEarth, и сам Danzmen.

Тематика уровня — культура и природа Австралии, где проживают все участники коллаба. Имеются следы от темы аборигенов (стиль декораций и музыки в первой части), Большого Барьерного Рифа, уникальных животных (босс-тарантул) и хард-рок (стиль музыки), что также есть в культуре Австралии.

Геймплей[]

0-36%: Down Unda начинается с куба, где в начале нужно перепрыгнуть 4 шипа, выполненных в виде лап паука. Далее нужно запрыгнуть на блоки, а после вновь перепрыгивать шипы и удерживать сферы рывка. После переворачивания персонажа повторяются прыжки через шипы, и начинается этап корабля. Игрок должен пролетать через препятствия в виде шипов и передвигающихся пил. Переходя на следующий относительно легкий этап шара, нам нужно нажимать то вниз, то вверх с использованием порталов под музыку. Начинается второй этап куба, на этой части игрок должен просто зажать, а на этапе второго корабля и третьего куба игрок может ничего не делать — идет авто-часть. Идет дроп, где есть порядок режимов шар-НЛО-паук, на которых в основном синхронизированный геймплей хоть и быстрый, но в это же время простой. Этап волны уже сложнее, и в конце показывается подпись креатора Sillow, который и создал эту часть из начала дропа.

36-66%: Начинается часть на этапе робота, где надо нажать на пару орбов, после чего мы становимся корабликом и пролетаем через вращающийся механизм. Далее мы становимся кубом, зажимаем сферу рывка и видим куб Danzmen, который создал следующую часть. Сзади показывается огромный паук, который начинает нападать на нас, стреляя огненными шарами, и нам на кораблике надо от них уклоняться. Красные квадраты с восклицательными знаками означают будущее направление этих шаров, и в первую очередь при боссфайте нужно ориентироваться на них, находя место, в котором не появится этот квадрат. После этого мы становимся НЛО, пока на экране появляется надпись "ENTER THE CAVERN", и пролетаем мимо огромного черепа. Мы вновь становимся кораблём и уклоняемся от новой атаки паука, просто пролетев над камнями. Идут "прыжки" с использованием порталов на шаре, и становимся кубом, нажимая на сферу рывка, уносящую на небеса.

66-100%: Начинается довольно лёгкая и расслаблённая часть куба, в которой мы прыгаем по структурам через шипы, и нас сопровождает жёлтая сфера, на которую нам предлагают кликнуть три раза под такт музыке. Мы опускаемся "под воду" и видим ник Fz3ro над единственным шипом, прежде чем стать корабликом. Теперь нам надо пролететь структуры и увернуться от пузырьков, о которых нас предупредят, и после чего мы становимся шаром, где мы пару раз меняем гравитацию и нажимаем на зелёную сферу. После чего нас переносят на следующую локацию с декорациями, по виду напоминающими лес, и мы начинаем проходить более динамичный парт шара по сравнению с предыдущим. Идёт небольшой этап волны, и мы переходим на следующую сложную часть куба, в которой требуется нажать только на жёлтые сферы, которые идут вместе с чёрными сферами. В конце нам нужно пролетать через коридоры на кораблике, и мы становимся волной, где мы быстро пролетаем через узкий коридор. Параллельно с этим можно увидеть ник креатора HollowEarth. Нас встречает конечная заставка, и...

Уровень пройден!

Монеты[]

  • Единственная монета в этом уровне находится на 98%, однако, чтобы она появилась, нужно собрать 5 маленьких монет на части 90-96%.

Интересные факты[]

  • В уровне 104625 объектов, что превышает ограничение в 80000 объектов в примерно 1.31 раз. Это говорит об использовании Object Bypass.
  • Уровень занял 10 место в World Gauntlet Contest, набрав 39 баллов от жюри.
  • Если отпустить сферу рывка прямо перед порталом корабля, который ведёт в часть битвы с пауком-боссом, то вы найдёте текст-пасхалку, которая шуточно (в стиле Danzmen’а) объясняет, что это за часть и почему паук на вас нападает.
  • LDM (режим низкой детализации) был обновлён через месяц после выхода уровня. Сам Danzmen прокомментировал это так: "LDM should now run on a calculator. If you still lag, upgrade your potato" (рус. Режим низкой детализации теперь должен работать даже на калькуляторе. Если всё ещё тормозит, обнови свою картошку), — здесь идёт шутка про компьютер, который по производительности как картофель, если он тормозит даже после обновления режима низкой детализации.

