Geometry Dash вики
Geometry Dash вики
5698
страниц
Эта статья не относится к основному геймплею игры!
В этой статье описывается информация о фан-контенте, будь то пользовательские уровни, игроки или что-то с этим связанное.

Haria — средний 2.1 демон от Darwin.

Описание[]

Haria имеет довольно быстрый и простой геймплей, также немного усложняется из-за ложных сфер. Длина уровня довольно короткая — 1 минута и 2 секунды. Многие игроки отмечают лаги на мобильных устройствах.

Продекорирован Haria в базовом стиле. Уровень использует современные 2.1 декорации.

Haria был замечен многими известными игроками, как Viprin, Dorami, F3lixsram, Shaggy23 и Skitten.

Геймплей[]

Начинаем уровень с простого куба, который занимает всё начало, где мы должны перепрыгивать через шипы, иногда через блоки, это обрывается небольшим простым лабиринтом с ложными сферами и раздвоением. Оформлен этап довольно хорошо.

Начинается дроп и частая смена форм, состоящая из всех форм. Мы становимся шаром. Этап прост и короток. Корабль. Надо лететь через столбы с высокой скоростью, будучи оборванным кубом. Простой паук с несколькими сменами гравитации и лабиринт в кубе. Мы теперь становимся волной, но этап обрывается кубом. В волне нужно пролетать через туннель. Теперь НЛО, мы перепрыгиваем через столбы и постройки. Затем немного запутанный шар, где мы нажимаем на сферы. Далее более сложный куб, который имеет сферы в порталах и простые тайминги. Мы становимся пауком и мы должны сменять гравитацию, нажимая на сферы. Встречаются и ложные сферы. Потом робот с небольшими прыжками. Шар. Обходим шипы и становимся кубом, где иногда встречаются ложные сферы.

Уровень пройден!

Монеты[]

  • Первая монета появляется на 27%. Не нажимайте на первую зелёную сферу.
  • Вторая монета появляется на 52%. Поднимитесь вверх.
  • Третья монета появляется в конце. Нужно собрать ключ на 85%, не нажимая на вторую зелёную сферу.

Галерея[]

Видео[]

Прохождение от Nexus