Geometry Dash вики
Geometry Dash вики
5699
страниц
Эта статья не относится к основному геймплею игры!
В этой статье описывается информация о фан-контенте, будь то пользовательские уровни, игроки или что-то с этим связанное.

Epitheton — сложный демон, построенный игроками Sechsan и Disp в системе коллаба в обновлении 2.0, а также проверенный Ju2De2.

Описание[]

Epitheton является довольно старым уровнем, построенным в обновлении 2.0 игроком Sechsan, которому позже при создании помогал Disp. Основную его сложность вызывают частая смена форм на высокой скорости, а также несколько таймингов.

В большинстве своём в уровне используются объекты из последней версии, однако здесь всё ещё можно заметить элементы декора из предыдущих обновлений, хотя и нечасто (в большинстве своём они служат как украшения для блокдизайна). Также стоит отметить большое количество используемых цветов и эффекты, которые придают Epitheton живности.

Геймплей в уровне не особо трудный, как уже говорилось ранее, основную сложность при прохождении составят частая смена форм, высокая скорость и тайминги. Epitheton имеет добротную синхронизацию с саундтреком.

Геймплей[]

Уровень начинается с этапа куба. В целом он довольно обычный и простой в плане сложности, однако имеется пара таймингов. Дальше идёт кораблик, основную его трудность вызывает наличие сфер и несколько узких пролётов. Недолгий авто-куб, состоящий из прыжков по батутам, можно увидеть название уровня.

Начинается дроп, состоящий из частого количества смен форм, которое также сопровождается повышенной скоростью. В целом этот сегмент не особо трудный, поскольку все нужные сферы для прохождения отмечены, а каких-то особо узких пространств нет. Тем не менее, здесь есть несколько неприятных таймингов, которые следовало бы заучить.

Ещё один авто-куб, а за ним следует второй дроп. Этот отрезок также имеет довольно много смен форм персонажа, однако он проще предыдущего. На 78% идёт слегка трудное раздвоение, которое позже становится ещё и асимметричным. Облегчает его прохождение наличие стрелок, указывающих на то, когда нужно кликать.

Очередной авто-этап куба. После него игроку потребуется нажать на сферу, а затем перепрыгнуть через шипы. Уровень пройден!

Монеты[]

  • Первая монета расположена на 38%. Чтобы её собрать игроку, будучи НЛО, потребуется сделать клик, чтобы попасть к монетке.
  • Вторая монета лежит на 77%. Для её сбора нужно сделать два прыжка сразу после того, как персонаж станет кубом.
  • Третья монета находится на 98% и собирается автоматически. Однако для того, чтобы монетка оказалось собранной, нужно сначала на 93% подобрать ключ, нажав на невидимую розовую сферу.

Интересные факты[]

Видео[]

Прохождение от GD Archives