Geometry Dash вики
Geometry Dash вики
5661
страница
Эта статья не относится к основному геймплею игры!
В этой статье описывается информация о фан-контенте, будь то пользовательские уровни, игроки или что-то с этим связанное.

Incipient — экстремальный 2.1 демон, созданный и проверенный игроком Jenkins.

Описание[]

Incipient представляет из себя крайне тяжёлый демон, сложность которого в первую очередь заключается в различного рода таймингах совместно с ловушками. Не стоит забывать и про иногда встречающиеся узкие проходы. Помимо этого сложности прибавляют частая смена этапов, требующая добротной реакции, а также длина, которая составляет 1 минуту и 46 секунд. А во время прохождения вас будет сопровождать динамический саундтрек, лирика из которого появляется на некоторых моментах уровня.

Что касается декораций, Incipient выполнен в базовом стиле. На протяжении всего прохождения объекты будут иметь оранжевый окрас, изредка сменяющийся на красный. Но самое главное, что делает данный уровень отличным от других — эффекты. Они представляют из себя большое количество триггеров, основной частью которых являются Shake и Move. На всё это было затрачено довольно много объектов, поэтому автор добавил режим низкой детализации, который активируется нажатием на розовую сферу.

Геймплей[]

Уровень начинается с этапа куба, содержащего тайминги. Затем он переходит в корабль с красными декорациями. На этом этапе есть монетка, но, чтобы её получить, нужно взять на этапе куба череп. Далее следует шар с такими же красными декорациями, как и на предыдущем этапе. Тут опять же, как и на кубе, присутствуют тайминги. Снова куб с таймингами, но особенность этого этапа в том, что на нём присутствуют самодельные слова песни на фоне. За этой частью следует этап робота. На нём также присутствуют слова. Декорации на этой части красные, как и на некоторых прошлых. Короткий куб, затем волна. На этой части есть поверхности, на которых волна скользит. На этих самых поверхностях располагаются шипы, которые нужно облетать. Далее следует не очень долгий сегмент НЛО и слова обрываются на "Mistake" (рус. Ошибка).

Идёт дроп, а вместе с ним начинается сложный этап куба с таймингами. Особенность этапа в том, что скорость нестабильна, а также персонаж часто уменьшается. Следом идёт часть шара, затем он раздваивается, и один шар уменьшается. Авто-куб и затем надпись "What's up?" (рус. Как дела?).

Персонаж бешено ускоряется и части меняются одна за другой. Из них можно выделить волну и мини-паука, так как они идут подольше по сравнению с прошлыми. Вновь этапы меняются один за другим, но тут уже выделяется корабль. Короткий куб, затем мини-корабль с таймингами. Вновь серия быстрых этапов, а затем этап паука, после которого следует несколько коротких этапов. Появляется логотип уровня и никнейм автора.

Уровень пройден!

Монеты[]

  • Первая монета находится на 14%, вам нужно сначала взять ключ на 6%, потом надо пролететь под (перевернутый корабль) платформой.
  • Вторая монета находится на 48%, вам от батута не надо нажимать на синюю сферу.
  • Третья монета находится на 92%, вам нужно отпрыгнуть от батута, не нажать на сферу и попасть в дырку в столбе.

Интересные факты[]

  • Jenkins потратил на прохождение уровня 8410 попыток, но, по его словам, половина из них была потрачена при тестировании и создании уровня.
  • Incipient занял 4 место в восьмом конкурсе строителей от Viprin'а в номинации "Unknown results".
  • Incipient — EP Dex Arson, откуда был взят трек Immunity, который используется в уровне.

Видео[]

Прохождение от Nexus