Duality — 2.1 мегаколлаб, организованный строителем Viprin.
Описание[]
Duality является одним из многих мегаколлабов, организованных популярным игроком Viprin во время версии 2.1. Для создания уровня ему удалось объединить различных известных строителей в пары: Codex и Vlacc, Spu7nix и Optical, Rustam и Dudex, ChaSe и Darwin, Serponge и Jayuff, себя вместе с TheDevon, а также OSIRIS GD и Ferdefunky.
Особенностью данного мегаколлаба является то, что каждую его часть строило по двое участников. Стили различных строителей были объединены разными способами - в большинстве частей это разделение декора на отрезки, но в некоторых дизайн авторов был смешан друг с другом.
Среди игроков данный уровень получил достаточную популярность благодаря необычной и оригинальной концепции и несложному для демона, однако приятному и синхронизированному с саундтреком геймплею.
Геймплей[]
Codex/Vlacc (0-10%): всё начинается с этапа куба, в течении которого игрок должен прыгать по различным стенам и сферам, не врезаясь в пилы и не падая на колючки. Декор на данной части разделён прямыми вертикальными отрезками, где розовые части создал Codex, а бирюзовые Vlacc.
Spu7nix/Optical (11-30%): начинается этап НЛО. По началу здесь игрок должен прыгать между различными препятствиями в виде стен и треугольников, изменяя гравитацию через порталы. Затем необходимо будет перебираться в том же режиме по поверхностям, всё также изменяя гравитацию и не врезаясь в препятствия. Декор этой части разделён на отрезки разной формы, где фиолетовые создал Optical, а голубые Spu7nix.
Rustam/Dudex (31-36%): данная часть представлена этапом куба, на котором игрок должен прыгать по стенам и аккуратно перепрыгивать через шипы,используя сферы и батуты. Декор данной части представляет из себя смешанный фон и декор блоков от обоих авторов.
ChaSe/Darwin (36-52%): часть начинается с небольшого этапа куба, на котором нужно сделать пару прыжков по сферам. Затем игроку необходимо аккуратно пролететь на корабле через портал гравитации и по стенам пройти этап шара. Затем последуют новые этапы корабля с полётом между шипами и пилами с перерывом на куб, а также небольшая часть НЛО, после чего будет быстрая смена этапов с необходимостью в паре прыжков. При создании этой части ChaSe сделал геймплей и светлый декор, Darwin же воздушный декор и тёмный дизайн блоков.
Serponge/Jayuff (52-68%): здесь всё начинается с этапа куба, где игрок должен перемещаться по стенам, быстро прыгая по сферам и изменяя гравитацию на большой скорости. После прохождения этого этапа необходимо будет в режиме корабля пролететь длинный участок между шипами на стенах и пилами, всё также изменяя гравитацию через порталы. декор на этой части разделён горизонтально вдоль экрана пополам.
TheDevon/Viprin (69-81%): данная часть резко начинается с этапа НЛО, на котором нужно прыгать через порталы гравитации между различными конструкциями с шипами. После этого придётся пролететь небольшой участок волной и на корабле долететь между препятствиями до конца этапа. Декор данной части разделён на различные участки из клеток.
OSIRIS GD/Ferdefunky (82-100%): геймплей этой части представлен быстрой и частой сменой этапов. Начинается всё с прыжка кубом от сферы, после чего нужно пройтись по поверхностям шаром, пролететь через порталы гравитации на НЛО, пролететь этап корабля с изменениями в гравитации, прерваться на небольшой этап мини-куба с прыжками по сферам и стенам и долететь до финиша на мини-корабле, после чего сделать пару прыжков по неоновым платформам. Декор части разделён на верхний и нижний, каждый из которых делал конкретный автор.
В конце игрок может увидеть его логотип уровня, после чего он может считаться пройденным.
Интересные факты[]
- Изначально сложность уровня задумывалась как
(8-9
), но в результате вышло иначе.
- Существуют другие оценённые уровни с тем же названием от MalZir, SMBlackTime, Etzer, TTT311, JuanSaucer и Mode.