Geometry Dash вики
Geometry Dash вики
5698
страниц
Эта статья не относится к основному геймплею игры!
В этой статье описывается информация о фан-контенте, будь то пользовательские уровни, игроки или что-то с этим связанное.

INNARDS — экстремальный 2.02.1 демон, созданный игроком Kaito и проверенный Cinci.

История[]

INNARDS имеет долгую историю. Начнём с того, что ранее этот уровень был известен, как тяжелейший демон всех времён. Заслужил он это звание благодаря почти невозможным таймингам и чрезмерно узким проходам. Что самое интересное, в невероятно сложный уровень INNARDS эволюционировал из обычного .

Итак, изначально INNARDS планировался как лёгкий экстремальный демон. Вскоре автор уровня Kaito попросил своего друга Cinci, который и до этого проверял его уровни, заняться проверкой. Тот с радостью согласился и начал ставить первые прогрессы. Всего старую версию он прошёл на 72%.

Вскоре Cinci сильно усложняет уровень. Тогда он стал сложнее таких демонов, как Kowareta, Deimos, Bloodlust, и даже Zodiac. Тем не менее проверяющий явно не рассчитал свои силы, и каждый прогресс ему давался с трудом.

Тяжёлая ноша проверки и долгое отсутствие рекордов сделали своё и 12 марта 2019 Cinci бросает проверку. Он выложил уровень с секретным путём, сказав, что теперь проверить уровень может любой желающий — достаточно скопировать уровень, убрать телепортационный портал и сменить никнейм проверяющего в конце.

Сам Kaito оценил поступок, назвав бывшего проверяющего "смелым", и вскоре предложил ему проверить оригинальную версию, что Cinci и делает 18 марта 2019, покончив с двухлетним "адом".

Перенесёмся в 2022-й год. Активизировалась гонка за проверку необлегчённой версии INNARDS. Лидирует nSwish, но он не победил в этой гонке, несмотря на то, что у него были прогрессы в 82% и 15-100% сразу после 16%, то есть он прошёл уровень в два рана один за другим. nSwish сдался. Настигал его русскоязычный игрок eandis, который гораздо позже вышеупомянутых прогрессов перегнал nSwish-а и даже успел умереть на 98%, то есть на последнем клике, но уже в 2023. Также пытался пройти эту версию малоизвестный игрок xarve, поставив 49-100% и 58% до верификации, что является огромнейшими прогрессами для xarve, ведь он не такой уж и хороший игрок. Однако...

30 января 2023 года eandis проверяет необлегчённую версию, потратив более 165 тысяч попыток, заканчивая почти шестилетнюю историю этого уровня. Или нет? Вышеупомянутый xarve инициировал проект редекорации необлегчённой версии под названием ENTRAILS, дабы такое достижение по прохождению не кануло в Лету и уровень оценили. На данный момент проект не закончен.

Описание[]

Уровень создавался на рубеже версий 2.0 и 2.1 игроком Kaito. Основной сложностью уровня являются довольно узкие проходы и тяжёлые тайминги — наследие старой, практически невозможной версии.

В INNARDS использован базовый стиль, цветовая гамма содержит в основном белые и красные цвета. По всему уровню часто встречаются разного рода монстры, а под конец мы будем сражаться с хорошо детализированным боссом.

На данный момент уровень, который ранее обсуждали чуть ли не везде, имеет относительно среднюю популярность.

Геймплей[]

Кладёт начало уровню довольно-таки лёгкий этап куба с несложными таймингами. После чего идёт чуть более сложный робот. На нём надо вовремя нажимать на сферы. Ну а потом идёт короткий этап куба, и на нём надо только перепрыгнуть шип на двигающейся платформе. После идёт очень сложный этап корабля с узкими проходами и очень раздражающими таймингами на сферах. Далее следует этап шара, на котором надо вовремя нажимать, проходя шипы и пилы. Дальше короткий и сложный этап НЛО, на котором надо выучить, когда надо кликать. И вот начинается этап с "зависающим" кубом, на котором надо всего лишь вовремя один раз нажать. Идёт короткий этап волны, довольно сложный из-за узкого туннеля.

