Impetus — 2.0 сложный демон-мегаколлаб, организованный игроком Viprin и проверенный GDSpeed.
Описание[]
Уровень был выложен незадолго до выхода Artificial Ascent. Причём, некоторые части из Impetus похожи на части из вышеупомянутого уровня. Данный мегаколлаб был начат игроком ASonicMen, но тот ушёл из игры, так и не построив части в уровне. Viprin и ещё несколько игроков смогли построить уровень за месяц. Как и в большинстве коллабов, единый стиль здесь отсутствует.
Строительством уровня занимались: Xcy7, Codex, Nasgubb, Goose, DWShin, Viprin, Kips, ZenthicAlpha, GDSpeed и Vlacc.
Геймплей[]
Xcy7 (0-7%): уровень начинается с тройных шипов. Далее идут нелёгкие тайминги на сферах и два сложных прыжка через двойные шипы. Часть выполнена в базовом стиле, с использованием серо-белого цвета.
Codex (8-14%): начинается корабль, на котором нужно пролететь через шипы и пилы. Особых трудностей эта часть не вызывает. Цвет здесь плавно переходит с розового на фиолетовый.
Nasgubb (15-23%): эта часть уже труднее чем предыдущая. Сначала идёт НЛО, где после клика на зелёную сферу, нужно словить тайминг, чтобы не задеть платформу с шипами. Далее идут короткие части волны и шара и неприятный корабль со сменой гравитации. Заканчивается часть лёгким кубом. При создании использовались блоки из 2.0, основу составляют салатовый, фиолетовый и местами синий цвета.
Goose (24-34%): часть с частой сменой цветов, полностью состоящая из маленького куба. Здесь нужно нажимать на сферы и избегать ловушки. Также стоит быть внимательным, так как из-за разворота экрана можно потерять концентрацию.
DWShin (34-42%): идёт короткая, но довольно неприятная часть корабля с узкими проходами. После следует куб, на котором нужно взять белый ключ, чтобы пройти дальше. Далее идёт автоматическая часть с надписью "Impetus" на заднем фоне.
Viprin (43-53%): дроп начинается со сложной части НЛО, позже сменяющейся кубом. За ней идёт волна с узким проходом, на которой легко умереть, учитывая высокую скорость. После идут короткие сегменты шара и куба, прямой полёт на корабле и мини-волна. Оканчивается этот этап раздвинутыми двойными шипами.
Kips (54-63%): куб сменяется кораблём, на котором нужно облетать круги из шипов и нажимать на сферы. Затем идёт НЛО, где геймплей примерно такой-же. За ней следует маленькая волна с лёгким спамом. Данную часть автор оформил в своём собственном стиле. В отличие от предыдущих, она наполнена красивыми эффектами.
ZenthicAlpha (64-75%): снова начинается корабль, где нужно не задеть шипы. После идёт лёгкая часть волны, за которой опять следует корабль, не составляющий труда при прохождении. Финальным является этап робота со сферами. Как и большинство своих частей в других коллабах, ZenthicAlpha сделал её в синих цветах.
GDSpeed (76-84%): очень сложная часть с чередующимися между собой кубом и кораблём. Основную сложность здесь составляют тайминги и ловушки, а также прямые полёты. По декору эта часть идентична части в Artificial Ascent от того же автора.
Vlacc (85-100%): куб продолжается. Как и в прошлой части здесь присутствуют тайминги и ловушки на сферах. Далее идёт довольно лёгкий шар, за исключением пары таймингом. Идёт финальный куб с лёгкими кликами на сферах, тройные шипы и...
Уровень пройден!
Интересные факты[]
- Уровень начинается и заканчивается тройными шипами.
- Пароль от уровня — первые 6 цифр числа Пи.