ФЭНДОМ


Добро пожаловать на Geometry Dash Вики!

Мы являемся совместным сообществом сайта о игре Geometry Dash, которую любой человек, включая вас, может редактировать. На вики в общей сложности накопилось 585 958 правок и 133 249 медиа-файлов, достигая рекорда WAM в 96.66 очков!
Присоединяйтесь к нам, выбрав кнопку редактирования на любой из 4516 статей, чтобы начать свою деятельность на проекте! Также вы можете помочь, улучшив незавершённые статьи или написав недостающие!
Кроме того, не забудьте ознакомиться с правилами Geometry Dash вики!

Другие языки: EnglishDeutschEspañolFrançaisItalianoPortuguêsSuomiБългарскиPolski

Об игре Geometry Dash

Geometry Dash — это основанная на ритме игра-платформер, созданная и опубликованная разработчиком игр RobTop Games. Она была выпущена за $1.99 USD 13-го августа 2013-го года для iOS и Android, и за $3.99 USD 22-го декабря 2014-го года в Steam. Бесплатная версия игры доступна на мобильных устройствах с меньшим количеством функций, и такого же свободного расширения, Geometry Dash Meltdown, который содержит эксклюзивные уровни.
Игрок принимает форму различных объектов с уникальной механикой, такие как куб, шар, НЛО и другие. Используя геймплей одного клика, игрок должен попытаться пройти через серию интерактивных объектов и манипулирующих всем порталов, чтобы добраться до конца уровня без крахов, между тем прослушивая захватывающие звуковые дорожки.

Заблудились?

Неделя завершения v12

Недавно была организована неделя завершения (ссылка), в ходе которой участники вики активно дополняли статьи. За одну неделю было отредактировано и доведено до хорошего состояния немало статей. Хорошая работа!

Все пользователи, принимавшие участие
TimurGM858CyclininicUltrapulseMrXPEHMyLittleMiracleVlados005KillhtfБлаффиSledgehammer135

Победитель конкурса строителей

В конкурсе строителей v7 победу одержал TrueScript с уровнем под названием "Fractured Dream", заслуживший предпочтение жюри! Второе место занял Nemerios с уровнем "rus wiki cc7", а третье место занял Vlados005 с уровнем "Faithless".
"Fractured Dream" layout

"Fractured Dream" layout

Геймплей от TrashDash

Избранные статьи

Здесь представлены лучшие статьи по результатам голосований.

The Yandere1

The Yandere (рус. Яндере) — экстремально сложный демон-мегаколлаб, организованный Dorami, который был проверен и выложен в сеть им же.

Описание

The Yandere — крайне сложный для прохождения демон-мегаколлаб. Он обладает немалым количеством очень сложных таймингов, обилием узких проходов и довольно частой сменой этапов на высоких скоростях (при этом на некоторых частях смена скоростей весьма резкая); кроме того, длится он 2 минуты 31 секунды, что, конечно же, также сильно затрудняет прохождение.

Как и в любом мегаколлабе, в этом уровне части сильно отличаются друг от друга по дизайну — в то время как одни выполнены в обычном базовом стиле, другие содержат арты или какие-либо другие необычные детали. Как бы то ни было, все части объединяет цветовая гамма, состоящая из оттенков красного, оранжевого, розового и серого цветов, которая вместе с несколько пугающими элементами декора (некоторые, как и сами названия уровня и саундтрека, отсылают к аниме-игре Yandere simulator, особенно на части Mulpan) придаёт демону устрашающую атмосферу. К сожалению, на всё это было затрачено огромное количество объектов — около 196 тысяч, что может вызывать серьёзные лаги даже при активации LDM.

В создании участвовали CastriX, Partition, DavJT, DanZmeN, Alderite, Dorami, MrLorenzo, JonathanGD, Elisione, Jghost217, RoiMousti, Master X, BranSilver, Mulpan, Cirtrax, Mazl, Spectex+FarDreamer, YunHaSeu14 и OSIRIS GD+Alkali.


Читать далее...

Biru logo 1

Biru (рус. Синий) — очень длинный лёгкий-средний демон, созданный JonathanGD, проверенный Mbed.

Описание

Создание Biru было начато и закончено в версии 2.1, специально для "Creator Contest 9" от Viprin. Во многом из-за некоторых ограничений этого конкурса уровень получился неполноценным.

Biru обладает довольно необычным декором — из-за ограниченности автора в объектах дизайн блоков вышел не столь проработанным, местами вообще пустым. На каждом этапе присутствует свой фон, стилизованный под пейзаж, либо изображающий необычный эффект из триггеров движения (для отключения фонов также предусмотрен режим низкой детализации). Из-за этого уровень можно отнести как к эффектному, так и к художественному стилю.

В цветовом колорите используется всего 6 цветов: оттенки синего, белого, серого, чёрного, а также первичный и вторичный цвета персонажа.

На протяжении очень большой длительности уровня (5:35) встречаются разные признаки сложности: запоминания, тайминги в небольшом количестве. Однако наибольшую трудность представляют сама вышеупомянутая длина и раздвоения.

Сопровождается уровень саундтреком "Aeolia" от 1f1n1ty, который отлично передаёт атмосферу каждой части.


Читать далее...

Участники со статусом

Данные участники имеют статусы на Geometry Dash вики. В случае необходимости они могут дать вам совет или ответить на интересующие вас вопросы!

Бюрократы — Killhtf, Сирвейл
Администраторы — Realistik, Kofirs2634
Модераторы контента — MrXPEH
Модераторы обсуждений — Agent P Second, Батька Таттлтейл
Откатчики — Sledgehammer135, TimurGM858
Модераторы чата — Fagahes, Ultrapulse
Боты — CookiesBot, Bottovodstvo

Или же задайте вопрос на форуме, опытные участники смогут вам помочь!

Топ-5 редакторов этой недели

Данные отсутствуют

Чат!

  • Ultrapulse
  • Bottovodstvo
  • Agent P Second
  • Fagahes
Присоединиться

Активность на форуме

Какой стиль уровней вам нравится больше всего?
 
20
 
26
 
129
 
16
 
49
 
36
 
40
 
42
 
7
 
24
 

Опрос был создан 19:01 октября 24, 2018, на текущий момент проголосовали 389 человек.
Друзья вики

UndertaleWiki