Flukester — довольно известный строитель уровней в Geometry Dash.
Описание[]
Flukester получил большую часть своей популярности благодаря своему первому уровню Twisted Tranquility, хотя первое время с ним были проблемы из-за нечестного прохождения. Также игрок имеет довольно много простых проектов, попавших в Зал славы. Ни в одном известном мегаколлабе Flukester замечен не был, хотя сам достаточно часто их устраивает.
На YouTube-канале Flukester'а, на который подписано более 3 тысяч человек, вы можете увидеть различные испытания и прохождения простых демонов (он является не особо опытным в плане прохождений), а также превью к его новым уровням.
История[]
2.0[]
Flukester начал проявлять небольшую активность в игре именно в этой версии. Первой его работой стал ремейк официального уровня Clubstep — Clubstep Rebirth, который он проверил нечестным путём. За ним через некоторое время последовал микс различных уровней — The Rebirth, который также был пройден с читами.
2.1[]
С выходом данной версии Flukester поспешил создавать новые уровни. Первым из них стал Danque, однако позже он был перевыложен по определённым причинам. Поэтому первой успешной работой автора можно считать мегаколлаб Twisted Tranquility, который уже получил звёзды, хоть и был позже на некоторое время их лишён из-за нечестного прохождения. Вскоре после этого вышел Box Fall, в котором была воссоздана мини-игра. Затем игрок перевыпустил Danque, но уже с названием Diabolical Error и некоторыми изменениями. Через некоторые время Flukester выпустил новый мегаколлаб — Hazard, не получивший большую известность.
Далее игрок перешёл на создание простых уровней. Это увенчалось успехом, ведь его коллаб Fear Not уже попал в Зал славы. За ним последовало ещё несколько похожих коллабов. Следующим шагов в карьере игрока стал его третий мегаколлаб — Annihilation. Немалую популярность обрёл и последующий за ним Dead Lands, ставший еженедельным демоном.
После этого Flukester продолжил заниматься как коллабами, так и обычными уровнями, из которых следует выделить All Around, который он считает своей лучшей работой, а также ремейк DeCode — FinalCode. На данный момент проявляет слабую активность в игре.
Стиль[]
Практически для всех своих уровней и частей в мегаколлабах Flukester использовал и до сих пор использует базовый стиль. Большую часть из них объединяет использование серого цвета при декорировании блокдизайна и фона. Кроме того, игрок очень часто использует триггеры Move и Pulse (особенно первый). Однако стоит отметить уровень Box Fall, где Flukester воссоздал мини-игру.
Уровни (оценённые)[]
Уровень | Описание | Уровень | Описание |
---|---|---|---|
Twisted Tranquility | ![]() |
Box Fall | ![]() |
Diabolical Error | ![]() |
Operation Fahrenheit | ![]() |
Hazard | ![]() |
Shakey Boss Fight | ![]() |
Fear Not | ![]() |
Translucent Caverns | ![]() |
Microseismic | ![]() |
Annihilation | ![]() |
Dead Lands | ![]() |
Walking On Your Own | ![]() |
All Around | ![]() |
FinalCode | ![]() |
Oblivion Fusion | ![]() |
Infinite Iniquity | ![]() |