Декор и геймплей данного уровня немного схож с Tartarus, и был вдохновлен им. MINUSdry в основном использует розовую и синюю цветовую гамму, однако они часто меняются на протяжении всего уровня. Уровень является невероятно сложным, и был проверен за полгода и 97 000 попыток игроком Varium. Выполнен в Core-стиле с элементами версии 1.9.
Геймплей[]
Изображение части
Описание геймплея
(0-13%): MINUSdry начинается со сложных таймингов на кубе, как и обычные прыжки, так и точные нажатия по сферам. Здесь также встречаются последовательности из множества разных сфер, из которых надо запомнить и нажимать на верные. После куба идёт корабль, сначала со снижающимся стрейтом, а затем с резкими манёврами на мини-корабле. Далее снова куб с более редкими кликами, но не менее сложными.
(13-34%): Здесь всего два режима игры: первым является корабль, сложный как стрейтами, так и резкими манёврами, требующие хорошего контроля персонажа. После корабля вновь идёт куб, сложный сначала таймингами, а потом начинается короткая мемори-часть. требующая запоминания правильного пути, останется только нажать на последнюю сферу и мы залетаем в дроп.
(34-50%): Начался дроп, и первая его половина состоит из четырёх равных по длине сегментов: первым идёт быстрый корабль, в основном сложный стрейтами, после него НЛО с точными кликами и ударами в потолок, уровень на несколько мгновений замедлится, а следом вновь быстрый куб, где тайминги представляют собой типичные, но сложные прыжки через шипы, а кончается часть довольно сложным свингкоптером, требующий хорошего контроля и точных попаданий в тайминги и узкие пролёты.
(50-66%): Второй кусок дропа начинается с длинного этапа шара, требующего попадать в точные тайминги, после него идёт короткий куб с несколькими кликами и вновь быстрый и сложными стрейтами то большой, то маленький корабль, но к стрейтам ещё добавились плавные, но заметные манёвры, что усложняет этот корабль, а под конец части нас ждёт НЛО с довольно необычным, но довольно сложным геймплеем.
(66-82%): Тайминги не прекращаются, и эта часть состоит также из двух сегментов: таймингового куба, сложного прыжками через шипами, в середине которого нас ждёт замедление и разворот экрана, а вторая половина полностью состоит из корабля с часто меняющимися скоростями, размером и гравитацией, где есть и трудные стрейты, и сложные манёвры на контроль корабля.
(82-100%): Последняя часть характерна медленным кубом со сложными таймингами, из-за чего концовка уровня очень напряжённая и умереть на ней вполне. Под конец уровень ещё сильнее замедлится, появится небольшое мемори в перемешку с теми же таймингами. Последний клик - это прыжок через исчезающие раздвинутые тройные шипы и...
Уровень пройден!
Интересные факты[]
Этот уровень является вторым по сложности среди оценённых уровней с официальной музыкой (первый: Silent Clubstep).
В Global Demonlist MINUSdry является третьим таким по сложности, так как выше MINUSdry там стоит Based After Based.
Если в редакторе выделить первую текстуру, то можно увидеть надпись "hi parallax".
Если в начале уровня нажать на невидимую кнопку, и столкнутся в вторые три шипа, то можно увидеть длинный текст про фитнес.
Уровень содержит 45.000 объектов.
Это уровень является ремейком на одноимённый невозможный уровень: Silent Dry, который построил сам создатель этого уровня: CDmusic.
Описание уровня звучит так: "To be dry, or not to be dry? That is a question. - Created by CDMusic and Sevant, verified by Varium" (рус. Быть или не быть сухим? Вот в чем вопрос. - Создано CDMusic и Sevant, проверено Varium).
Вероятнее всего. это отсылка на фразу из пьесы "Гамлет".
Если умереть через последние шипы, то можно увидеть надпись: "you cannot verify level if it is MINUSdry" (рус. Вы не можете проверить уровень, если он MINUSdry)