Geometry Dash вики
Geometry Dash вики
5700
страниц
Эта статья не относится к основному геймплею игры!
В этой статье описывается информация о фан-контенте, будь то пользовательские уровни, игроки или что-то с этим связанное.

FPS Bypass — инструмент, созданный AbsoluteGamer'ом и mgostIH в декабре 2017 года. Предназначен для разблокировки встроенного ограничения FPS (привязанного к вашей частоте обновления, независимо от того, включена или выключена вертикальная синхронизация) в Geometry Dash. Этот инструмент широко использовался в сообществе Geometry Dash многими известными игроками (например, Sunix и Skullo). С тех пор, как он стал стандартом, возникли серьёзные споры относительно того, следует ли разрешать использование этого инструмента в рамках сообщества. Создатели FPS Bypass заявили, что его следует рассматривать как хакерскую утилиту и ничто иное.

Первоначально инструмент просто позволял Geometry Dash воспроизводить столько кадров в секунду, сколько могла вывести система пользователя. Это приведёт к множеству ошибок игровой физики, делая многие уровни неиграбельными. В конце концов, инструмент был обновлён, чтобы включить ограничитель кадров, что позволило игрокам играть с выбранной частотой кадров. Выбранная частота кадров будет воспроизводить физику игровых процессов на частоте кадров даже на более низких частотах обновления дисплея, т. е. установка ограничения до 144 кадров в секунду на дисплее 60 Гц всё равно заставит игрока столкнуться со "144-герцовыми багами" на уровнях.

Контроверза[]

Возможность воспроизведения Geometry Dash с более высокой частотой кадров на мониторе с низкой частотой обновления имеет исключительное преимущество — меньшее время отклика. Hotball1 однажды играл на 60-герцовом мониторе и в течение некоторого времени использовал инструмент, чтобы играть со скоростью 120 кадров в секунду, прежде чем в конечном счёте приобрести 144-герцовый монитор. Sunix играет на дисплее 144 Гц, но использует байпасс для достижения 180 кадров в секунду. Тем не менее оба игрока были дисквалифицированы из демон-листа Geometry Dash. Модераторы списка обсуждали в подкасте, что правила, касающиеся обхода, скорее всего, останутся активными, а это означает, что игрокам, дисквалифицированным за использование инструмента, вероятно, больше никогда не позволят занимать позицию в списке. RobTop говорил об этом и сказал, что он будет встраивать FPS-байпасс в игру в обновление 2.2, позволяющий мобильным игрокам также извлечь выгоду из лучшего времени отклика. SEA[1] и Kozoukom говорили на эту тему в своих видео, и оба встали на сторону, что байпасс не должен быть заблокирован. На данный момент топ сложнейших демонов разрешает использовать программное обеспечение, которое увеличивает частоту кадров в игре, но при этом частота кадров должна не превышать 360 кадров в секунду.

Видео[]

AbsoluteGamer демонстрирует FPS-хак

Примечания[]