Geometry Dash вики
Geometry Dash вики
5662
страницы
Эта статья не относится к основному геймплею игры!
В этой статье описывается информация о фан-контенте, будь то пользовательские уровни, игроки или что-то с этим связанное.

Im Dead — лёгкий демон, созданный игроком Danke в версии 2.11. Первый уровень в Cursed Gauntlet.

Описание[]

Данный уровень был создан ближе к концу версии 2.11 и является очень простым демоном, выполненном в адском стиле.

Геймплей[]

0-11% — Идёт лёгкий но чуть-чуть трудноватый корабль с замедленной скоростью. На 4% начинается сужаться экран, из-за чего чуть-чуть не виден геймплей.

12-17% — Идёт немного сложный шар. На препятствиях очень много пульсов, из-за чего геймплей сложно нормально усидеть.

18-23% — Снова идёт корабль. Тут очень много движущихся объектов, из-за чего геймплей трудный.

23-28% — Начинаются появляться белые объекты. Геймплей не очень сложный, но триггер тряски мешает нормально играть

28-39% — На 28% появляется чёрная надпись "IM DEAD", сначала перевёрнутая а потом нормальная. Надпись очень хорошо сочетается под звук. Далее идёт корабль на третей скорости с уменьшением, тут также появляются движущихся объекты. Тут очень много жёстких пульсов что даёт прочувствовать и музыку и уровень. На 33% к игроку прибавляется портал возрастания. И на 38% к игроку прибавляется четвёртая скорость

39-46% — Идёт шар. Тут очень много эффектов, и пульсов. Из-за чего возможен даже адреналин. Геймплей очень резкий и тяжёлый, поэтому практика рекомендуется.

47-53% — Далее идёт резкая волна на пульсах. В конце есть D-Блоки, поэтому обходить их и не касаться необязательно.

53-87% — Идёт резкий куб. Тут есть невидимые объекты, на которые наложены пульсы. Их теперь видно. В конце нельзя нажимать на розовый орб перед порталом в корабль. После идёт очень много мемори, из-за чего без практики уровень не пройти. С 80% локация напоминает музей. Тут есть статуи, например куб или доллар. Самое забавное, что тут есть голая статуя, причём с цензурой.

87-92% — Идёт режим паука на второй скорости, а на 91% идёт уже третья скорость. Паук особо не сложный, тренировать необязательно.

93-100% — Дальше идёт мемори часть. Практика очень хорошо рекомендуется. На 98% игрок прыгает на жёлтый батут, тем самым подбирает самую маленькую скорость, и...

Уровень пройден!

Монеты[]

  • Первая монета находится на 22%. Чтобы её собрать, нужно влететь во вторую по счёту верхнюю структуру, чуть выше шипа.
  • Вторая монета находится на 53%. Нужно коснуться всех платформ с D-блоками на этапе волны.
  • Третья монета находится на 87%. Для её сбора вы должны пропустить розовую сферу на 59% и, играя маленьким кубом вместо корабля, собрать молоток с буквой "C" на 63%. После нужно пропустить голубую сферу на 86%, и можно будет увидеть, как молоток разбивает камень, в котором находилась монета.

Интересные факты[]

  • Пароль от уровня — 666666, что также отражает тематику уровня.
  • Изначально название уровня должно было быть "I'm Dead", но из-за того, что игра не позволяет ставить апостроф в названии уровней, название уровня — "Im Dead". Такой же случай был с Cant Let Go.
  • На 85% видна статуя с цензурой.

Баги[]

  • На 14% игрок может задеть хитбоксы рампы, из-за чего, если нажать сразу же после падения на платформу, шар не изменит гравитацию, и игрок может умереть о пилу почти сразу же на 15%.

Видео[]

Прохождение от Nexus
Потерянные испытания
Fire Gauntlet OuterSpace Overture First Race Shock Magmatic Sanctuary
Ice Gauntlet Amplification Skyward Carnation GeoBound Polihedral
Poison Gauntlet Acid Factory Beast Mode Full Ground Zero Shrimp Generation Retro
Shadow Gauntlet Spooky Light Ominous GhostTown Fear zone Infusion
Lava Gauntlet Infernal Arena ichor Frontline Full Fire Aura Danger Zone
Bonus Gauntlet Chambers Rising Battletown Crazy Ball Payload
Chaos Gauntlet Anubis Scarlet Surge Drippy Dub Kappaclysm dark drop
Demon Gauntlet Sidestep Traction Mechanical Showdown Vibration HeLL
Time Gauntlet Mind Control Silence Timeless Half Past Twelve Rose
Crystal Gauntlet Lustre Crystal fusion Sanctuary of Light Prismarine Crystal Essence
Magic Gauntlet Schade Aquarius kalaxian Odyssey Empyrean
Spike Gauntlet Victim Pureland Tenebris Desert Bounce Powerful
Monster Gauntlet SLAM OMG ALIENS Monster Mischief Mechanism HellGate Menace
Doom Gauntlet Extinction Buried Angel Shrill Hallway Nowise Darkness Keeper
Death Gauntlet Ghoul Shuriken Predator Adust The Behemoth
Forest Gauntlet lost in the woods Honeydew Twenty Four Petal Patch Astralith
Force Gauntlet Propane Nightmares expansion Uprising Motion Metal Magic
Water Gauntlet Submerged Trek Soar Ocean Rush CALYPSO BLITZ
Haunted Gauntlet The Diablo Vessel Great Asset fall apart Not a Phobia
Power Gauntlet Rush Perpetual Motion Digital Glitch Stylewave Unnamed h
Halloween Gauntlet boo Spoopy ClownParty Retention Remaster Tricky Treats
Inferno Gauntlet Burn Ablaze Tabasco Inferno in Silico
Portal Gauntlet Azimuth Shards of Siberia Between Worlds WhyMeWhyMeWhyMeWhyMe Tsuretette
Strange Gauntlet sha Odd The Poolrooms b spr9s0 UNDERWORLD
Fantasy Gauntlet Dreamy Magic Valley In Deepestiner Voyage United
Christmas Gauntlet Flight II DELUXE Winter Works Les Go 2 Trainwreck
Mystery Gauntlet Under 3rd 3y3 Empty Space Self Reflect CONTROL
Cursed Gauntlet Im Dead Last Abyss Deathstep III iSpyWithMyLittleEye Death Moon
Cyborg Gauntlet Assembly line 3NINE Mission 01 Quantum Future getHappier
Castle Gauntlet CRUSH GLORIOUS FORTRESS Sky Tower CastleMania Still Life
World Gauntlet Nivel Great White North Frostburn Peak PLANET X Down Unda
Galaxy Gauntlet Caput Mundi Fizzy Fossils Koenigstein Xin Chao Xanadu
Universe Gauntlet Ruta del Sol BISMARCK Lutetia PABRIK Asadal
Discord Gauntlet Afterlife Snow flies in Fog Growing Insane Double Dimension Radiant Glen
Split Gauntlet Subdivision Zone Seasonal Haven Wild Card Sinless Ash Change of Scene
NCS I Gauntlet BUSSIN BER ZER KER Quebrantar Next Cab Soon The Incinerator
NCS II Gauntlet Slasher I See Stars Neozenith MAGISTRO WANNACRY
Space Gauntlet Abducted Stardust Sanctuary Jova Out of Place Alien Dream Emulator
Cosmos Gauntlet The Beyond Spacetime Continuum Kisaragi Aperture Final Orbit