Geometry Dash вики
Geometry Dash вики
5674
страницы
Эта статья не относится к основному геймплею игры!
В этой статье описывается информация о фан-контенте, будь то пользовательские уровни, игроки или что-то с этим связанное.

Electroman 2017 — уровень от пользователя GD Jose, 2.0 версия официального уровня Electroman Adventures. Это первый оценённый ремейк с датой "2017".

Описание[]

Как уже было сказано выше, этот уровень является ремейком Electroman Adventures. "Основной" геймплей уровня почти не изменился, но при этом было добавлено множество дополнительных эффектов — движение (и иногда пульсация) препятствий, тряска; также временами видимая область уровня становится более узкой. Всё это может незначительно усложнить прохождение уровня. В целом, уровень достаточно прост для своей сложности.

Дизайн уровня был заметно изменён с помощью блоков из различных обновлений (в основном из 2.0); также на уровне стало больше визуальных эффектов при прохождении. Также на уровне предусмотрен режим низкой детализации.

Electroman 2017 является достаточно популярным уровнем в целом и среди уровней своей сложности — у него более 700000 скачиваний.

Геймплей[]

Геймплей уровня почти такой же, как и в оригинале, однако, в отличие от оригинала, здесь нередко передвигаются блоки и ловушки.

Уровень начинается с куба, персонажу предстоит прыгать по блокам и сферам. Появляются такие надписи как "Electroman Adventures 2017" и "Go :D". Далее идёт маленький корабль, на звёздном фоне появляются пилы и монстры, а также двигаются блоки и шипы. Чтобы не запутаться, обращайте внимание на стрелки, которые указывают, куда лететь. После этого начинается маленький куб. Персонаж будет подпрыгивать и менять гравитацию на батутах, также надо вовремя прыгать на сферах. После этой части необходимо перепрыгнуть 2 шипа, а затем запрыгнуть в портал. Далее идёт шар. Чтобы его пройти, надо обходить пилы и двигающиеся шипы. Экран разворачивается, персонаж превращается в куб и прыгает по блокам.

Экран вновь разворачивается и начинает трястись, начинается момент с НЛО, необходимо облетать двигающиеся столбы. Далее идёт похожий этап, только с кораблём. Потом снова момент с НЛО, напоминающий игру Flappy Bird. Далее момент с мини-кораблём, и направление экрана вернётся в нормальное положение. В тоннелях с одной стороны шипы, с другой — нет.

Далее момент с мини-кубом, достаточно сложный. Потом часть с шаром, маневрируйте между шипами. Финальный момент с кубом очень лёгок, просто вовремя прыгайте. В самом конце можно увидеть надпись "GG".

Уровень пройден!

Монеты[]

Все три монеты расположены на тех же этапах, что и в оригинальном уровне.

  • На этапе первого куба, после прыжка на батуте и двух сферах, надо прыгнуть в фальшивые блоки перед двумя шипами, перепрыгнуть фальшивый шип, оттолкнуться от сферы и взять монету.
  • На этапе уменьшенного корабля надо влететь вниз под пирамидой из блоков и шипов.
  • На этапе уменьшенного шара, после того как фон сменит цвет с зелёного на жёлтый, надо пройти в пространстве из фальшивых блоков и маневрировать между шипами.

Интересные факты[]

  • Уровень нельзя скопировать.
  • Несмотря на название, уровень был сделан в 2016 году.
  • На последнем этапе с шаром можно заметить две иконки куба из версии 2.1.

Видео[]

Electroman_2017_100%

Electroman 2017 100%

Прохождение от ToshDeluxe

Список 2017-уровней
Уровни Base After Base 2017Cant Let Go 2017Cycles 2017XStep 2017Clutterfunk 2017ToE 2017Electroman 2017Blast 2017Deadlocked 2017 (Bronks)Deadlocked 2017 (Nashii)