Dream Travel — безумный 2.1 демон-коллаб, организованный игроком SuprianGD. Проверен GuitarHeroStyles.
История[]
Первое видео о этом уровне вышло на канале весьма известного строителя SuprianGD 1 сентября 2019 года. Автор с самого начала спланировал длину, декорации своего уровня и уже тогда считал, что это будет его самый лучший уровень. Уже 22 сентября того же года выходит первый предпоказ уровня. После ещё двух превью 18 ноября и 24 декабря автор перестал их делать, однако вскоре стало известно, что уровень будет проверять GuitarHeroStyles.
Описание[]
У уровня нет какого-то конкретного стиля, но проглядывают базовый, художественный, эффектный и неон. Он отлично синхронизирован с треком и имеет большую длину — семь с половиной минут. После его выхода много игроков сняли видео прохождения уровня, благодаря чему уровень стал еще известней. Обычно считается –
.
Геймплей[]
Часть | Геймплей |
---|---|
![]() |
Уровень начинается с лёгкого куба на фоне осеннего леса. Часть несложная, нужно просто прыгать по сферам, перепрыгивать шипы и зажимать на сферах рывка. |
![]() |
Следующий этап — шар на большой скорости. Нужно просто нажимать на сферы и перекатываться с платформы на платформу, избегая шипов. |
![]() |
Далее начинается довольно простое НЛО с артом ночного леса на заднем плане. Необходимо просто вовремя кликать и пару раз изменить гравитацию. Затем простой корабль с изменениями гравитации и паук со сферами (которые довольно трудно заметить, так как они замаскированы под неоновые пилы). |
![]() |
Начинается дроп. Этот этап заметно сложнее предыдущих. Начинается всё с НЛО с четыремя порталами гравитации, затем куб со сферами и такой же шар. Первую часть дропа завершают сложная memory-волна и паук со спамом. |
![]() |
Далее начинается сложный мини-куб с таймингами. Необходимо просто в тайминги нажимать на сферы и прыгать по наклонным блокам. Затем идёт короткий тёмный шар и корабль и изменениями гравитации. |
![]() |
Далее начинается робот на фоне города. Нужно нажимать на определённые сферы, чтобы перед игроком исчезла стена или пила. На роботе мини-прыжки, затем несложный корабль с полётом вверх-вниз, и в финале этапа довольно сложный паук. |
![]() |
Следующий этап начинается с шара с декорациями в стиле BuTiTi II. В начале немного спама и сфер, затем сфера рывка, и далее точно такой же спам, но уже на мини-шаре. Затем начинается сложная волна в продвинутом 1.0 стиле. Начинается она со скольжения по платформе, затем немного полёта вверх-вниз и ещё одно скольжение. Вторая часть данной волны представляет собой раздвоение со сферами рывка и ещё немного полетов вверх-вниз. |
![]() |
Начинается этап лёгкого куба с перерывами на полёт по туннелю в виде анимации. Нужно просто без таймингов нажимать на сферы (иногда сферы рывка). Между каждым кубом будет проходить мини-анимация с полётом куба по центру туннеля из шипов. От игрока требуется до упора зажимать сферу рывка, пока куб не упадёт на платформу. |
![]() |
Начинается дуал в стиле Xender Game — пилы необычной формы, блоки в чёрных тонах и много неона. В начале куб со сферами и дэшами, затем короткие шар и корабль. Этап завершает довольно сложный паук (уже в соло-режиме) со множеством сфер и платформ. |
![]() |
Далее следует ещё один этап в стиле BuTiTi II. В начале куб со сферами (на его протяжении появляются кубы игроков Xender Game, Dorami и Nexus). Этап продолжает паук с множеством сфер и спамом. В конце нужно зажать дэш до следующего этапа. |
![]() |
Далее начинается тёмный шар, на котором нужно собирать красные черепа и нажимать на квадратные сферы. Ничего необычного. Таймингов не имеется. После него начинается лёгкий мини-куб, оформленный в золотых тонах. Нужно просто перепрыгивать шипы и скользить по платформам. |
![]() |
Следующий этап. Лёгкий корабль с изменениями гравитации, затем робот на фоне поляны. На заднем плане можно увидеть размытые цифры 2020, что намекает на год создания уровня т.е. 2020. Геймплей не очень сложный: мини-прыжки и сферы без таймингов. |
![]() |
Следующий этап начинается с корабля, на котором нужно нажимать сферы, чтобы убрать соответствующие стены или пилы. Нужно просто лететь по центру, иногда изменяя гравитацию. Затем начинается лёгкий шар без таймингов. Просто нажимать на сферы и менять гравитацию. Затем завершающий корабль в белом цвете. Здесь геймплей довольно однообразный, так как нужно просто лететь по центру через одинаковые шипы с одинаковым декором (который практически отсутствует на данном корабле) и иногда менять гравитацию. |
![]() |
Начинается этап перед вторым дропом. Это лёгкий мини-робот на фоне леса, гор и реки. На данном этапе нужно просто перепрыгивать с платформы на платформу и нажимать сферы, иногда меняя гравитацию. В конце нужно опять зажать дэш о упора. |
![]() |
Второй дроп оформлен в стиле BuTiTi II. Все формы здесь визуально довольно простые, но могут вызвать затруднения. Дроп в основном содержит робота, НЛО и корабль. Иногда встречается шар, куб и паук. Также часто меняется гравитация.
