Hold your Colour — очень сложный эпический уровень, созданный игроком Rafer.
Описание[]
Этот уровень создан в версии 2.11. Он выполнен в собственном стиле автора, который напоминает базовый. Дизайн блоков оформлен хаотично, используется множество деталей из разных версий. Однако это не делает Hold your Colour старым на вид уровнем, так как активно используются неоновые эффекты и движение объектов. Тематикой уровня является вечеринка.
В цветом колорите присутствует много цветов, которые часто сменяются вспышками.
Длительность уровня составляет 2 минуты и 4 секунды, использовано 57114 объектов. Для устранения лагов предусмотрен режим низкой детализации.
Главной особенностью Hold your Colour является сложный сбор монет, который растягивается на большую часть уровня, кардинально меняя и усложняя его игровой процесс.
Геймплей[]
0-35% — Начальный сегмент уровня. Всего здесь встречаются лишь 4 часто сменяющихся формы: куб, корабль и шар, а в самом конце присутствует часть НЛО. Самым сложной частью здесь считается куб на середине уровня.
Наиболее декоративно здесь выделяется корабль на 22% и последующие этапы до 35%, на которых использовано много неона (автор подчеркнул это надписью "Glow" (рус. Свет)), а также вращающийся фон.
36-68% — Более спокойная по сложности часть. Скорость здесь не становится выше двойной (лишь на одном моменте, но довольно коротком). Используются все формы персонажа (до версии 2.11).
Ближе к концу начинается дроп.
69-100% — Дроп. Самый лёгкий сегмент уровня, так как в геймплее преобладают наклонные блоки, делающие прохождение почти автоматическим.
Неона здесь меньше, чем в начале или середине уровня.
В конце появляется никнейм автора, надпись "Hold your Colour" и...
Уровень пройден!
Монеты[]
- Чтобы приступить к сбору первой монеты, необходимо собрать ключ на 5%, залетев под нижнюю конструкцию из наклонных блоков. Собрав ключ, в верхней части уровня откроется проход, в конце которого (на 6%) находится квадратная сфера. После нажатия на эту сферу откроется сам путь к монете (он не будет зашипован). Чтобы попасть в этот путь, надо на 9% сделать прыжок сразу после того, как персонаж приземлится на блок. Дальше всё довольно просто: пройдя какую-то часть уровня игрока подбросит батут (на 19%) и после ещё двух сделанных прыжков монета соберётся.
- Чтобы попасть ко второй монете, необходимо на 44% сделать небольшой прыжок, дабы упасть на платформу под блоком. Так для игрока откроется путь, где следует нажать на 2 рычага (нажиматься они будут автоматически, достаточно прыгать по платформам). Таким образом, на 49% формой персонажа будет робот, благодаря чему он сможет сделать большой прыжок на наклонном блоке и попасть в путь к монете. В начале этого пути сразу надо нажать на рычаг (в этот раз он последний), который поднимет портал уменьшения размера выше. Затем надо сделать ещё несколько прыжков необходимо нажать на квадратную сферу (на 52%), которая опустит платформу и гравитационную сферу ближе к игроку. Нажав на гравитационную сферу остаётся лишь прыгнуть к монете, лежащей на 53% (важно: после сбора монеты надо не делать прыжка, а упасть вниз).
- Для сбора третьей монеты необходимо с 70% до 71% удерживать кнопку прыжка. Так игрок попадёт в портал размера, после чего сможет проходить нижу формовых порталов. После этого на 73% у игрока будет выбор между двумя путями: верхним и нижнем. Так как по верхнему пути уровень никак нельзя будет пройти, нужно выбрать нижний. После этого до 91% идёт обычный геймплей с прыжками и таймингами, придётся часто проходить по тоннелям внутри блоков. Затем на 92% игрока подбрасывает вверх, после чего идут части куба и корабля. Пройдя их монета дастся "бесплатно" на 99%.
Интересные факты[]
- Пароль от уровня (261117) отсылает на дату выхода уровня (26 ноября 2017 года).
- При сборе третьей монеты можно заметить два куба под номером 37 в наборе иконок с первичным жёлтым и вторичным пурпурным цветами. Такие же цвета и куб на момент создания Hold your Colour использовал Viprin.
- 3 декабря 2017 года стал ежедневным уровнем.
Видео[]
Hold your Colour 100%
Прохождение от Viprin