Geometry Dash вики
Geometry Dash вики
5675
страниц
Эта статья не относится к основному геймплею игры!
В этой статье описывается информация о фан-контенте, будь то пользовательские уровни, игроки или что-то с этим связанное.

JonathanGD — известный строитель уровней в Geometry Dash из Индонезии.

Описание[]

Jonathan весьма популярен среди сообщества. Он славится своими длинными и в одно время тяжёлыми уровнями, а также необычным стилем строительства. Также он принимал участие в строительстве таких мегаколлабов, как Mystic, The Fearless, Chronos, Ocular Miracle, Heroes Never Die и других.

В плане прохождений JonathanGD тоже достаточно хорош. На своём аккаунте он имеет более двух тысяч пройденных демонов, хотя свои уровни проверяет не сам (исключение — Dark Odyssey).

Также JonathanGD имеет свой канал на YouTube, на который подписано более 149 тысяч человек.

История[]

История этого игрока начинается с версии 1.9. Он публикует свой первый уровень — New Style Madness, ремейк официального уровня Stereo Madness, однако популярность это ему не приносит. По большей части это связано с тем, что декорации уровней взяты из старых версий, а некоторые просто не были замечены. Таким образом он выпустил около десятка уровней в этой версии. Также он начал активно вести свой канал на YouTube, хотя создал его ещё в 2013 году. Там он публиковал прохождение различных новых уровней.

С выходом версии 2.0 он продолжает строить и его навыки совершенствуются. И спустя несколько неудачных попыток выходит уровень BuTiTi, который получает оценку и неплохую популярность. Далее в этой версии будет выпущено множество работ, но ни одна не получит оценку. Также игрок примет участие в создании мегаколлаба The Fearless, организованного Ryan.

А вот в версии 2.1 Jonathan получил высокую популярность. Первым его достижением, после выпуска раннего превью The Lost Existence, стал уровень Dark Travel, один из самых длинных оценённых уровней в игре на тот момент. Сначала было выпущено несколько превью. Также была вероятность, что уровень не выйдет, ибо Jonathan потерял прогресс на нём, но вскоре всё обошлось. Вскоре Viprin объявил о начале конкурса "Gauntlet Contest 1", в котором игрок поучаствовал, создав уровень Crystalia, который, к сожалению, не прошёл. Далее последовало превью Caelum Somnia. Позже начали выходить превью к BuTiTi II, а вскоре вышел и сам уровень. Также он выпустил лейаут уровня под названием Sailing Force. Многие оценили его, но Jonathan сказал, что не закончит его. Далее были показаны многие части в коллабах (Star Grinders, Ocular Miracle, Arise) и анонсированы Floating Travel, коллаб с R3XX3R, а также Walkaround. Последним его творением после ряда превью стали Future Funk и уровень The Lost Existence, который он завершил спустя более года после первого превью. Далее он выпустил лэйаут уровня BuTiTi III, который, по его словам, может стать самым сложный уровнем на его аккаунте, и уровень Biru для Viprin's Creator Contest 9, где занял первое место, но среди неизвестных строителей.

На момент мая 2020 года он участвовал в создании The Yangire, а также работал над двумя своими новыми уровнями: "Erou" — лёгкий демон, лэйаут и декор первой части которого он опубликовал на своём канале, и "Dark Odyssey" — ремейк Dark Travel, превью которого он также опубликовал у себя на канале. Но больше работы и времени игрок уделял второму проекту "Dark Odyssey", который строился чуть больше года. Уровень был проверен и выложен самим JonathanGD 11 мая 2021 года. Ремейк уровня стал более сложнее и не менее популярнее, чем "Dark Travel". Через 3 месяца игрок возвращается к постройке раннего уровня "Erou", производство которого затянулось на год, из-за "Dark Odyssey". И 19 августа, спустя 1.5 года выходит второе превью уровня, в котором декор уровня готов уже на 45%(в первом же, уровень был готов только на 15%). 28 декабря 2021 года игрок показывает свою уже продекоренную часть в The Yangire, геймплей которой был сделан еще год назад. К первоапрельским шуткам, JonathanGD выпустил третье шуточное превью "Erou" с невозможным геймплеем на дропе. 7 августа уровень был выложен в сеть, а на канале создателя был выложен шоукейс уровня (в двух вариантах: с монетами, и без них) в качестве 8К.