Вторая часть дропа — очень сложный и запутанный дуал с разными формами. На нём нужно собирать ключи для исчезания пил. Довольно трудно увидеть геймплей, так как на фоне яркое радужное мерцание, которое слепит глаза. Этап завершается тёмным и лёгким мини-кубом. |
![]() |
Битва с боссом. Куда же без неё в Travel-уровнях. Игроку нужно преимущественно лететь по центру, иногда меняя персонажа и гравитацию. Также попадаются квадратные сферы, при нажатии на которые, игрок стреляет в босса лазером. Босс в свою очередь будет атаковать игрока сгустками магмы и лазерами. Нужно три попадания (то есть три нажатых квадратных сферы) в босса, чтобы он исчез. В конце концов идёт короткий мини-куб, после чего этап заканчивается. |
![]() |
Остался финальный этап. Начинается корабль на минимальной скорости на фоне облаков. Блокдизайн выполнен в виде древнегреческих колонн. Нужно просто лететь вверх-вниз, пару раз меняя гравитацию. После корабля начинается лёгкий мини-робот. Фон представляет из себя поле с электро-проводами на закате. Геймплей здесь нетрудный, всего пара таймингов. В основном здесь мини-прыжки. Вот и треклятые четверные шипы в конце. Остаётся их перепрыгнуть и увидеть вспышку. Виден список посвящений и...
Уровень пройден! |
Монеты[]
Первая монета находится на 25%, она даётся автоматически.
- На волне на 12% нужно полететь в нижний проход чтобы задеть факел который откроет череп.
- Череп расположен на 23%, надо просто на этапе волны залететь в шипы.
Вторая монета расположена на 73%. На этапе робота нужно зажать сферу-стрелку и залететь в секретный проход.
- Череп расположен на 54%, надо на этапе робота нажать на невидимую сферу и зайти в секретный проход.
Третья монета находится на 98%, она даётся автоматически. Надо собрать три ключа и два сердца.
- Первый ключ находится на 57%, надо кораблём залететь под блок.
- Второй ключ находится на 65%, надо роботом залететь вниз.
- Третий ключ находится на 66%, надо роботом залететь на сфере-стрелке в секретный проход.
- Первое сердце находится на 94%, надо кораблем подлететь близко к пиле.
- Второе сердце находится на 97%, надо роботом прыгнуть на блок в узкий проход.
Интересные факты[]
- Пароль от уровня (240220) отсылает на дату проверки уровня — 24 февраля 2020 года.
- В уровне было использовано около 294 тысяч объектов, что указывает на использование Object Bypass при создании.
- Известный игрок Dorami проиграл на последних шипах 15 раз.
- Первоначально уровень имел оценку
, но позже был понижен до
.
- Было очень много предложений дать этому уровню эпический статус, но они остались без ответа.
- Если вы умрете на 98% на последних шипах, то появится кот из мультфильма "Том и Джерри" и надпись "NOOOOOOOOO" и фейлы.
- На начальном этапе куба есть секретный путь. Для этого, на мини кубе не надо нажимать на сферу синего цвета, после чего, вы падаете вниз, и так до конца уровня, пока вы не умираете на 99% от невидимых шипов.
Видео[]
Dream Travel 100%
Прохождение от Nexus