Geometry Dash вики
Geometry Dash вики
5700
страниц
Эта статья не относится к основному геймплею игры!
В этой статье описывается информация о фан-контенте, будь то пользовательские уровни, игроки или что-то с этим связанное.

Fexty — крайне тяжёлый 1.9 уровень от пользователя Ozpectro, который был проверен опытным игроком SkyJax.

История[]

Первые известия о Fexty появились тогда, когда его создатель выложил уровень на своём аккаунте. Так как он был чрезвычайно трудным, то Fexty стал довольно известным почти как полуневозможный уровень, который конкурировал со сложнейшими на тот момент демонами. Было известно, что Ozpectro проверил данный уровень с читами. Из-за этой причины, скорее всего, Fexty точно не собирались присваивать звёзды.

Через некоторое создатель решил упростить демон и проверил его уже честно. Но уровень всё равно не хотели оценивать. Всё-таки после некоторого времени, 8 октября 2016 игрок под ником SkyJax наконец-таки смог проверить оригинальную версию данного уровня. Затем к Fexty вернулась популярность, и после очень длительного промежутка времени его наконец оценили.

Описание[]

Fexty — экстремальный демон, созданный игроком Ozpectro. Он отличается от любого уровня своим необычным и неимоверно быстрым геймплеем, который славится своими волнами с узкими проходами. Волны являются, скорее всего, самой сложной частью Fexty за счёт своего стремительного темпа и не менее трудных таймингов. По всему уровню поставлены различные препятствия, будь то шипы или пилы, которые намного усложняют прохождение. Fexty также содержит огромное количество стрейтфлаев как и на большом, так и на маленьком корабле в перерывах между сегментами и помимо этого является завершающей его частью. Насчёт необычного геймплея — кроме уже перечисленных волн и стрейтфлаев можно сказать про другие особенности геймплея: раздвоение маленьких кораблей, который способствует тому, что другой корабль меняет гравитацию, а также кубы с изобилием сфер, батутов и самых разных порталов. Подобные этапы можно увидеть в других уровнях Ozpectro (Effot и Landect, к примеру).

Декорации же в уровне бывают тоже самые разные: Fexty выполнен во множестве разных оттенков: красный, синий, серый и другие: вся цветовая гамма данного демона очень яркая и зачастую меняется. В уровне, помимо этого, регулярно используются мерцания в такт музыке, а также пульсирующие объекты в виде стрелок, квадратов и различных знаков. Данный демон, скорее всего, выполнен в стиле WOOGI1411, что показывает разнообразие шипов и блоков, а также до этого перечисленные пульсирующие объекты.

Уровень прекрасно синхронизируется с музыкой "Sound of Infinity" от композитора F-777 и является очень разнобразным демоном, который приятно проходить большинству игроков . Fexty на данный момент имеет ~1000000 загрузок и ~24000 лайков.

Геймплей[]

Начинается уровень с куба, где сразу же игрока встречают необычные формы блоков и разнообразные декорации внутри них. Сегмент представляет из себя вполне простой участок уровня, который наполнен большим количеством порталов, сфер и батутов. Этап очень похож на другие начала уровней Ozpectro с изобилием декораций и часто меняющимся декором. Далее музыка становится громче, тона становятся серыми и начинается участок Fexty намного труднее предыдущего: сначала требуется пролететь небольшой стрейтфлай на корабле, потом через короткие сегменты волны и ещё одного корабля проходить нечто похожее на свингкоптер, но опять таки с дуалом кораблей. В самом верху данного этапа расположены синие батуты, которые меняют гравитацию и тем самым мешают проходить сегмент, иногда резко меняя гравитацию нижнего корабля.

После этих частей следует отрывок перевёрнутого маленького кораблика, где нужно пройти небольшой стрейтфлай и перейти уже на первую волну в самом демоне. Этап не отличается особой сложностью: игроку нужно пролетать через узкие проходы на медленной скорости, где помимо этого будут присутствовать разные виды шипов. Весь участок выполнен опять таки в серых тонах — видны также красноватые мерцания и блоки, пульсирующие в такт музыки.

Следующий сегмент куба является своеобразной передышкой: цветовая гамма меняется на жёлтую, а персонажу нужно прожать несколько сфер в гравитационных порталах. Данный этап меняет свои цвета на фиолетовые и тут же резко сменяется ещё одной волной — многие считают именно этот отрезок Fexty сложнейшим. Тут присутствуют неимоверно трудные тайминги, быстрая скорость и частая смена как и гравитации, так и размера. Везде добавлены и дополнительные препятствия: шипы разных видов и пилы с мерцающими объектами. Дальше следует свингкоптер в алых тонах, где предоставлены узковатые проходы с гигантским количеством препятствий — в большинстве своём шипов, расставленных на постройках, которых с помощью свингкоптера нужно обходить. Шар вскоре становится единичным и резко сменяется маленьким кубом: скорость становится медленной и игрок пролетает в порталах пару секунд, после чего темп Fexty возвращается к быстрому и интенсивному темпу. На пути встречаются те самые батуты, сферы и порталы — Ozpectro смог сделать геймплей очень стремительным и заметно передекорированным.

После всех этих сегментов следует последняя часть уровня — стрейтфлай на маленьком корабле. Персонажу нужно совсем немного пролететь, ведь после данного этапа уже видна надпись "GG".

Уровень пройден!

Интересные факты[]

  • Fexty был оценён лишь через 16 месяцев после выхода.
  • Оригинал длится примерно на 3-4 секунды дольше упрощённой версии. Но обе версии длятся меньше одной минуты (оригинал — 55 секунд, упрощённый Fexty — 53 секунды). Оригинал дополнен туннелем из шипов, через который нужно пролететь на мини-корабле.
  • Это второй уровень со сложностью , который имеет длину Medium.
    • К тому же это четвёртый самый короткий (первый — Cobwebs, второй — Kowareta, третий — Sakupen Hell).

Галерея[]

Видео[]

{{EVT|Видео = https://youtu.be/xwe1MbOjdpU%7CПодпись = Прохождение от SkyJax|Видео2 = https://youtu.be/KNw_LcAAquM%7CПодпись2 = Прохождение от SrGuillester}