Erebus — экстремальный 2.0-2.1 демон-коллаб от строителей Rustam и Ilrell, проверенный игроком BoldStep.
История[]
Впервые сообщество узнало об Erebus 6 августа 2016 года — тогда Rustam выложил на свой YouTube-канал видео[1] с прохождением авто-версии уровня и указал, что тот будет экстремальным демоном. Он был уже практически готов: по сравнению с оцененной сейчас версией отличия были только в отдельных элементах фона и в ширине некоторых проходов.
На момент выхода превью предстоящий демон не получил особой популярности и на первых порах был малоизвестен. Некоторые игроки видели Erebus благодаря контесту от одного из ютуберов по Geometry Dash в 2.0 — Sea1997. Также уровень попал в топ сложнейших в игре, включая невышедшие и неоценённые — такой ролик выложил на свой канал игрок Cornexium.
За проверку уровня взялся слеер BoldStep — к слову, именно верификация Erebus и принесла ему признание в сообществе. 20 марта 2017 игрок сумел пройти его, потратив 44 тысяч попыток[2]. На аккаунте BoldStep'а новый демон и появился в сети, быстро получив звёзды и Featured.
Когда этот экстремальный демон был оценён, он встал на высокую позицию в топе тяжелейших уровней в игре, попав на 3 место. Несколько месяцев никто из даже самых опытных игроков не решался всерьёз взяться за прохождение Erebus из-за его нестандартного по тогдашним меркам и чересчур неприятного для них геймплея. Только в июле 2017 данный демон сумел пройти второй слеер — rWooshi.
После того, как число прошедших Erebus увеличилось, редакторы pointercrate переместили его сначала на вторую строку топа самых сложных демонов, поменяв с Yatagarasu, а затем и на верхнюю, когда решили, что он сложнее Sonic Wave. Споры о позиции этих трёх уровней в топе не утихали на протяжении года. В конце концов редакторы топа сошлись во мнении, что Erebus совсем немного, но всё-таки легче и Sonic Wave, и Yatagarasu, однако в среде слееров этот спор не утихает до сих пор. В 2017–2018 годах эти споры породили желание многих игроков попробовать эти уровни, и Erebus начали активно тренировать в том числе в русскоязычном сообществе, где первым его прохождение выложил Ishigiru.
Описание[]
Erebus является коллабом, в котором принимали участие двое на тот момент не самых популярных строителей. Геймплей уровня сделан игроком Ilrell, а декорил его в свою очередь Rustam.
Длина данного демона составляет 1 минуту и 10 секунд, что делает его достаточно коротким среди уровней экстремальной сложности. В качестве саундтрека авторы выбрали композицию "Event Horizon" от xKore. Трек хорошо сочетается со стилистикой уровня и подчёркивает его атмосферу. Синхронизацию Erebus с Event Horizon нельзя назвать превосходной, тем не менее для начала 2.1 этот параметр соблюдён достаточно неплохо.
Уровень выполнен в ярко-зелёных тонах с использованием также чёрных и желтовато-болотных оттенков на разных частях. Многие называют данную цветовую гамму "токсичной", что подтверждается сделанным в таком стиле фоном. Блокдизайн у Erebus достаточно проработанный, Rustam использовал самые разнообразные виды блоков и детализации на его протяжении. Уровень можно разделить на два отрезка по стилистике декораций: до 40% можно наблюдать скорее ядовитый светло-зелёный дизайн с элементами, позволяющими назвать эту часть схожей по атмосфере с "токсичными фабриками", тогда как после 40% цвет декора становится ярко-зелёным, более тёмным и без желтоватого оттенка, меняются и сами детали.
Что касается геймплея, то он в данном демоне крайне неоднозначен. С одной стороны стоит отметить то, что он довольно оригинален для рубежа 2016 и 2017 годов, отличается разнообразием форм и препятствий, в целом высокой для того времени плотностью элементов геймплея. С другой — в плане играбельности далеко не все моменты проработаны, присутствует немало мест с крайне проблемно тренируемыми трудностями — так называемые inconsistent-части — в первую очередь таковой является раздвоение на 55–60%, а также неравномерное распределение сложности внутри некоторых этапов. Игроки нередко называют Erebus не очень приятным для прохождения уровнем в виду вышеупомянутых причин, тогда как его дизайн вызывает скорее положительные отклики.
