Geometry Dash вики
Advertisement
Geometry Dash вики
5304
страницы
Профиль
Эта статья не относится к основному геймплею игры!
В этой статье описывается информация о фан-контенте, будь то пользовательские уровни, игроки или что-то с этим связанное.

HyperSonic (рус. Гиперзвук) — безумно-экстремальный 2.1-демон, организованный Viprin и проверенный Combined.

Описание[]

Уровень является третьим в серии Sonic. В нём принимали участие такие игроки, как Dudex, Serponge, Manix648, Vlacc, Rustam, nasgubb, ZenthicAlpha, Viprin, Pan, Evasium, Etzer и Terron.

Уровень является очень тяжёлым в прохождении. Основная сложность — тайминги, которые здесь как правило не слишком сложные, но встречающиеся почти на каждом проценте. Реже доставляют проблемы узкие проходы, смешанные раздвоения и memory-этапы. Из-за этого HyperSonic обычно причисляют к демонам на заучивание, благодаря чему он является популярным выбором для крупного скачка в плане демонслеерства.

Продекорирован уровень отлично, выполнен в разных стилях, как и многие мегаколлабы. Можно встретить такие стили, как базовый, что-то похожее на LazerBlitz, Tech и другие. Длина уровня большая — 1 минута 57 секунд. Также уровень имеет отличный саундтрек и прекрасно синхронизирован.

HyperSonic очень популярен среди уровней своей сложности. На данный момент уровень имеет более 4,5 миллиона скачиваний и более 270 тысяч лайков.

Геймплей[]

Dudex (0-6%): уровень начинается с этапа куба, где надо прыгать по сферам и платформам, а также перепрыгивать шипы и пилы. Заканчивается этап пролётом куба по фиолетовой стрелке.

Serponge (7-13%): после этого персонаж раздваивается и ему придётся вовремя прыгать по платформам и сферам. Данный этап славится своим художественным стилем. Закачивается этот этап пролётом двух кубов между пилами и шипами, где нужно использовать зелёные стрелки.

Manix648 (13-22%): начинается сегмент короткого корабля на четверной скорости. Далее следует сегмент робота на двойной скорости, где нужно сначала перепрыгнуть узкий проход с шипами, а потом использовать красную сферу. После этого начинается этап шара на тройной скорости, где нужно прыгать по платформам, при этом огибая шипы. Затем следует короткий сегмент куба, где нужно оттолкнуться от красной сферы. Преодолев этот сегмент, персонаж становится пауком на двойной скорости, где нужно так же огибать шипы как и на предыдущем этапе шара. Преодолев эту часть, игрок превращается в куб на обычной скорости, где нужно перепрыгнуть тройные шипы, а потом использовать пару сфер. Далее следует сегмент НЛО, где нужно преодолеть невидимые шипы и гравитационный портал. Заканчивается часть Manix648 этапом робота на двойной скорости с использованием зелёных сфер и зелёной стрелкой.

Vlacc (22-29%): начинается сегмент корабля, где необходимо использовать гравитационные порталы, при этом огибая невидимые шипы. Далее следует короткий, но сложный этап волны на тройной скорости, а потом начинается этап НЛО на двойной скорости с похожими деталями. Затем начинается сегмент раздвоенного мини-куба, где нужно вовремя 1 раз перепрыгнуть через шип. После этого скорость становится двойной, а персонаж становится обычным, где необходимо прыгать по сферам и платформам. Далее следует сегмент робота на обычной скорости с похожими деталями. Заканчивается часть Vlacc этапами куба, где нужно прыгать по платформам и сферам, при этом огибая шипы, и короткий сегмент мини-корабля, где нужно пролететь между двумя шипами.

Rustam (30-35%): начинается сегмент короткого мини-НЛО на маленькой скорости. Он не так сложен в прохождении. Далее игрок превращается в корабль, где нужно оттолкнуться от жёлтой сферы и пролететь в портал размера. Данный этап украшен своеобразным черепом. Далее идёт короткий сегмент шара, где сначала нужно оттолкнуться от зелёной сферы и преодолеть плоские шипы. После этого начинается этап волны, а заканчивается часть Rustam сегментом мини-куба, где нужно перепрыгивать плоские шипы и преодолевать порталы скорости и гравитации.

nasgubb (36-41%): начинается этап мини-паука на маленькой скорости. Данный этап очень сложен в прохождении, из-за того, что здесь нужно вовремя отталкиваться, преодолевая при этом пилы, шипы, сферы, батуты и узкие проходы. Скорость на этом сегменте будет потихоньку увеличиваться. Эта часть заканчивается небольшим сегментом робота, где необходимо вовремя нажимать на зелёные стрелки.

