Geometry Dash вики
Geometry Dash вики
5700
страниц
Данная статья является избранной!
Вы смотрите на детализированную и обширную статью, которая является одной из лучших на проекте!
«Неоднозначная ситуация...»
Эта статья про уровень Gamma от строителя MindCap. Возможно, вы искали информацию об одноимённом уровне, построенном игроком Optical.
Эта статья не относится к основному геймплею игры!
В этой статье описывается информация о фан-контенте, будь то пользовательские уровни, игроки или что-то с этим связанное.

Gamma — экстремально сложный мегаколлаб, организованный MindCap и проверенный Sunix. Обновлённую версию перепроверил Technical.

История[]

2017 год[]

Впервые об этом уровне стало известно в середине июня, когда на канале Metalface221 выходит видео, показывающее его часть в Gamma[1]. Три дня спустя, 21 июня, MindCap показывает свою часть[2], и в тот же день, небезызвестный игрок DollarC выпускает нарезку [3] с геймплеем готовящегося к выходу экстремального демона. Спустя неделю, 28 июня, свою часть показывает HequinoX[4], и тогда же становится известно, что уровень намеревается проверить Wooshi. Уже в середине августа, Metalface221 выпускает полное превью уровня[5]. В связи с уходом Wooshi в то время, новым проверяющим стал Superex. Но из-за того что Superex не проявлял активности в проверке уровня, уровень был передан на проверку Sunix'у.

До ноября об уровне ничего не было известно, пока 11 и 19 ноября, Sunix не выкладывает записи с рекордами в 44%[6] и 74%[7] соответственно. 9 декабря ему удалось проверить уровень [8], а чуть позже MindCap выкладывает Gamma со своего аккаунта.

2018 год[]

17-18 июня Technical проверил и выложил обновлённую версию уровня, в которой были добавлены монеты, предварительно поставив прогрессы: 59% (12 июня), 49-100% (13 июня) и 90% дважды (17 июня).

Описание[]

В создании данного мегаколлаба принимали участие: AngryBoy, Lemons, Ferox242, Metalface221, MindCap, Pennutoh, Mactanow, Lithifusion, HequinoX, Djoxy и iNighti.

Сложность уровня в первую очередь заключается в большом количестве различных узостей (особенно на этапах волны и корабля), к тому же, сопровождающихся большой скоростью. Немало здесь и тяжёлых таймингов, которые будут встречаться игроку почти на каждой части. Несмотря на запредельную сложность, уровень обладает совсем обычной для демона длиной — 1 минута и 42 секунды. Присутствует хорошая синхронизация с быстрым, но при этом неожиданно мягким техно-саундтреком, который к тому же довольно популярен.

Как и во многих других мегаколлабах, единого стиля в Gamma нет — каждую часть строители оформили по-своему. По ходу прохождения вы можете встретить как достаточно привычный дизайн без каких-либо необычных отличительных черт, так и части с узнаваемыми стилями, как явно заимствованными у других игроков (стиль WOOGI на первой части), так и фирменными стилями строителей (Lithifusion), а также просто примеры достаточно оригинального декора, как у Metalface221 или iNighti. Единая цветовая гамма в уровне отсутствует. Отдельного упоминания заслуживают и эффекты. Над ними особенно хорошо постарался тот же Lithifusion, к примеру, сделав отвлекающую движущуюся белую линию, а ближе к концу своей части он сделал что-то наподобие эквалайзера.

На данный момент Gamma является не очень популярным среди других экстремальных демонов. По сложности конкурирует со Spacial Rend, Hyper Paracosm, Ouroboros и Sigma.

Геймплей[]

AngryBoy (0-7%): вступление, этапы куба и паука. Оформление выполнено в неком подобии стиля WOOGI1411, а из сложного здесь будут лишь тайминги. Появляется надпись "Good Luck..." (рус. Удачи...) и это означает переход к дропу.

Lemons & Ferox242, Metalface221 (8-33%): дроп! К и так сложным таймингам прибавляются прямые полёты и узкие пространства на волне. Часть Lemons выполнена в ярких и постоянно меняющихся цветах радуги и использует характерные для 2.1 декорации; а Metalface221, как всегда, построил мрачно, используя элементы из 1.9. В колорите его части присутствуют тёмные пурпурные и синие оттенки. И что, собственно, характерно, обе части резко контрастируют между собой.

MindCap (33-40%): вы замедляетесь. Это, по сути, небольшая передышка в музыке после первого дропа; безумно трудные этапы корабля, волны и НЛО. Декор не выделяется чем-то оригинальным, но упор сделан уже на элементы из 2.0-2.1.

Pennutoh & Mactanow (40-49%): подготовка ко второму дропу. Будьте также готовы к тому, что вам предстоит часто нажимать, ибо сфер здесь довольно много. В конце вы замедлитесь и появится большая надпись со словом "GO!" (рус. Вперёд!).

