Fractured Galaxy — эпический безумный 2.11 демон-мегаколлаб, организованный Xaro.
Описание[]
Уровень считается одним из самых качественных мегаколлабов. Строили его многие известные строители, а именно, следующие личности в таком порядке: DrallumGC, Dudex, ChaSe, Stormfly, Platnuu, FunnyGame, Loserchik67, сам организатор мегаколлаба Xaro, Rustam и, напоследок, Lucasyecla99. В принципе, геймплей ничем уникальным не блещет, но проработан отлично. Основной его сложностью стоит назвать обилие таймингов почти на всех этапах, высокие скорости и узости на волне и корабле, а где-то — непростые раздвоения. Всё особенно сильно проявляется на дропе, который начинается достаточно рано и заканчивается на части Lucasyecla99. Длится этот сложный демон, однако, недолго, а именно, 1 минуту и 16 секунд, но это не делает его проще, и за столь короткое время этапы в нём успевают поразительно часто меняться, и персонаж превращается во все виды форм.
Но, естественно, главной чертой мегаколлаба является именно его сногсшибательное оформление. Он выполнен в синих тонах, что соответствует названию и типично для его стилей, в которых он выполнен, а именно: неоновый, LazerBlitz, шедевральный Tech, базовый и в конце даже немного Core. Таким образом, выполнен уровень в смешанном стиле. Эти стили как нельзя лучше подходят для космической тематике уровня, как раз-таки передающейся ещё в названии. А если учитывать, что эти самые стили смешиваются, то можно представить, насколько красив этот демон. Каждая часть имеет из эффектов как минимум обильное движение объектов, но, тем не менее, наибольшее число этих эффектов сосредоточено именно на двух частях: Platnuu и FunnyGame. Они продекорированы именно в стиле Tech, известном своим "цифровым" дизайном, в котором они сумели создать свои моменты коллаба на отлично, а именно из-за уникального блокдизайна и, опять же, невероятных эффектов, заключающихся в анимированных фонах и прочих вспышек молний, закрывающих весь экран. Именно эти части вспоминают люди, говоря о Fractured Galaxy. Увы, но это приводит к большому количеству объектов: в этом творении их более 113 тысяч, несмотря на небольшую длину, и, хоть присутствует режим низкой детализации, играть без него себе позволит далеко не каждый игрок. И напоследок важно упомянуть прекрасную синхронизацию с саундтреком.
Логично, что, благодаря всем этим достоинствам, уровень стал эпическим и получил большую популярность.
Геймплей[]
DrallumGC: начальный этап куба. Он не слишком сложен, но тайминги здесь есть, и синих сфер также много. Внимательным стоит быть и из-за частой смены размера и гравитации. Эффекты же, в основном, проявляются в движении некоторых декораций на заднем плане, в основном это пульсирующие круги. Но не забывайте о предстоящем дропе.
Dudex, ChaSe: с этих частей и начинается наш дроп. Первая намного дольше и сложнее второй, и на ней успевают встречаться все формы, за исключением робота и паука. Но и без них всё очень трудно: вечная смена гравитация и тайминги, особенно на корабле, очень раздражают и требуют внимания, а на волне идёт сплошной полёт в узких тоннелях. Декор базовый, и неплохо развит лишь блокдизайн, да и геймплей весьма активный. Вторая же часть имеет в основном только этапы робота и куба с обилием движущихся объектов, несколько отвлекающих. Здесь уже встречаются нотки стиля LazerBlitz, хоть и нетипичного.
Stormfly: отдельная часть, состоящая лишь из двойного куба, одиночного шара и уменьшенной волны. Геймплей труден именно узостями и тёмными препятствиями.
Platnuu, FunnyGame: эффекты достигли наивысшей точки. На обоих частях постоянно бьют молнии, закрывающие экран, и пульсируют шестиугольники. Среди отличий: на первой части блокдизайн более характерен для Tech-стиля цифровыми деталями, а на второй есть свой анимированный сетчатый фон. Геймплей схож: и там, и там, мы играем за корабль, чередуя всё волной, только вот у Platnuu всё со сменой размера, у FunnyGame же — нет. В целом, скорость большая, проходы не то чтобы широкие, вдобавок меняется гравитация, и есть телепортирующие порталы, а на втором корабле даже обилие таймингов на сферах-стрелках.
Loserchik67, Xaro, Rustam: дроп продолжается. Скорость становится максимальной, и идёт цепь этапов, коротких, довольно похожих. Встречаются все формы по несколько раз, разве что лишь однажды вы станете пауком. Эффекты в основном заключаются в том, что персонажа нередко подбрасывает, блоки двигаются, а ники последних создателей вообще сопровождаются рисунками: у Xaro — это персонаж Азриэль из игры Undertale, а у Rustam — неожиданное лицо пришельца. Кстати, именно на его части появятся раздвоения куба, позже смешанные с шаром, что и есть главная трудность этих моментов.
Lucasyecla99: и вот настала завершающая часть мегаколлаба. Музыка стала спокойнее и медленнее, но немного грустной. Чередуются этапы куба, с шаром, роботом и кораблём. Повсюду много узостей и таймингов, но низкая скорость облегчает дело. Декор в целом базовый, но на блоки затрачено много деталей в несколько слоёв.
Мы видим название демона, которое начинает мигать. И да, на этом всё!
Интересные факты[]
- Если его скопировать, на части Platnuu можно заметить надпись "Quack :v". Это отсылает к очень популярной фразе, которую повторял SoulsTRK, проходя Bloodbath.
- Некоторые также хвалили конец, имея в виду часть Lucasyecla99, хотя по эффектам она намного сильно проигрывает FunnyGame и Platnuu.