ZenthicAlpha (42-50%): начинается сегмент трудного смешанного раздвоения куба и шара. Далее следуют ещё несколько раздвоенных этапов, где основной сложностью служит жёсткий тайминг. После этих сложностей следует этап корабля, где необходимо преодолевать узкие проходы из шипов и пилы, при этом скорость и размер будут меняться. Затем начинается короткий этап робота, где нужно аккуратно перепрыгнуть пилу и оттолкнуться от фиолетовой сферы. Пройдя эту часть, игрок становится пауком, где нужно прыгать между шипами и по платформам. Завершается часть сегментом мини-НЛО на низкой скорости, где нужно прыгать между шипами.

Viprin (51-60%): начинается сегмент сложного шара, где нужно прыгать по правильным платформам и сферам. Данный этап также встречается в уровнях Supersonic и Ultrasonic, где нужно хорошо запомнить последовательность нужных платформ и сфер, по которым нужно перемещаться.

Pan (61-70%): начинается сложный сегмент смешанного раздвоения на четверной скорости, где сначала идёт куб и робот, а потом робот и паук. Основной сложностью заключается в том, что здесь очень много жёстких таймингов, узостей и шипов. Далее следует этап волны с изменением размера. После этого начинается этап куба, где нужно, преодолевая шипы, прыгать по сферам.

Evasium (71-80%): начинается часть робота, где игрока сначала подбрасывают, а потом надо преодолевать шипы и сферы. Затем начинается сегмент НЛО с преодолением гравитационных порталов, шипов и пил. Потом следует часть корабля с теми же элементами. После этого идёт сегмент робота, где необходимо прыгать по столбам. Заканчивается часть Evasium этапом волны на нормальной скорости.

Etzer (81-90%): уровень продолжается этапом паука на четверной скорости, где нужно прыгать с платформы на платформу, огибая при этом шипы. Далее следует сегмент автоматической волны на нормальной скорости, где фон выполнен в чёрном цвете, а стены будут менять цвета. После этого начинается этап сначала увеличенного куба, где надо прыгать по своеобразным весам, а потом уменьшенного куба на четверной скорости, где нужно прыгать по платформам. Преодолев эту часть, начинается сегмент мини-корабля, где надо пролететь два круга с прорезью. После этого следует часть мини-НЛО, где очень много гравитационных порталов. Заканчивается часть Etzer’а двумя короткими сегментами куба и корабля.

Terron (91-100%): начинается короткая часть мини-волны, где нужно рассчитывать тайминг. Далее волна попадает в портал телепортации, где с другого такого портала выпрыгивает куб. Затем игрок становится волной, где как и в предыдущем этапе волны нужно рассчитывать тайминг. После этого идёт этап НЛО, где надо преодолеть гравитационный портал и зелёную сферу. После этого следует этап куба, где нужно преодолевать шипы и пилы. Далее скорость удваивается и персонаж становится шаром, где надо преодолеть пару сфер.

После этой части начинается короткий сегмент корабля, и уровень заканчивается кубом, который, отталкиваясь от гравитационных порталов, летит к финишу. В конце уровня появляется его эмблема.

Интересные факты[]

  • Уровень нельзя скопировать.
  • Это первый эпический Extrim demon.
  • У HyperSonic есть 2 приквела — Insane demon feature Supersonic и Insane demon feature UltraSonic, а также сиквел — Extrim demon epic SubSonic.
    • Вместе они образуют квадрологию Sonic уровней: Supersonic, UltraSonic, HyperSonic и SubSonic.
  • Уровень занимает 40 место в топе самых популярных демонов.
  • Саундтрек "ColBreakz - 10000" от ColBreakz был выбран ZenthicAlpha и большинству участников коллаба понравился этот саундтрек.
    • Но многие игроки просили изменить саундтрек на "Hydra" от F-777. По словам Viprin, участники коллаба посчитали "Hydra" не столь хорошим для такого уровня и саундтрек не стали изменять.
  • 10000 — единственный саундтрек из серии уровней "Sonic", в названии которого нет "Speed" или "Sonic", то есть он не был создан автором на тему скорости.
    • Также это единственный саундтрек из уровней в данной серии, в названии которого присутствуют цифры.
  • Сложность уровня спорная, из-за чего она часто меняется то на Extrim demon epic, то на Insane demon epic.
  • Большая часть игроков считает, что данный демон стоит на незаслуженно низкой позиции в топе legacy демонов на pointercrate.
  • До повышения, он оставался одним из самых сложных Insane demon, если не сложнейшим.

Баги[]

  • Если на 83% в форме волны сменить путь на верхний, то можно пролететь две части куба, часть корабля и часть НЛО.
  • На части Dudex можно пропустить две первых чёрных сферы и одну фиолетовую, если сменить гравитацию чуть позже.
  • Если при переходе из части Serponge в часть Manix648 не отпускать сферу перемещения, то игрок вылетит за карту и умрёт в бездне на 16%.
  • Если в начале части Serponge после раздвоения куба позже начать прыгать, то можно пропустить синюю сферу и не менять гравитацию.

Видео[]

Прохождение от Combined
Sonic
SupersonicUltraSonicHyperSonicSubSonic
Advertisement