Lithifusion, Mactanow (50-75%): часть первого строителя, Lithifusion здесь больше всего выделяется, так как она содержит в себе неплохие, отвлекающие игрока эффекты, дуалы и, частично, запоминание пути. Mactanow в свою очередь построил часть в фиолетовых и белых цветах и в слабо выделяющемся чем-либо декоре использовал детали версий 2.0-2.1, порой и из 1.9. Здесь же геймплей сочетает в себе узкие пространства на волне, прямые полёты и частую смену форм.

Djoxy & HequinoX, iNighti (76-100%): здесь так называемый "breaktime", вы играете за куб на медленной скорости, однако тайминги никуда не денутся. Далее следует плавный переход к части, построенной iNighti. Она очень хорошо детализирована и оформлена в чёрном цвете, используя при этом радужный градиент в блокдизайне и обводках шипов. Конец данному демону кладёт сегмент мини-корабля с надписью "The End" (рус. Конец), однако на 93% можно заметить вопросительный знак.

Появляется логотип уровня, сделанный Michalh и надписи "Verified by: Sunix" (рус. Проверено Sunix) и "Coin Update by: Technical" (рус. Обновление с монетами от Technical). Также, в самом конце будет сердечко, в котором спрятана монета. На этом Gamma заканчивается.

Монеты[]

  • Первая монета находится на 30%. Чтобы её подобрать, вам необходимо пролететь между шестерёнками. Там будет находиться телепорт, который вернёт вас обратно на путь.
  • Вторая монета находится на 79%, и чтобы взять её, необходимо прыгнуть перед жёлтым батутом и он подбросит вас повыше, чем обычно.
  • Третья монета находится в самом конце и спрятана в сердечке на 98%.

Интересные факты[]

  • Пароль от уровня (061718) является отсылкой на дату проверки обновления уровня (06/17/18 — 17 июня 2018 года).
  • Гамма (Γ, γ) (греч. γαμμα) — 3–я буква греческого алфавита.
  • В уровне использовано 90824 объекта, из-за чего он превышает ограничение количества объектов в уровне на момент его выхода в 2.1 (80000). Это говорит о том, что при создании использовался чит Object Bypass.
  • У уровня есть сиквел — Sigma и триквел — Omega от того же автора.
  • Sunix сказал, что unnerfed-версия уровня сложнее, чем Sonic Wave, Erebus и Yatagarasu.
    • Но в Pointercrate Gamma и так стоит выше этих трёх уровней.
  • Ранее часть Djoxy и HequinoX была гораздо сложнее и почти невозможной, в связи с чем её пришлось сильно облегчить.
    • Так же пришлось поступить с частью MindCap, а точнее, частично перестроить её.
  • На видео с полным предпоказом уровня от Metalface221 можно было заметить, что в конце есть надпись "Verified by Superex" (рус. Проверено Superex). Это значит, что первым проверяющим был Superex, но по неизвестным причинам им стал Sunix.
  • На первых видео уровня можно заметить, что в создании уровня принимал участие WOOGI1411. Но, как оказалось, это был «фейковый» WOOGI1411, которым представлялся Cyber Orion. В связи с этим его часть была убрана, а переделывать её собирался EndLevel. Тем не менее, EndLevel на тот момент ушёл из игры и часть была передана игроку Lemons.
    • На старых видео-прохождениях уровня можно заметить, что в замене старой части Lemons строил с Ferox242, но на видео Sunix`а ник второго отсутствует.
  • Судя по полному предпоказу уровня от DollarC, свои части должны были строить Sharks и Darwin, но потом их заменили на Pennutoh и Lithifusion.
  • Некоторые игроки считали, что Gamma является сиквелом к Ultraviolet, либо к Retention из-за схожих этапов в уровнях. Но, как утверждает MindCap, Gamma не является чьим-либо продолжением.
  • MindCap хотел обновить[9] уровень, доведя его сложность до unnerfed-версии, даже сделав его сложнее старой версии. Но как признался Wooshi, который собирался перепроверить уровень, он отдал большее предпочтение Crimson Planet, а также сослался на большую сложность уровня. Он поставил рекорд в 58% и прогресс в 62-94%.
  • К уровню было выпущено ещё одно обновление[10], в котором были добавлены LDM и 2 новых пользовательских монет (всего их стало 3). Перепроверил уровень Technical.
  • Если в самом конце уровня после логотипа и никнеймов проверяющих не подлететь вверх (или вниз, если персонаж находится у потолка), то вы просто умрёте, столкнувшись с пилой, и появится надпись "HINDS LOL".
    • В свою очередь, это является отсылкой на Ultraviolet, а именно на смерть Hinds'а на 99%, где он тоже столкнулся с пилой на потолке.
  • Если на 92% не подпрыгнуть, то вы упадёте под структуру, но потом столкнётесь с надписью "The End". А после смерти появятся надписи "Herobrine is real", что является пасхалкой, связанной с игрой Minecraft.

Видео[]

Gamma_100%_(MindCap)

Gamma 100% (MindCap)

Прохождение от Rainstorm

Unnerfed_Gamma_100%

Unnerfed Gamma 100%

Нарезка геймплея от Wooshi999

Примечания[]

Греческая трилогия
GammaSigmaOmega