Geometry Dash вики
Advertisement
Geometry Dash вики
5303
страницы
Профиль
Эта статья не относится к основному геймплею игры!
В этой статье описывается информация о фан-контенте, будь то пользовательские уровни, игроки или что-то с этим связанное.

Jajagarasu — сложный демон-мегаколлаб от команды PlebKIngdom.

Описание[]

Уровень сделан в версии 2.1. Он является передекорированным и упрощённым ремейком известного экстремального демона Yatagarasu. Геймплей не очень трудный, но сам Jajagarasu весьма длинный. Его продолжительность — целых 3 минуты.

Уровень является мегаколлабом. Над ним работали следующие строители: Manix648, Rob Buck, Luicho, Morphix, Zerex, Platnuu, PanMan, Loogiah, Dudex, DavidVanputt, Coliwog, Nasgubb, Radu, Sue, Edicts, Bianox, Mince и LazerBlitz.

Декорации в уровне совершенно отличны от Yatagarasu, так как они выполнен в разных стилях: например, в LazerBlitz, в базовом и других.

Всё же, Jajagarasu является не очень популярным среди уровней своей сложности. Считается Medium demonHard demon.

Геймплей[]

Уровень начинается с простого этапа корабля. Здесь Вы должны пролетать между шипами. На нас будет смотреть смайлик с задумчивым лицом. После этого следует часть куба. Она также простая, ведь здесь даже нет сфер; нужно лишь прыгать по столбам. Вокруг яркие разноцветные водопады. Далее идёт этап волны. Нужно менять гравитацию, пролетая в узких проходах между шипами, так что здесь могут возникнуть затруднения. Далее игрок становится шаром. Нажимать на этапе нужно весьма часто, ведь здесь немало шипов. Впрочем, часть эта не очень долгая. Вскоре последует НЛО с частой сменой гравитации и большим количеством таймингов.

Затем более долгий этап волны. Всё вокруг зелёное, с золотистыми тонами. Мы будем часто менять размер, проходя между шипами и блоками в весьма узких пространствах. Тогда начнётся фаза с НЛО. В отличие от предыдущего этапа, этот очень прост и недолог. Позже идёт корабль. Нужно часто менять размер и гравитацию, аккуратно пролетая между столбами. Снова волна, но, к счастью, в обычном размере.

Далее следует непростая из-за обилия светящихся декораций и таймингов часть с игрой за шар. Всё вокруг белое и синее. После этого снова идут непростой корабль со сменой размера и гравитации и очередной шар, вновь с таймингами. Опять корабль. После этого игрок станет кубом и должен взлететь вверх. Появится название уровня и уже замеченный нами вначале задумчивый смайлик. Скорость увеличится, и персонаж ненадолго станет кораблём, на котором нужно пролететь между шипами. Вот и недолгая волна. Снова корабль; на сей раз мы пройдём сплошной коридор из гравитационных порталов. Далее идёт игра за шар. Здесь, к сожалению, есть тайминги, и нам не придётся расслабляться. После начнётся часть волны. Игрок будет часто менять гравитацию, а потом сменять размер. Декор необычный: на заднем фоне видны арты птиц и пальм. Очередной корабль с прямолётом. Здесь уже к декорациям прибавятся картинки мемов. Затем короткий шар, и снова этап волны. Мы пролетим в очень узких тоннелях, будучи под действием уменьшающего портала. Осторожно, блоки здесь резко приподнимутся. После снова идёт короткий шар с обилием шипов.

Снова идёт этап корабля. Он быстрый и, конечно же, сложный. Далее короткая часть уменьшенного куба, где игрок должен использовать батуты и сферы, прыгая по разноцветным платформам. После того — похожий этап шара, где надо очень часто нажимать. Вскоре наступит фаза корабля с движущимися блоками и сменами скоростей. Опять шар. Вновь начнётся этап куба. Здесь много исчезающих шипов и блоков, а также немало радужных платформ. После корабль с очень частой сменой гравитации. Графика изменится: вокруг появятся серые кирпичные стены и лавовые водопады. При этом всё это и происходит около персонажа, где бы он ни был. На следующем этапе шара эффекты не изменятся.