Вначале идёт очень короткий этап корабля, с довольно узким проходом. Далее следует этап шара. На нём присутствует один сложный тайминг со сферой. Следом идёт сложная часть волны. Потом идёт очень сложная часть с кубом. Сложна она из-за двух, очень тяжёлых таймингов. После куба идёт почти невозможная часть волны. На ней надо пролетать через очень узкие проходы. Дальше начинается часть шара с таймингами, которые очень трудно пройти. Дальше идёт этап сложный этап корабля с узкими проходами. На нём надо прямо лететь, чтобы выжить. Затем идут очень сложные затаймингованные этапы волны и куба. Присутствуют сферы-ловушки, что ещё больше усложняет и без того трудный этап. После идёт серия коротких этапов с таймингами и прямыми полётами. Сложный куб с раздражающими таймингами, затем мини-волна и простой куб. Начинается дроп...

Персонаж раздваивается. Сначала сложный двойной куб, затем дуал становится асимметричным, что очень усложняет прохождение. Паук с таймингами, дальше персонаж снова раздваивается. Сначала корабль, потом волна, а затем куб. Вновь асимметрик, на этот раз шар и куб. Далее часть корабля с прямым полётом, на которой есть надпись "Cinci". Снова куб с таймингами и дальше эпичный боссфайт. Этапы почти непосильны в прохождении. Но часть длится недолго и начинается сегмент паука с таймингами на обычной скорости. Этот ад завершают корабль, опять-таки с прямым полётом и куб.

Уровень пройден!

Монеты[]

  • Первая монета находится на 14%. Для её сбора нужно сделать прыжок, подойдя как можно ближе к шипу. Перед сбором необходимо собрать ключ.
    • Ключ находится на 7%. Чтобы его собрать, нужно не нажимать на первую гравитационную сферу.
  • Вторая монета находится на 38%. Для её сбора нужно пролететь по нижнему пути. Перед сбором необходимо взять 2 черепа.
    • Первый череп находится на 24%. Для его сбора нужно сменить гравитацию перед жёлтым батутом.
    • Второй череп находится на 25%. Чтобы его собрать, нужно сменить гравитацию вниз.
  • Третья монета находится на 89%. Для её сбора нужно при спуске к порталу корабля не делать прыжков. Перед сбором необходимо взять ключ.
    • Ключ находится на 83%. Для его сбора нужно нужно нажать на третью гравитационную сферу, пропустив розовую сферу-стрелку.

Интересные факты[]

  • Ранее для копирования нужно было ввести пароль 24624.
  • Если умереть на первых или на последних шипах, появится надпись "oof".
    • Oof — это звук, который является отсылкой на звук смерти из популярной игры Roblox.
  • Это сложнейший уровень Kaito.
  • На необлегчённой версии Cinci составил прогрессы 50% и 50-100%, занявшие у игрока более 170000 попыток.
  • Изначально у уровня была ещё одна часть в конце, но она позже была удалена[1].
  • Если на 76% пролететь посередине (там, где находится глаз), можно активировать пасхалку и если вы после этого пройдёте уровень, то надпись в конце "Verified by Cinci" заменится "Verified by Kinky".
  • Однажды Exen сказал, что он будет сам проверять INNARDS, из-за этого в его адрес пришло много ненависти, из-за несогласия Cinci и обвинений Exen'a в читах. Таким образом Exen проявил неуважение к Cinci, ведь решил ставить ему свои условия и сроки.
    • Но позже Exen выпускает ролик, где он показывает диалог с Cinci и говорит о том, что уровень на проверку не забирает.
    • Однако когда Cinci сложил с себя полномочия проверяющего[2], Exen всё-таки проверяет старую необлегчённую версию INNARDS[3].
      • Честность этой проверки стоит под большим вопросом и сегодня.

Видео[]

Прохождение от Cinci

Необлегчённая версия уровня (монтаж)

Примечания[]