Видео[]

Прохождение от Floppy
Потерянные испытания
Fire Gauntlet OuterSpace Overture First Race Shock Magmatic Sanctuary
Ice Gauntlet Amplification Skyward Carnation GeoBound Polihedral
Poison Gauntlet Acid Factory Beast Mode Full Ground Zero Shrimp Generation Retro
Shadow Gauntlet Spooky Light Ominous GhostTown Fear zone Infusion
Lava Gauntlet Infernal Arena ichor Frontline Full Fire Aura Danger Zone
Bonus Gauntlet Chambers Rising Battletown Crazy Ball Payload
Chaos Gauntlet Anubis Scarlet Surge Drippy Dub Kappaclysm dark drop
Demon Gauntlet Sidestep Traction Mechanical Showdown Vibration HeLL
Time Gauntlet Mind Control Silence Timeless Half Past Twelve Rose
Crystal Gauntlet Lustre Crystal fusion Sanctuary of Light Prismarine Crystal Essence
Magic Gauntlet Schade Aquarius kalaxian Odyssey Empyrean
Spike Gauntlet Victim Pureland Tenebris Desert Bounce Powerful
Monster Gauntlet SLAM OMG ALIENS Monster Mischief Mechanism HellGate Menace
Doom Gauntlet Extinction Buried Angel Shrill Hallway Nowise Darkness Keeper
Death Gauntlet Ghoul Shuriken Predator Adust The Behemoth
Forest Gauntlet lost in the woods Honeydew Twenty Four Petal Patch Astralith
Force Gauntlet Propane Nightmares expansion Uprising Motion Metal Magic
Water Gauntlet Submerged Trek Soar Ocean Rush CALYPSO BLITZ
Haunted Gauntlet The Diablo Vessel Great Asset fall apart Not a Phobia
Power Gauntlet Rush Perpetual Motion Digital Glitch Stylewave Unnamed h
Halloween Gauntlet boo Spoopy ClownParty Retention Remaster Tricky Treats
Treasure Gauntlet Avarinth SEASIDE SHUFFLE Baelfire Floodfall Caverns zone pirate v
Inferno Gauntlet Burn Ablaze Tabasco Inferno in Silico
Portal Gauntlet Azimuth Shards of Siberia Between Worlds WhyMeWhyMeWhyMeWhyMe Tsuretette
Strange Gauntlet sha Odd The Poolrooms b spr9s0 UNDERWORLD
Fantasy Gauntlet Dreamy Magic Valley In Deepestiner Voyage United
Christmas Gauntlet Flight II DELUXE Winter Works Les Go 2 Trainwreck
Mystery Gauntlet Under 3rd 3y3 Empty Space Self Reflect CONTROL
Cursed Gauntlet Im Dead Last Abyss Deathstep III iSpyWithMyLittleEye Death Moon
Cyborg Gauntlet Assembly line 3NINE Mission 01 Quantum Future getHappier
Castle Gauntlet CRUSH GLORIOUS FORTRESS Sky Tower CastleMania Still Life
World Gauntlet Nivel Great White North Frostburn Peak PLANET X Down Unda
Galaxy Gauntlet Caput Mundi Fizzy Fossils Koenigstein Xin Chao Xanadu
Universe Gauntlet Ruta del Sol BISMARCK Lutetia PABRIK Asadal
Discord Gauntlet Afterlife Snow flies in Fog Growing Insane Double Dimension Radiant Glen
Split Gauntlet Subdivision Zone Seasonal Haven Wild Card Sinless Ash Change of Scene
NCS I Gauntlet BUSSIN BER ZER KER Quebrantar Next Cab Soon The Incinerator
NCS II Gauntlet Slasher I See Stars Neozenith MAGISTRO WANNACRY
Space Gauntlet Abducted Stardust Sanctuary Jova Out of Place Alien Dream Emulator
Cosmos Gauntlet The Beyond Spacetime Continuum Kisaragi Aperture Final Orbit