Last Abyss — 2.11 эпический лёгкий демон от игрока TroxxP1. Второй уровень в Cursed Gauntlet.
Описание[]
Last Abyss был выполнен в адской тематике, о чём свидетельствуют декорации в уровне и арты: большая часть уровня построена в оранжевых и красных цветах, а каждая часть названа по-разному. Во всяком случае, уровень имеет простой, но насыщенный дизайн в каждом из своих этапов, а также у уровня есть небольшой сюжет: игрок преодолевает препятствия, после чего выбирается наружу.
С точки зрения геймплея уровень представляет собой типичный простой по сложности демон, однако его длина может не понравиться игроку — Last Abyss длится чуть больше, чем 2 минуты. Тем не менее, уровень считается одним из простейших среди других демонов своей сложности; на данный момент имеет относительно большую популярность, будучи скачанным более 1,5 миллионов раз.
Геймплей[]
Начало уровня представляет собой корабль, в котором игрок должен обходить пилы, а также присутствует изменение размера персонажа; в этой части присутствуют изображения глаз, а также водопадов. После этой части игрок становится кубом, который можно разделить на две части: до ускорения (типичный геймплей со сферами, а куб маленький) и после (перепрыгивание с платформы на платформу на большом кубе); кроме этого, если на первой части декорации выглядят как структуры с кирпичами, то во второй на заднем фоне изображён крест, а также использованы горные блоки.
Следующая часть — довольно долгий этап волны, в котором происходит смена гравитации, а также смена персонажа на двойную волну и наоборот; в данном этапе можно заметить изображённую по краям лаву, а также "мраморные" наклонные блоки и пилы с меньшими пилами внутри. Далее игрок становится кораблём на небольшой скорости, на котором ему нужно облетать пилы и структуры, покрытые шипами; что касается дизайна этой части, то в её первой половине можно видеть "решётки" с лавой и стены с кирпичами по краям, а вторая включает в себя иероглифы, а также оранжево-чёрный дизайн структур.
Как и предыдущий сегмент уровня, последующая часть будет на корабле, и игрок будет преодолевать почти те же препятствия, состоящие из больших блоков и шипов, а на заднем фоне можно видеть людей, связанных между собой нитями и колонны. Следующий этап уровня будет состоять из двух режимов игры — робота и куба соответственно. Что примечательно, на переднем их фоне можно заметить цепи, а на заднем шипастые структуры.
Далее игрок становится шаром, где будет необходимо избегать шипов и нажимать на сферы, а также шар будет становиться маленьким, после чего персонаж станет кораблём, пусть и ненадолго. Следующая часть уровня — ускоренный НЛО со сферами и порталами гравитации; дизайн части представляет собой глаза на пилах и структурах, а также ветви на заднем фоне. После этого игрок ненадолго станет кубом со сферами, на заднем фоне части которого будет изображено сердце.
Заключительная часть представляет собой продолжительный этап робота на двойной скорости, где в свойственной манере будет нужно перепрыгивать с одной структуры на другую, а также нажимать на сферы; с точки зрения дизайна в начале можно заметить деревянную стену, а после демона, после чего геймплей закончится. В заключении покажут персонажа, который "спустя несколько лет" выбирается на поверхность.
Уровень пройден!
Монета[]
Единственная монета расположена на 45%. Для её получения игрок должен сделать следующее:
- Активировать триггер на 7% путём касания черепа;
- На этапе корабля с 35-45% нужно победить 5 призраков, после чего появится монета.
Интересные факты[]
- Уровень был сделан специально для Creator Contest игрока Ryder и занял в нём второе место.