Geometry Dash вики
Advertisement
Geometry Dash вики
5303
страницы
Профиль
Эта статья не относится к основному геймплею игры!
В этой статье описывается информация о фан-контенте, будь то пользовательские уровни, игроки или что-то с этим связанное.

Factory Realm X (рус. Сфера фабрики X) — уровень от игрока HelpegasuS, проверенный Enzeux.

Описание[]

Его сложность до обновления марта 2018 определить было довольно трудно — демон можно было считать как безумным, так и экстремальным. Тем не менее, ещё тогда для не сильно опытного игрока он мог быть почти непосильно сложным в прохождении из-за местами действительно кошмарно трудных моментов, не говоря уже о нынешней усложнённой версии. Здесь есть всё, что нужно для профессионала: и адские тайминги, и вечные замкнутые пространства с узостями на всех этапах. Но главной же фишкой нужно назвать другое, а именно — смешанные раздвоения в середине, где вдобавок идёт еще и битва с причудливым боссом. А в конце на какое-то время, начиная с 86%, вам придётся пройти через часть с запоминанием, то есть элементами на запоминание с кучей блоков, причём невидимых. Сложно и то, что фактически везде двигаются объекты, что может дезориентировать. Длина уровня небольшая: 1 минута 1 секунда, но за это время вы успеете сделать немало крахов.

Вообще, Factory Realm X следует считать ремейком малоизвестного неоценённого Factory Realm, и схожи как оформлением, так и геймплеем.

Что же касается того, как выполнен экстремальный демон, то он по дизайну походит не только на предшественника, но и на Artificial Ideology. Стиль определить трудно: это смесь базового, особой вариации WOOGI, LazerBlitz и даже Core, а на битве с боссом и в конце появляются арты. Как бы ни был спорен вопрос со стилем, всегда остаётся одно, а именно цветовая гамма. Она здесь исключительно состоит из серого, чёрного и белого цветов, что создаёт угнетающую обстановку и соответствует общей теме уровня. И ко всему этому добавляется и превосходный техно-саундтрек, с которым как раз-таки синхронизирован геймплей, и самое главное — дизайн прекрасно сочетается с этой музыкой. Но, чтобы из-за обилия объектов (их 60900) не прервать наслаждение игрой, автор поставил аж три LDM, отвечающие за общие декорации, за эффекты и пользовательский фон в конце.

И сам Factory Realm X, и видео с его проверкой (а на неё Enzeux потратил около 6800 попыток, совершив 24 сентября 2017) получили среднюю популярность, но видео же замели модераторы игры Knobbelboy и даже Mulpan, поэтому демон всё же получил долгожданную оценку.

Геймплей[]

Уровень сразу же начинается с чуть ли не самого сложного: вы проходите через очень сильно затаймингованный этап куба с меняющими положение сферами и платформами, что приводит к тому, что вся часть построена на запоминаниях. Позже пойдёт цепь этапов, как нельзя схожими. Несколько раз встречается корабль, почти всё акцентируется на куб и шар, на которых, как раз-таки и приходятся все тайминги этого вступления, сочетаемые с замкнутыми пространствами. По одному же разу вы играете роботом, волной и НЛО, но все три части трудны адскими узостями, кстати говоря, как и вышеупомянутые корабли. Эффекты и состоят в движущихся блоках, которые также иногда мерцают при прикосновении к ним. Но вот вы стали двойным кубом. Обоих под поднимает наклонная платформа.

Да, это то, чего мы опасались — время кошмарных раздвоений и битвы с боссом! Почти все дуалы асимметричные: смешиваются корабль с кубом, шар с волной, корабль с пауком, куб с тем же вторым, и наконец волна с НЛО. Всё донельзя продумано и синхронизировано. Нередко размеры обоих персонажей различаются, а узости почти везде. Геймплей местами очень запутанный. Ну и, конечно же, всё затрудняет сражение с нашим противником, который выглядит очень причудливо и пугающе. Атакует машина для убийств не очень активно, стреляя лазерами белого цвета, порою даже загораживая долю экрана ими.

Враг ушёл, поверженный, но хвалёные раздвоения ещё остались. Но в этой череде смен форм смешанных уже всего две штуки: куб смешивается с волной, а позже шаром. Остальные двойные части — паук и робот, без смешиваний. Всё по-прежнему пролетает на гигантской скорости, и есть немало незаметных проходов и таймингов. То же самое и происходит с одиночными этапами, где фигурирует НЛО, шар и куб. Они смахивают на начало уровня, но здесь, опять же, более быстрый геймплей. НЛО и корабль усложняет и смена гравитации.

Но что это? На заднем плане появились странные арты фабрикационной техники, а вы стали двойным кубом, где оба кубика уменьшены. Мы проходим через лабиринт полу-невидимых мелких блоков, а экран мешает закончить уровень, темнея. Всё это, естественно заключается в голой меморизации, то есть запоминании каждого движения. Но вот вертолёт. Это та самая функция двойного шара, где верхний находится в проходе с синими сферами в безопасности, а нижний зависит от них, лавируя между сферами. Неожиданно персонаж стал кубом, перепрыгнув шип. Это действительно конец этой мясорубки, и вы с облегчением видите название уровня, что вы сейчас прошли.

Интересные факты[]

  • Пароль от Factory Realm X — 159753.
  • Ранее, на 27% был баг со сферами, мешавший многим игрокам, но позже он был исправлен.
  • Enzeux до усложнения считал, что Factory Realm X должен был стоять между 40 и 35 местами в топе сложнейших демонов.
    • После обновления же он сказал, что уровень стал сложнее Bloodbath, что позже по месту в списке стало ясно.
  • Проверяющему, по его словам, были наиболее сложны тайминги в начале и часть НЛО на 70%.
  • На битве с боссом можно заметить мелкие монетки. Обычно их ставят для разблокировки и усложнения таким образом сбора обычных монет, но, поскольку в демоне вторых нет, то, зачем они там — непонятно.
  • Уровень оценили только через около 5 месяцев после его выхода.
  • Ранее его сложность была Insane demon feature.
  • К уровню готовится официальный сиквел — Factory Realm Z[1].

Видео[]

Factory_Realm_X_100%

Factory Realm X 100%

Прохождение от Enzeux

Примечания[]

  1. Геймплей сиквела. YouTube (25.01.2019)
Advertisement