Основную сложность при тренировке и прохождении данного уровня доставляют узкие проходы и тайминги, причём и то и другое встречается на абсолютно различных формах персонажа. Невероятно тяжёлые части содержат как крайне узкие прямые пролёты на корабле и волне, так и требующие почти идеальной реакции нажатия на этапах куба или шара. В плане трудности Erebus обычно сравнивается с такими демонами, как Yatagarasu и Sonic Wave (с которыми они вместе образуют так называемою "тройку RGB"), а также Tapwreck и The Yandere.
На данный момент Erebus обладает высокой популярностью внутри Geometry Dash: он имеет около миллиона загрузок и почти 80 тысяч лайков. Среди опытных игроков уровень прошло примерно 100 человек.
Геймплей[]
Стартовым этапом уровня является мини-корабль, который характеризуется в основном манёврами со сферами и кривыми пролётами. За ним следует волна с большим количеством порталов как гравитации, так и изменения размера персонажа. Две идущие затем части — шар и несколько пролётов на корабле — не представляют особой сложности для опытного игрока.
После коротких прыжка на кубе и стрейта игрок сталкивается с уже достаточно трудной волной, каковой она является за счёт узких пространств и гравитационных порталов, для преодоления моментов с которыми необходимы микроклики. Последующие две формы — мини-робот и мини-куб с теми же декорациями и той же структурой геймплея — уже значительно проще, здесь упор сделан в основном на тайминги. Замыкает первый отрезок уровня длинный стрейт, который нетрудно пройти из-за широкого по меркам мини-корабля прохода. За кораблём следует затишье, которое продолжается целых 10% и не содержит никаких препятствий, на фоне находится арт уровня.
Преддроп по праву считается сложнейшим этапом в данном демоне. Каждая форма в нём доставляет огромные трудности из-за крайне неприятных таймингов с максимально поздними нажатиями и крайне узких туннелей. Особо стоит отметить очень тяжёлые фрагменты мини-шара и куба. НЛО на 48–53% уже полегче, но всё ещё проблематичное.
Знаменитый этап мемори-куба перед дропом отличается запутанными проходами и прославился большим количеством багов. Одиночный мини-куб требует лишь заучивания, тогда как следующее за ним раздвоение — очень слабо тренируемый сегмент, на котором любая известная тактика прохождения далеко не всегда срабатывает.
Дроп: скорость резко увеличивается, особенно это ощущается на очень узкой мини-волне на 62–64%. Куб, стрейт и шар после неё неожиданно просты для столь трудного демона, а вот за ними идёт необычный корабль с перемещающимися препятствиями, затрудняющими тренировку. Затем после относительно лёгких спам-волны и короткого пролёта игрока ожидают требующий максимальной реакции тайминг на кубе и два сложных клика на уменьшенной волне.
После 80% скорость замедляется, однако экстремальная сложность продолжает давать о себе знать сначала симметричными раздвоениями уменьшенных куба и шара, а после — узким и неприятным туннелем на этапе корабля. Финальный куб уже заметно уступает ему в трудности прохождения, базируясь на простых для топ-35 демона таймингах. Процентные стрейт и шар, финальный прыжок, а потом...
Уровень пройден!
Монеты[]
- Первая монета расположена на 11%. Для того чтобы собрать её, нужно залететь в узкий проход между шипами сверху.
- Вторая монета находится в самом конце на 98%, после пяти шипов. Для её сбора не надо делать никаких дополнительных действий.
Интересные факты[]
- Данный уровень был создан для Creator Contest от Sea1997. Ему не удалось занять какое-либо место в нём из-за того, что в уровне отсутствовал этап Swing Copter’а, однако Erebus был упомянут в ролике с подведением результатов конкурса[источник?].
- До выхода уровень был немного легче и выглядел по-другому: на авто-этапе куба вместо названия уровня были изображение черепа и надпись "Still not dead?" (рус. Ещё не умер?), а на части куба, идущей перед этапом дропа, отсутствовали чёрные свечения.
- Если не перепрыгивать шипы в конце, то появится надпись: "r.i.p ;3;".
- 31 января 2020 года Erebus взломали, удалив весь геймплей и заменив его на пугающее лицо и надпись "WE TOLD YOU, GALAXY COLLAPSE IS BOUTTA GET MERKED. TEAM RENDERMAN. YALL GOT F*CKIN COOKED". Это было сделано командой хакеров Team Renderman. Точно неизвестно, с каким посылом они решили взломать данный уровень.
- В Антарктиде существует вулкан с тем же названием.
- У Erebus'а есть два оценённых ремейка — ErebuS и Keres.