Geometry Dash вики
Geometry Dash вики
5700
страниц
Эта статья не относится к основному геймплею игры!
В этой статье описывается информация о фан-контенте, будь то пользовательские уровни, игроки или что-то с этим связанное.

Have a Drink — безумный 2.11 демон-мегаколлаб от Pennutoh и других, проверенный BrianTheBurger.

Описание[]

Have a Drink — организованный известным игроком Pennutoh мегаколлаб. Он построил весь геймплей, который продекорировали: Arceus4, W0lf3, Syberian, Grindex, сам Pennutoh, Paristo, Shocksidian, Liebz, Lipz, Motix, PokeChatt, Loogiah, Sxap, Voltex, YakobNugget, Mezzo, Nico99, MindCap, Lyal и Onnikonna, а финальный арт сделал Terron.

Уровень можно считать очень сложным демоном из-за обилия таймингов, узких проходов с изменениями гравитации и раздвоений (в том числе и смешанных) на дропе, а также просто сегментов на повышенных скоростях, требующих от игрока хорошей реакции вместе с иногда встречающимися невидимыми порталами и частой сменой этапов. В целом, всё это типично работам Pennutoh'a. Длина демона — 2 минуты и 2 секунды.

Что касается оформления, то оно, как и у любого другого мегаколлаба, вышло очень разнообразным, однако все части всё равно объединены общим стилем декора — Hinds. Здесь он передан в совершенно различных вариациях, как с классическим, так и с современным дизайном, но главное не это — везде можно заметить активное использование пульсирующих деталей и постоянное мигание цветных элементов (в частности, блоков и их 3D-контуров). Объектов же на это было затрачено около 88 тысяч, что может вызывать лаги, во избежание которых предусмотрен LDM.

Have a Drink ещё до выхода успел стать достаточно известным мегаколлабом, а потому стремительно набирает популярность в игре.

Геймплей[]

Arceus и W0lf3 (0-9%): вступление. Это этапы на стандартной скорости, уже сложные своими таймингами — куб, шар и паук. На последнем есть и раздвоение — так называемый эффект вертолёта, заключающийся в том, что верхний персонаж (в данном случае он невидим) постоянно меняет гравитацию с помощью сфер, а нижний под воздействием этого лавирует между препятствиями. Декор уже довольно интересен, но ничем особенным не выделяется.

Syberian, Grindex и Pennutoh (10-24%): нечто вроде подготовки к дропу. Музыка здесь становится напряжённее. Отличительная черта геймплея — обилие сфер-стрелок на частях куба, в остальном же преобладают сегменты волны. Дизайн здесь уже несколько ярче, чем на предыдущих моментах.

Paristo, Shocksidian, Liebz, Lipz и Motix (24-57%): скорость резко увеличивается, и начинается дроп, причём сразу же с раздвоений (в том числе и смешанных), которые на этом участке уровня не редки. Большинство этапов имеют либо трудные тайминги, либо узкие проходы со сменой гравитации. Декор на этих частях разнообразен и необычен.

PokeChatt (57-59%): короткая передышка на снизившейся скорости. Это несложный сегмент куба.

Loogiah, Sxap, Voltex и YakobNugget (59-76%): вторая половина дропа. Здесь уже фактически нет раздвоений, в то время как этапы сменяют друг друга довольно часто. В целом, они имеют всё те же тайминги и узкие пространства, а также некоторое количество невидимых порталов. Дизайн на этом участке уже несколько менее выделяется, несмотря на наличие дополняющих его эффектов движения на части YakobNugget.

Mezzo и Nico99 (76-86%): скорость снова спадает. Идут сегменты со сменой гравитации и размера в узких проходах, иногда вместе с этим и обладающие таймингами.

MindCap + Lyal, Onnikonna и Terron (арт) (86-100%): музыка вновь становится напряжённее. Так проходит раздвоение куба (ненадолго смешивающегося с волной и НЛО), а позже — уже пара одиночных этапов, которые до самого конца содержат тайминги. Как бы то ни было, после них появится финальный арт, ритм саундтрека снова ускорится (так у него начнётся второй дроп), и уровень будет пройден!

Интересные факты[]

  • Количество объектов (88961) превышает лимит на момент строительства в 2.11 (80000), что говорит об использовании чита Object Bypass при создании.
  • Несколько странно, что в списке строителей в конце нет Lyal, в описании видео от Pennutoh — есть. Возможно, это связано с тем, что он играл лишь второстепенную роль в декорировании части, которой в основном занимался MindCap.
  • Изначально этот демон должен был проверять сам Pennutoh. Он сделал прогресс в 75-100% на нём, но уровень всё же проверил BrianTheBurger и выложил его с аккаунта первого.

Видео[]

Прохождение от Nexus