
Логотип игры
Geometry Dash (рус. Геометрический рывок) — мобильная игра, разработанная Робертом Топалой и выпущенная 13 августа 2013 года. Geometry Dash сделана на основе игры The Impossible Game. Игрок управляет персонажем, и его задачей является дойти до конца уровня, на пути к которому попадаются различные ловушки, препятствия и преграды.
Управление осуществляется с помощью нажатий по компьютерной мыши, нажатий на пробел клавиатуры либо геймпада (дополнительно — стрелочка вверх и кнопка W на клавиатуре) на компьютере или нажатие на сенсорный экран смартфона, на которые персонаж отзывается прыжком, либо другими действиями, зависящими от текущего режима игры. Игра является платной и доступна в Google Play, App Store и Steam. Стоимость игры в Steam — 200 рублей, Google Play — 200 рублей, App Store — 250 рублей.
Уровни[]
В настоящее время существует 22 основных официальных уровня и 1 секретный, наградой за прохождение которых служат новые иконки и цвета для кастомизации персонажей, а также награда в виде звёзд и сфер ман. Также в игре присутствует 4 уровня режима "The Tower", которые вместо звёзд дают луны. Помимо основной награды на каждом официальном уровне скрыто три монеты, кроме секретного, при сборе которых можно получить доступ к определённым уровням (указаны в таблице). В игре существует два режима прохождения: обычный режим и режим практики. Названия почти всех уровней в игре идентичны названиям саундтреков, использующихся в них. Исключения: Clubstep (ориг. "Club Step"), Blast Processing (ориг. "BlastProcess"), Fingerdash (ориг. "Fingerbang"), Dash (ориг. "Geometry Dash").
Список классических уровней[]
Список уровней-платформеров в Башне[]
№ | Уровень | Сложность | Луны | Сферы маны | Версия выхода |
---|---|---|---|---|---|
1 | The Tower | ![]() |
5 ![]() |
150 ![]() |
Обновление 2.2 |
2 | The Sewers | ![]() |
6 ![]() |
175 ![]() |
Обновление 2.2 |
3 | The Cellar | ![]() |
7 ![]() |
200 ![]() |
Обновление 2.2 |
4 | The Secret Hollow | ![]() |
7 ![]() |
200 ![]() |
Обновление 2.2 |
Элементы игры[]
- Изменение внешности персонажа иконками и цветами.
- Режим практики для изучения уровней и тренировки.
- Достижения с различными наградами.
- Редактор уровней, в котором можно создавать свои уровни.
- Пользовательские уровни.
- Наборы уровней, за прохождение которых даются монеты и звёзды.
- Потерянные испытания, за прохождение которых даются такие награды, как сферы маны, Осколки Силы и иконки.
- Таблица лидеров, в которой собраны лучшие игроки со всего мира.
- Скрытые Хранилища: Обычное, Секретов, Комната времени и Призрак, где при введении кодов можно получить новые иконки.
- Настройки для стабильного геймплея.
Журнал обновлений[]
В следующей таблице приведены официальные сведения об обновлениях, предоставляемых для iOS, минуя вторичную информацию, например, поддержка уведомлений.
Версия | Дата | Описание |
---|---|---|
1.0 | 13 августа 2013 года |
|
1.1 | 14 сентября 2013 года |
|
1.11 | 4 октября 2013 года |
|
1.2 | 21 октября 2013 года |
|
1.3 | 20 ноября 2013 года |
|
1.4 | 26 декабря 2013 года |
|
1.41 | 28 декабря 2013 года |
|
1.5 | 30 января 2014 года |
|
1.51 | 1 февраля 2014 года |
|
1.6 | 25 марта 2014 года |
|
1.61 | 4 апреля 2014 года |
|
1.7 | 22 мая 2014 года |
|
1.71 | 3 июня 2014 года |
|
1.8 | 7 августа 2014 года |
|
1.81 | 8 августа 2014 года |
|
1.9 | 9 ноября 2014 года |
|
1.91 | 20 ноября 2014 года |
|
1.911 | 21 ноября 2014 года |
|
1.921 | 29 января 2015 года |
|
1.93 | 16 февраля 2015 года |
|
2.0 | 27 августа 2015 года |
|
2.01 | 7 октября 2015 года |
|
2.1 | 17 января 2017 года |
|
2.11 | 12 ноября 2017 года (Steam), 14 ноября 2017 года (Google Play) |
|
2.2 | 20 декабря 2023 года |
|
2.201 | 7 января 2024 года (Steam) |
|
2.202 | 7 января 2024 года (Steam) |
|
2.203 | 11 января 2024 года (Steam) |
|
2.204 | 12 января 2024 года (Steam) |
|
2.205 | 22 января 2024 года (App Store, Google Play) | |
2.206 | 2 июня 2024 года |
|
2.207 | 9 ноября 2024 года (Steam) |
|
Интересные факты[]
- Во время создания игры её название было Geometry Jump (рус. Геометрический прыжок).
- В файлах игры она до сих пор именуется как GJ (Geometry Jump).
- Музыка в меню Geometry Dash была написана Робертом Топала и опубликована под его псевдонимом на Newgrounds Zhenmuron.
- 9 марта 2019 года у игры появился официальный Discord-сервер, изначально созданный для запросов на оценку уровней и впоследствии ставший сервером для общения с модераторами. После захода самого RobTop на сервер он получил статус официального.
- Существует Lite-версия игры, в которой отсутствует бóльшая часть функционала, в том числе редактор уровней, потерянные испытания, а также некоторые официальные уровни.
- В файлах игры присутствует контент из Meltdown, World, а также SubZero.
- За прохождение всех официальных уровней в Geometry Dash (включая The Challenge) можно получить 202
, 25
, 6700
и 78
. Если же считать дополнения игры, то можно получить вплоть до 254
, 25
, 7650
и 96
.
- Возможно, Hexagon Force должен был называться Two Brothers.
- До выхода игры RobTop хотел добавить уровень под названием "Ultimate Destruction", но он не появился в игре из-за того, что автор саундтрека не дал согласие на его использование.
- Также RobTop неправильно написал название уровня — "Ultiate Destruction".
- 27 июля 2019 года YouTube начал банить каналы по Geometry Dash из-за того, что его алгоритмы посчитали прохождение одних и тех же уровней спамом.
- Некоторые текстуры для Geometry Dash были взяты из игры Boomlings:
, корона, череп, замок и звезда.
- В игре есть неиспользуемый трек под названием "counter003".
- Также есть звуковой файл "counter001" в игре Boomlings. Он похож на "counter003".
- Наибольшим ожиданием обновления было время между обновлениями 2.11 и 2.2 — чуть больше 6 лет. А между 2.1 и 2.2 — почти 7 лет.
- Большинство обновлений вышло в 2014 году.
- Несмотря на то, что Geometry Dash является 2D игрой, RobTop официально называет иконку куба в самом конце уровня Nock Em.
- Такая же ситуация и с режимом шара, который он называет "Ball" в том же уровне.