Осенью JonathanGD анонсирует свой новый проект для Discord Gauntlet Contest — "Monolithos", и 26 ноября выходит первое превью с показанным началом в двух версиях: с фиолетовыми, и оранжевыми цветами. После чего перестает активить на YouTube и активно занимается постройкой уровня. И 22 марта 2023 года выходит второе превью с показанной частью дропа в двух версиях, отличающихся на этот раз не только цветами, но и в некоторых местах геймплеем. А 10 июня 2023 года выходит уже полный уровень в двух версиях.

Сразу же после завершения работы над "Monolithos", и выкладывания уровень в открытый доступ, JonathanGD приступает к строительству, возможно своего самого сложного проекта за всю историю — 15-ти минутный экстремальный демон "Real Travel", который имеет шансы стоять в топе сложнейших демонов на данный момент и будет сделан исключительно из декораций и элементов обновления 2.11. 7 сентября на канале игрока выходит полный геймплей конечного раздвоения в уровне (скорее всего к этому времени, был полностью готов геймплей уровня), в ноябре выходит первое превью уровня, показывающее начало декораций предропа, в феврале уже 2024 года выходит второе превью, с законченными декорациями первого предропа и началом декораций после него.

1 апреля 2024 года игрок выпускает шуточный уровень "Future Funk III".

Стиль[]

Jonathan пользуется различными стилями при постройке уровня. Чаще всего можно встретить художественный, к примеру в BuTiTi II или в его части в Chronos или The Fearless. А вот в Future Funk, BuTiTi, части в Mystic можно встретить обычный базовый стиль, эффектный. Но при любом стиле игрок активно декорирует фон.

Уровни (оценённые)[]

Уровень Описание Уровень Описание
Monolithos легкий 2.1 демон от игрока. Создан для GDS Creator Contest 2.
Erou достаточно легкий 2.1 демон от игрока. Dark Odyssey 2.1 уровень-ремейк Dark Travel, созданного им самим. Самый длинный уровень автора.
Future Funk II достаточно сложный 2.1 демон, выполненный в разных стилях. Является сиквелом Future Funk. BuTiTi III сложнейший уровень автора и очень длинный 2.1 уровень. Третий и последний уровень серии BuTiTi.
Biru достаточно сложный и очень длинный 2.1 демон, опять же выполненный в разных стилях. Был построен для Creator Contest 9 от Viprin, где занял первое место. The Lost Existence очень сложный 2.1 демон, выполнен в разных стилях. Оценен спустя 7 месяцев после выхода.
Future Funk достаточно сложный 2.1 демон, выполненный в разных стилях. Является ремейком одновременно и официального уровня Clutterfunk, и High Life от Migueword. BuTiTi II 2.1 демон, выполненный, опять же, в разных стилях. Продолжение серии BuTiTi.
Crystalia не очень сложный 2.1 уровень. Был сделан для Crystal Gauntlet Contest, однако не занял в нём никакого места. Dark Travel очень длинный 2.1 демон, относящийся к серии Travel. Является одним из самых сложных уровней этой серии из-за присутствия адского количества таймингов и узких проходов.
BuTiTi 2.0 уровень. Начало серии BuTiTi. The Farewell 2.0 уровень. Оценен спустя 6 лет после выхода.
RAMBraker 2.0 уровень. Оценен спустя 6 лет после выхода. Beyond The Nature 2.0 уровень. Самый старый оценённый уровень автора. Оценен спустя 6 лет после выхода.

Интересные факты[]

  • Его настоящее имя — Джонатан Валентайн, он родился 14 февраля 2000 года, ему 25 лет.
  • Проверкой его уровней часто занимается Mbed.
  • Помимо Geometry Dash он играет в osu! и Minecraft.
  • Все его оценённые уровни имеют 3 .
  • В качестве аватара JonathanGD использует покемона Чеспина.
  • В большинстве его уровней можно легко умереть ближе к концу.