Затем робот. Нам нужно сделать несколько прыжков через шипы, находясь в узком тоннеле, но часть эта недолгая. После начнётся фаза волны. Хоть размер Вы и не поменяете, нажимать придётся часто, чтобы не задеть двигающиеся шипы. Вновь последует этап робота. Здесь также нужно сделать несколько прыжков через многочисленные шипы. Декорации уже более светлые и яркие; можно даже сказать, что они радужные. Тогда мы станем кубом. Часть несложная: нужно, как и на роботе, просто прыгать через шипы. Правда, они будут в основном тройными и четверными. Затем волна. К счастью, снова без смены размера, причём нажимать нужно не так уж и часто. Корабль и куб. После этого фон, декорации и эффекты поменяются, а музыка затихнет.

Возвращаясь к теме декораций, здесь всё будет серым. Мы будем как бы "смотреть в окно". Таким образом, начнётся этап НЛО. На нём много смен гравитации и размера, порою узкие проходы. После — шар. Сфер, к счастью, здесь почти нет, но нажимать всё же нужно часто. Далее фаза корабля. После наступит двойной шар. Этап долгий и трудный. Один шар находится в туннеле вверху, другой — между многочисленными шипами внизу. Такая часть очень популярна в демонах. По сути, это можно назвать эффектом "вертолёта". Снова игрок станет кораблём в изменённой гравитации. Потом часть с "вертолётом" повторится. Затем следуют короткие этапы уменьшенных НЛО и куба с большим количеством синих батутов. После корабль. Вновь перед нами будет задумчивый смайлик. Мы, в свою очередь, должны пролетать между природными шипами и пилами. Порою персонажа будет как бы "загораживать" стена тоннеля, в котором летит. На следующем этапе НЛО декорации не изменятся, но в геймплее появятся различия: мы будем менять гравитацию. Снова часть корабля, а вскоре данный режим раздвоится.

После вы станете волной, но ненадолго. Размер, к счастью, будет обычным. Но всё же будьте осторожны: препятствия начнут "выдвигаться" и, соответственно, попадать в наше поле зрения очень поздно, поэтому можно не успеть среагировать. Вновь шар. Далее корабль с прямолётами. К концу стадии увеличится количество отвлекающих декораций. После снова пойдёт часть волны. Очередной шар. Сфер и таймингов здесь предостаточно, как и гравитационных порталов. К концу этапа появится больше декораций.

После мы станем кораблём. Скорость увеличится, и игрок должен пролетать между необычными платформами. Вокруг будут разные эффекты, а также необычные персонажи, непосредственно пролетающие неподалёку от нашего персонажа. Снова шар, где нужно нередко нажимать. После него начнётся стадия НЛО, на которой надо облететь лишь несколько пил. Всё вокруг яркое, разноцветное. Идёт непростой этап куба. Сначала мы находимся в тоннеле с никами создателей, прыгая через тройные и четверные шипы. Здесь легко умереть, поэтому будьте осторожны, если не хотите так глупо проиграть в финале. Далее на большой скорости мы должны нажимать на сферы, минуя шипы. После этого игрок ненадолго становится кораблём, и...

Уровень пройден!

Интересные факты[]

  • Ранее уровень имел оценку Medium demon feature, но позже её повысили до Hard demon feature
  • Jajagarasu является первым из серии ремейков-мегаколлабов уровней от PlebKIngdom с персонажами социальных сетей и мемов.
    • Ожидалось, что вторым станет LULtraViolet, однако в данный момент судьба уровня не ясна.
  • Manix648 построил три части.
  • Это единственный ремейк уровня Yatagarasu, который получил звёзды.
  • Jajagarasu основан на старой версии Yatagarasu.

Баги[]

  • Если слишком поздно нажать на третью голубую сферу в конце Jajagarasu, можно улететь наверх и не пройти уровень.

Видео[]

Прохождение от Nexus
Advertisement